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〈昆仑游戏昵称英文简短文案〉游戏英文昵称简短好听霸气

时间:2023-03-08 09:36:50 阅读: 评论: 作者:佚名

周四下午三点半,想在798找一个车位很难,于是首次与媒体见面的昆仑游戏CEO华丽丽的迟到了十五分钟,不过这丝毫没有影响现场的轻松气氛,由上海初来北京的陈芳没有新人乍到的不适,在履新就职昆仑CEO仅仅一周之后,酷爱哈雷摩托的他否决了原订在四合院举行媒体见面会的提议,精心挑选了798火车头广场的机车主题咖啡厅ace coffee,以三点半咖啡的形式与媒体见面,现场中央摆放着他的爱驾——一辆霸气的哈雷摩托,“这更符合我的气质”陈芳在见面会的伊始就笑着解释台上的哈雷摩托车以及选择798机车咖啡厅的缘由。

昆仑游戏董事长周亚辉,昆仑游戏总裁张益豪一同出席昆仑游戏的年轻掌门陈芳的首个见面会,三点半咖啡,三点半开始,三个半主角,三个半小时畅谈三个半问题。干货太多,信息量太大,我们还是从三点半开始说起吧。

三个名字

发条陈芳

陈芳,过去的十二年来始终是一个和盛大游戏绑在一起的名字,陈芳笑称就在自己离职盛大的消息传出还有人疑惑他是不是陈天桥的侄子,虽然是笑谈,但是我们可以看出陈芳与盛大的深厚过往。

在入职昆仑,就任公司首席执行官一职之后,因为新东家全球化布局的工作需要,陈芳还是纠结过一阵子自己应该取什么英文名字,在舍弃了容易被人念错的Arthur(亚瑟)之后,陈芳选择了cf,自己名字的首字母缩写,好吧,有够简约质朴。

在工作之外,熟悉陈芳的朋友都习惯称呼他发条,这个奇怪的名字源自陈在车友圈的昵称,陈芳也将发条这一名字用在自己的新浪微博上,陈芳爱机车,爱哈雷业界公知,实际上如果不是北京哈雷摩托专卖店场地有限,今天的媒体见面会很可能又是另一种光景。

老周周亚辉

99年就休学创业的周亚辉在2007年二次创业创办昆仑万纬,在业内,周亚辉以目标定位精准,行事果断高效而著称,短短6年之间,昆仑迅速成长为一家全球游戏发行商,见面会上周亚辉感叹移动互联网时代,90后强势崛起让他很不适应,99年自己刚创业的时候还逢人自称小周,但是现在公司上上下下都老周老周的称呼。

实际上周亚辉并不烦感老周这样的称呼,他表示自己并不喜欢高高在上的感觉,在公司谁都可以拍拍他的肩叫他“老周”。他也试图记住每一个昆仑人的岗位和名字,喜欢在食堂或者是电梯间跟偶遇的员工聊天说笑。老周说,70后的他已经是昆仑的老人了,昆仑的未来属于新一代的昆仑人,这也是他请来陈芳掌舵昆仑游戏的原因。在卸任CEO之后,老周将专注自己热爱的互联网产品的打磨上。

哦对了,老周也有一个英文名字,叫做ya。

哈总张益豪

拥有国际化背景的台湾人张益豪在昆仑任总裁一职,在昆仑游戏全球化早期,他主导了中国精品游戏在多个海外市场的本地化运营。也正因如此张总的英文名字Howard比之自己的中文名字在行业中更为响亮,国际化背景让他能够准确把握海外一流研发厂商和合作伙伴的需求。

据说昆仑的人都称呼张总叫哈总,原因也是因为老周不地道的英语口音把Howard念做哈华德。

黄金三角

老周自嘲自己并不是一个游戏人,实际上他更愿意把自己看作一个产品人,“让专业的人来做专业的事情”,周亚辉非常认可在游戏圈的黄埔军校——盛大游戏做了十二年的陈芳的能力,实际上随着陈芳的加盟,行业普遍认为周亚辉,陈芳,张益豪三人构成了一个互补的黄金三角组合。

卸任CEO职位之后,周亚辉会将主要精力投入自己最擅长,最感兴趣的互联网产品即pc,移动端平台建设以及欧美市场,见面会上陈芳给出周陈张三位昆仑高管的一个很形象的比如,运作过《传奇》项目的陈芳将董事长周亚辉比作团队中的dps,在业内,周亚辉以目标定位精准,行事果断高效著称。dps高攻高输出,攻击力强大,是团队的战斗力核心和精神领袖。陈芳自比自己为团队里的mt,用自己的’苦功’为老周dps的全力出击赢取运筹帷幄深思熟虑的时间。而昆仑总裁张益豪则在团队中担当法师的角色,拥有国际化背景。这位来自台湾的温文尔雅的谦谦君子很好地融合了进取、温和和严谨的工作风格。这种风格与周亚辉的敢打敢冲和陈芳的不拘一格形成了天然的互补,成为这个黄金三角中必不可少的平衡之力。

印象昆仑

陈芳的印象:好奇,冒险,专注

谈及对昆仑的印象,行业大多以土豪称呼概括,新入主昆仑的陈芳却给昆仑的印象赋予生命,在陈芳眼中,成立六周年的昆仑是一个青春期,一个正处在成长期,有着强烈的好奇心,无畏的冒险精神和不倦的学习精神的年轻人形象。

昆仑这几年一直在做手机游戏发行的业务,敢于冒险、积极进取是昆仑游戏的第一个基因。昆仑游戏成立后的第二年即开始海外布局。2009年11月昆仑游戏成立了日本子公司,2010年在香港、韩国和马来西亚成立子公司,并迅速在繁体市场和东南亚市场站稳脚跟。2012年进入欧美市场。2014年1到6月,公司海外业务收入已经达到了7.63亿元,占公司主营业务收入的比重为惊人的78.84%。冒险进入海外市场也成就昆仑今日地位。

老周的自评:胆大,顽强,运气好

而昆仑能够取得这样的成绩,我们不能忽视江湖气十足的老周周亚辉,回顾自己的创业史以及总结昆仑万维的成功,周亚辉总结为胆大,顽强和运气。

周表示自己初来创业的时候并不差钱,05年加盟千橡是为了二次学习,也认识了一大批行业顶尖人才,07年创办昆仑也积累了很好的人才底子,尽管周此前没有做过游戏,但是依靠这样的积累依旧确保自己拿下在游戏行业的第一桶金。

周表示昆仑的生命力非常顽强,不同与蓝港互动王峰精通游戏,老周自嘲自己根本不懂游戏,但是昆仑却顽强的发展起来,周最后还表示胆大冒险是昆仑印象的第三个关键词,龙图的王彦直曾担任昆仑第二任市场总监,而周对王的唯一要求就是能砸钱,初成立不久的昆仑却在周的胆大冒险精神下打破页游行业惯例斥巨资上腾讯,而敢于冒险的背后,周也自嘲自己是游戏行业交学费第二多的人。

打死我们也不说第一就是陈天桥。

我们的看法:超前,超越,超级

实际上老周的确是太过谦虚了,尽管多次坚称自己不懂游戏,但是2007年老周创办的昆仑万维,在转战页游,端游之后,2011年已成功出海的昆仑游戏较早地发现了手游的广阔前景。在意识到这一重大机遇之后,昆仑游戏果断开始了转型手游的战略布局。这一事件点领先业界普遍认可的移动游戏2013年元年的概念2年之久,2012年来昆仑储备了多款优质手游产品,2013年已成功转型手游,并实现了逾7亿元营收。正是这样的果决精准让昆仑游戏得以迅速发展壮大。

在国内游戏公司中,昆仑也是最早一批耕织海外市场的先行者,昆仑万维自2009年开始大力发展海外业务,在海外市场,昆仑游戏专注于游戏发行。其代理游戏收入占游戏收入比例从2011年的35.93%上升到2013年的73.42%。其中公司在海外市场的自有平台业务表现也非常抢眼,包括面向全球游戏玩家的Bro面向繁体中文市场网页游戏与社交游戏平台的Wiyou.com(唯游)和面向北美东南亚,中东市场的1Mobile安卓应用商店,这里不得不提得是截至2014年6月30日, 1Mobile安卓应用商店收录的软件和游戏总量超过120万款,用户总安装量约1.2亿,日均登陆用户约620万。而这就是老周最为看中的昆仑的平台化的互联网产品业务。

昆仑去哪儿

老周表示中国市场的特殊性导致tmt市场集中承载风投,伴随行业的持续发展,人才专业细分,专业的人做专业的事,陈芳比别人更懂中国市场,更懂中国玩家想要些什么。陈芳的加入使昆仑游戏的领导人团队更为互补和谐,并使昆仑游戏的全球化进程大幅提升。昆仑游戏要去哪里也就需要游戏专业人才,陈芳来给我们一个答案,陈芳对此的答案很简单,那就是世界级。

世界级游戏公司

打造一家世界级的游戏研发发行厂商也就成为陈芳唯一需要做的事情。

陈芳认为想要将昆仑打造成一家世界级的公司需要在三个纬度上满足世界级的概念,首先就是公司规模的世界级,这一点想要实现起来并不很难,得益中国人口红利,许多中国游戏公司可以做到世界级的公司规模,第二就是要做到世界级别的产品和品牌,想要实现这一层次就相对较难,像supercell《部落战争》,《海岛奇兵》这样有着世界级产品的公司还是太少。而昆仑想要实现做一个世界级的游戏公司还有很长的路要走,第三,陈芳认为想要做一家世界级的游戏公司就需要拥有世界级的核心竞争力,这里所说的竞争力是指在世界范围内,公司与本土公司在区域市场平起平坐甚至一较高下的实力。这一点大部分的游戏公司,甚至是互联网公司都没能实现。

昆仑游戏在世界范围内的核心竞争力也是吸引陈芳加盟昆仑的很大原因,基于昆仑很早介入全球市场的业务布局,昆仑有潜质在上述的三个维度上实现陈芳所期望的世界级游戏公司的远景。

输入与输出

周亚辉表示昆仑游戏现阶段主要发力在品牌细分上,公司目前的业务包括基于海外游戏平台的互联网平台业务,基于自研和代理的游戏业务和影视业务。在平台业务上,昆仑有月活跃三千万的1mobile平台产品,周坦言亚洲品牌打欧美市场还是比较吃力,但是昆仑有成熟的策略去实现在这一地区的稳步建树,而在日本,韩国,俄罗斯等亚洲市场昆仑也有不俗的成绩,现场周亚辉表示《啪啪三国》为了在日本市场获得好的成绩专门请日本画师将游戏卡片全部重绘,正是这份服务本地市场的用心,9月《啪啪三国》成功跻身appstore日本区双版本前二十名,这也是国内游戏在日本市场取得的最好成绩。较早的海外业务本土化成为昆仑游戏输出中国优质ip的不二法宝。

得益于这种本土化,昆仑也有机会接触海外一线厂商并将这些厂商的作品引入中国市场,昆2014年7月昆仑游戏与世界上最成功的手游研发商之一Supercell取得深度合作即是一种水到渠成。坊间传闻阿里的马云曾亲自与supercell洽谈《海岛奇兵》和《部落战争》的代理事宜,但是在海外市场更有影响力,更舍得砸钱的昆仑万维抢先一步,而合作的结果就是七月到现在,你无法忽视《海岛奇兵》巨大的广告覆盖力度,在安卓版横扫各大渠道的同时,supercell自营的ios版也神奇的获益,游戏排位一度超越公司在中国区appstore的另一款游戏《部落战争》,这种现象在全球其他地区是不曾见过的。《海岛奇兵》的成功坚定了昆仑走代理优质ip的战略。

在即将到来的11月,昆仑还将公布另一款世界级的神秘手游代理。显然

三点半 那些我们不能说的八卦

最后的半小时,最后的半点,彻底聊嗨了的八卦时间,上海和北京,两个截然相反的两个男人,一顿饭,最终走到了一起。

发生了什么?

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还想听更多的八卦,你可以和陈芳相约下一个三点半,陈芳说三点半工作的人会疲惫,他会煮好咖啡与人分享,交流,享受下午茶的愉悦。

陈芳在离职盛大的时候在朋友圈发过一封公开信,其中写到“你大概已经知道你12年后会离开这家公司,去到我12年前就想去的城市,但别急,因为你还没有开始你人生最好的时光”,抱着打造一家世界级公司的愿景,陈芳最终还是来到了北京,与老周周亚辉,哈总张益豪一起组成“黄金三角”组合开启一个属于昆仑的盛大时代。

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