6月7日,昆仑游戏旗下魔幻PK手游《神魔圣域》(英文译名:《Heroes of Chaos》)开启全球版体验测试。此前,尚未公布中文译名的《神魔圣域》在东南亚、加拿大等地率先开展测试,意欲在6月底同版上线全球市场。这是昆仑进军手游以来,首度采取全球同版发行的策略,也意味着昆仑的国际发行战略发生了变化。
昆仑自研在国际市场走势良好
近年来,昆仑游戏的自研产品在国际上获得了越来越多的成绩。仅2016年,就有《艾尔战记》《武侠外传》《无双剑姬》三款昆仑自研产品登陆海外,表现良好。其中收获国内App Store免费榜第一、畅销榜前十的《艾尔战记》在全球甫一上线即获得了全球121个国家App Store总计178次的Feature 推荐。
这也贯彻了昆仑近年来沉淀下来的发行模式,即把国内的精品游戏调优后推往国际。《艾尔战记》等自研产品在国际发行上的投入,也印证了昆仑的发行策略正在从代理向自研倾斜。
全球同版上线,《神魔圣域》玩法升级
而昆仑也在尝试稳中求变。今年3月,凭借《皇室战争》的发行经验,昆仑此次推出的3D MMO手游《神魔圣域》也首次尝试全球同版发行的策略。在昆仑看来,游戏的品质足够让其不许要任何市场完整的检验就直接上线全球,他们对《神魔圣域》的信心来自这几方面。
首先,《神魔圣域》有法国游戏制作人掌舵,以及国际化的研发班底。法国游戏制作人Cyril Dieudonné执掌游戏玩法走向,曾负责过“Steel Avengers(钢铁复仇者)”“Soul Hunters(猎魂者)”等游戏,他具有全球化的游戏制作经验,同时还是法国文化协会成员,对西方魔幻文化有着深刻理解。
其次,西方魔幻世界观题材对于西方玩家来说,比以往中国文化特色鲜明的武侠题材、三国题材更容易接受。《神魔圣域》中的人物有来自希腊神话、北欧神话的女神,也有血族等在西方电影、文学中备受欢迎的角色,在游戏设计之初,就包含了全球化发行的基因。
再次,游戏还拥有世界一流的美术、特效团队,使得其中的视觉表现更趋国际化。《神魔圣域》的原画设定出自世界上最顶尖的美术团队Concept Art House(其也是《英雄联盟》《部落冲突》的原画团队),同时还邀请了亚洲地区最一流的视频特效团队I-two担当视频特效制作,视觉表现上已与海外顶级产品比肩,为全球化发行的成功打下基础。
最后,昆仑还将借鉴国际合作伙伴的服务器技术架构,保证全球发行的后台稳定性。《神魔圣域》的技术团队正在向Supercell等合作伙伴学习全球同服的服务器技术架构,以实现全球玩家同服联动。
据了解,《神魔圣域》已在澳大利亚、加拿大、新西兰、新加坡、印度尼西亚、菲律宾、马来西亚等地区陆续开展测试。其中,东南亚地区的Google Play商店评分最高达到4.9分,5星好评也达到了3651次。评论以及数据显示,临危受命、帝国争锋等玩法最受全球玩家喜爱。
6月7日,《神魔圣域》全球版体验测试开启。尽管是全球同版发行,但国服测试结果仍是重要参考数据,关乎昆仑首度全球发行的信心。此次自研产品的全球同版发行,和昆仑作为游戏行业领军者率先出海一样,意味着国际发行战略的又一次创新性尝试。昆仑游戏CEO陈芳曾在一次公开演讲中提到,昆仑已然在 “世界游戏孤岛”取得了艰难而漂亮的胜利。如果自研的《HOC》在全球范围内也能取得这样的一场胜利,那么昆仑游戏的国际发行之路将会比不平凡更加不平凡。