[新系统]

公会系统于10月29日在8336000上正式上线

达到5级的召唤师可以加入公会,达到9级就可以创建自己的公会。

  • 会长可选择独具特色的公会名称、简称、徽章及标签,体现公会个性;其中公会简称一经注册,不可修改,请慎重选择心仪的简称。
  • 公会将给各位召唤师提供更多的分享空间,可将自己的精彩时刻分享在公会动态板中,也可直接招募其他公会成员,便捷开黑。
  • 加入公会,获得丰厚奖励。和公会成员开黑,可获得额外的经验和蓝色精粹;新增公会战利品,积极参与公会玩法即可解锁公会战利品。
  • 全新玩法“公会对决”上线!首次对决将于11月1日9:00正式开启。每轮对决持续1周,包括组队游戏、公会任务、英雄行动和破坏行动。积极参与公会对决,解锁专属个性藏品,为公会赢得荣誉,和公会成员组队参与还有额外加成,请各位召唤师尽情享受与好友组队战斗的乐趣!
  • 【英雄调整】

    英雄增强

    卢锡安增强

    终极技能(圣枪洗礼)

    • 每一发子弹的伤害从 15/35/55 调整到 >>> 20/40/60

    英雄削弱

    卡莎削弱

    1技能(艾卡西亚暴雨)

    • 每一发导弹的基础伤害从 50/70/90/110 >>> 40/60/80/100

    德莱厄斯削弱

    1技能(轮转飞斧)

    • 治疗效果从 15%/30%/45% 已损生命值(基于被命中的敌人数量)调整到 >>> 12%/24%/36%已损生命值 (基于被命中的敌人数量)

    加里奥削弱

    终极技能(英雄登场)

    • 冷却时间从 120/100/80 调整到 >>>130/115/100秒

    格雷福斯削弱

    基础属性

    • 基础生命值从 610 调整到 >>> 570
    • 成长护甲从 4.3 调整到 >>> 3.9
    • 基础法力回复从 15 调整到 >>> 12

    娜美削弱

    终极技能(怒涛之啸)

    • 冷却时间从 80/70/60 调整到 >>> 90/80/70 秒

    泰达米尔削弱

    被动(战斗狂怒)

    • 命中敌方英雄的攻击速度加成从 50/55/65/75% 调整到 >>> 45/50/55/60%

    【装备调整】

    黑色切割者

    • 攻击力从 35 调整到 >>> 40

    最后的轻语

    • 护甲穿透从 15% 调整到 >>> 10%

    凡性的提醒

    • 护甲穿透从全等级 30% 调整到 >>> 16-30% (数值随英雄等级成长而增加)
    • 攻击力从 45 调整到 >>> 40
    • 合成价格从 650 调整到 >>> 800
    • 总价格从 2950 调整到 >>> 3100

    赛瑞尔达的怨恨

    • 护甲穿透从全等级 30% 调整到 >>> 16-30% (数值随英雄等级成长而增加)
    • 合成价格从 500 调整到 >>> 600
    • 总价格从3000 调整到 >>> 3100

    自然之力

    • 魔法抗性从 45 调整到 >>> 50

    振奋铠甲

    • 魔法抗性从 45 调整到 >>> 50

    【bug修复】

    1、修复了阿利斯塔使用2技能(野蛮冲撞)的同时,向身后插眼,可以将目标顶回的问题

    2、修复了黛安娜在1技能(新月打击)命中前,对目标使用3技能(月神冲刺),月神冲刺冷却重置而敌方月光buff不会移除的问题

    3、修复了雷恩加尔触发宿命对决时,被动buff显示攻击力加成为0%的显示错误

    4、修复偶现的玩家可以开始两局战斗的问题

    5、修复了部分玩家观战按钮异常消失的问题

    6、在魄罗商城皮肤宝箱、史诗皮肤臻享卡、峡谷新程皮肤自选礼包、峡谷新程皮肤随机礼包中增加“泳池派对 雷克顿”和“枯萎之壤 雷克顿”

    【系统优化】

    1、优化了玩家好友列表状态的更新效率

    以上为本次更新的详细内容,我们将持续打磨版本,产出丰富的游戏内容,希望能为您带来更好的游戏体验。

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