英雄联盟游戏公会名字简称、英雄联盟创建公会名字
LOL手游于10月28日从8:00~11:30更新,热更新。
公会系统
生成条件:9级、400博力罗币或200分券
添加条件:级别5
公会信息:公会名称、缩写、徽章、标签;其中简称不能修改
公会功能:将精彩瞬间分享给力学版、招募会员、公会任务奖、黑追加经验、蓝色整数、公会战利品(参加公会游戏解锁)
活动:获得公会对决,11月1日9:00开馆,每轮比赛,主要内容是团队游戏、公会任务、英雄行动和破坏行动。
主要奖励为藏品和公会荣誉,公会成员组队有额外加成。PS:LOLM这也是在向社交迈进啊,没办法,隔壁已经社交多于竞技了,如果LOLM单纯是竞技游戏恐怕是留不住人的。
英雄调整
增强英雄
卢锡安:4技能圣枪洗礼每发子弹伤害提升5
削弱英雄
卡莎:1技能艾卡西亚暴雨每发子弹伤害下降10
德莱厄斯:1技能轮转飞斧治疗效果从15/30/45%已损生命值(基于命中敌人个数)下降到12/24/36%
加里奥:4技能英雄登场冷却由120/110/80提高到130/115/100S
格雷福斯:基础生命值由610下降到570,成长护甲由4.3下降到3.9,基础法力回复由15下降到12
娜美:4技能怒涛之啸冷却增加10S
泰达米尔:被动技能命中敌方英雄攻速加成由50/55/65/75%下降到45/50/55/60%
装备平衡
装备增强
黑色切割者:攻击力提高5
自然之力:魔抗提升5
振奋铠甲:魔抗提升5
装备削弱
最后的轻语:护甲穿透下降5%
凡性的提醒:护甲穿透从固定30%改为16~30%,随英雄等级成长而成长,攻击力下降5,合成价格提高150,总价提高150
赛瑞尔达的怨恨:护甲穿透从固定30%改为16~30%,随英雄等级成长而成长,合成价格提高100,总价提高100
修复BUG
阿利斯塔使用2技能野蛮冲撞时向身后插眼可以顶回目标
黛安娜在1技能新月打击命中前,对目标使用3技能月神冲刺,3技能CD重置而月光BUFF不会消失
雷恩加尔宿命对决被动BUFF显示攻击力加成为0%
玩家偶尔可以开始两局游戏
部分玩家观战按钮消失
在皮肤箱子中新增雷克顿的泳池派对和枯萎之壤
PS:怎么样?是不是有些BUG没用上就被修复了?
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