哪个游戏的公会系统在游戏公司最重要,一旦玩家在游戏中有了公会,自己的归属感就会大大增强,有了这种归属感,对这个游戏的依赖就会增加,所以在游戏中打开公会系统对双方来说都是共赢的事。

在10月29日的早晨英雄联盟手游也是开启了自己的公会系统,这次的公会系统中很多人的关注点都在公会的ID上,甚至很多绝版的公会名字卖出了三位数的天价,而除开公会名不谈,这次的公会还是创新了许多的新功能的,下面就由我来带大家看一看。

其次在玩家创建公会的时候有一个小细节要注意,那就是他显示的是公会的简称而不是公会的名字,很多人就是在公会简称的时候乱创建结果最后才追悔莫及。

这次的公会上限人数是40人,并没有可购买的扩张公会的道具出现,玩家们只能通过跟公会的成员进行组队升级来兑换规模扩张卡,因此如果大家觉得位置太少的话要谨慎的去拉人,并且还要拉一些高活跃的玩家,这样才能让公会快速成长。

在创建好公会了之后如果你是公会的会长,那么首先要做的就是对于自己熟悉的玩家将其任命为长老这个职位,这个职位目前是可以随意任命的,权力就相当于战队的副队长,可以审批玩家的入会申请等等。

其次就是关于公会的成长问题,每一个人都希望自己的公会能够慢慢壮大,这就不得不提到我们的公会成长了,目前手游内的公会成长需要获取公会经验值,而公会经验值的获取就是跟公会的组队人数有关,只要是跟公会的成员进行组队游戏,每赢下一局比赛就会获得50X组队人数的经验值,而输掉了比赛能够获得25X组队人数的经验值。

最后我们再来谈谈公会战,公会的成员参与公会战以后会获取相对应的功勋点数,达到了一定的点数以后就可以在公会商城中兑换奖品,值得一提的是这次的公会战并不是每时每刻都开放的,想要打公会战的玩家要到动态中去查看对应的时间,免得等人都叫齐了公会战却开不了。

好啦今天的分享就到这边了,不知道大家对于公会系统怎么看呢?欢迎在评论区中留言交流哦,我们下次再见!