春节期间刷朋友圈屏幕的不仅有新年问候,还可以有长辈的督促和蒸汽的《暖雪》。

随着农历新年的开启,许多独立游戏也逐渐出现在大家视野里。

虎年独立游戏的“贺岁档”,最大的赢家无疑是烂泥工作室和bilibili。

如果你不了解《暖雪》这个小爆款有多火,那么下面这组数据可能会帮你有一个清晰的认知。

(数据来自小黑盒)

历史在线峰值4.5万,几乎相当于两个《双人成行》;另一款备受欢迎的独立游戏《重生细胞》销量是200万,历史在线峰值也仅有1.4万。


▌ 仙侠+黑暗=?

要说这种题材的游戏,其实之前也不是没有,至少《仙剑奇侠传》有几部其中的一些剧情和场景让我感觉很黑暗。

但即便如此,这种大胆的题材游戏圈内还很少有人涉足。

市面上换皮“传奇”或许曾做过一些广告,例如什么“暗黑西行”之流,但游戏里面到底是什么样,不用我多说,懂的都懂。

这种“黑色”内容固然能吸引一些喜欢“猎奇”的玩家,但实际上想要把它公开发行出来非常不容易。

首先就是过审困难,正常情况下有可能角色少了块布料就被打回重做了,更别说画面充斥着“不和谐”的元素。

所以《暖雪》的成功除了游戏本身质量过硬,在负面情绪中压抑了很久的猎奇爱好者也是一大因素。

黑暗风格的武侠和仙侠之所以能受欢迎,其实也有很多原因。

这是一种将“美好面具”揭开后暴露出来的真实与狰狞,是一种嘲弄虚伪的“暴力美学”;(江湖险恶)

我们人生中大部分时间都是在接触人性“善”的一面,且同时一直在压抑“负面情绪”;人的解压方式有很多,但最容易得到释放的无外乎还是“直面更阴暗的内容”。

但游戏毕竟是一种消遣和娱乐产物,过于黑暗可能会引起不适,所以就需要在一些虚构内容的基础上进行艺术创作和二次加工。

于是天时地利人和之下,拥有黑暗仙侠剧情内核的《暖雪》,成为了爆款。


▌ 飒飒飒

虽然真实的江湖大多数都是走插眼、锁喉、踩脚趾、石灰粉这种下三滥的路数,但仍然免不了大家去幻想美好的一面。

艺术创作嘛,侠义精神肯定要有,用一些帅气的招式和装饰来体现“侠”的伟光正形象也属于正常现象。

于是乎,在《暖雪》中,主角什么飞剑、雷光、冰刃之类的酷炫特效应有尽有,和那些长相“感人”的怪物们形成了鲜明的对比。

不仅是视觉上的享受,酷炫的技能往往还能增加与玩家操作的契合度,也就是“手感”。

就像《暗黑破坏神3》里的职业一样,人家法师放的都是什么激光、雷电、奥数爆炸,你巫医放的是蛤蟆、飞虫、邪恶药剂,这怎么比嘛?

当然,有光明的一面自然也会有黑暗的一面,毕竟《暖雪》本身就是黑暗风格;游戏中除了冰、火、雷之外的招式与属性之外,也有毒、血这种看上去比较有“邪气”的招式。

有了招式还不算完,行走江湖怎么能没有一把趁手的兵器?

《暖雪》中拥有42种外形与属性不同的神兵利器,能否发挥出兵器的全部威力也要看玩家选择的技能(招式)和圣物。

好的搭配可以让你在刷怪过程中事半功倍,如果你在选技能和圣物的时候乱来,那你的游戏全程基本只能“刮痧”,无比痛苦。


▌ 特别好评,但仍需加油

《暖雪 Warm Snow》目前在Steam上的好评率高达91%,并且已经斩获了2022年度最佳游戏金茶奖和2022INDIEPLAY中国独立游戏大赛最佳新星。

游戏的玩法和体量以及完成度都相当不错,但也有一些不能忽视的瑕疵。

比如有玩家认为58元的售价还是有些虚高,毕竟很多大成本大制作的3A游戏也就卖到这个价;

也有玩家认为游戏的部分设定不太合理,比如动画无法跳过(Roguelite游戏的核心玩法是无限重开然后通过随机内容走不同流派),游戏流程太短,难度设定离谱等等。

总之国产独立游戏能够有话题和热度是件好事,我个人对《暖雪》这款优秀的游戏成为爆款也算喜闻乐见,希望制作组可以再多多完善一下。