引言

作为国产游戏爱好者鸽子游戏爱好者,《暖雪》这款游戏可以说一眼就引起了我的兴趣。

虽说我这个人比较小清新,对暗黑风接受程度比较低,不过《暖雪》这个游戏名字起的真是太妙了。

看我的ID也知道,我对“雪”情有独钟,而一个暗黑风的故事里,雪为何会是暖的,自然更是勾起了我的好奇心,今天就和大伙聊聊这款游戏。

背景

《暖雪》由19年底成立的国产独立游戏团队“烂泥工作室”开发(坐标武汉),在去年八月份的B站游戏发布会上,其画风惊艳的宣传海报便已经初露锋芒,然而当时放出的内容太少,仅有一些开发中的实机演示预告片。

仅凭着惊鸿一瞥,无法窥见其全貌,甚至一部分人还以为是给大佬氪金开无双无脑爽的手游。但只要实际试玩过demo便会知道这种想法多么离谱,《暖雪》可是当之无愧的肉鸽动作游戏精品,近期在b站也上线了游戏宣传番剧《龙隐于雪》,感兴趣的可以去看看。

剧情设计

首先从游戏的故事背景中,就能让人感受到一种扭曲黑暗的诡异感,而其中隐含的各种细节也吸引着玩家们去探寻真相。(本文仅分析部分背景故事,不做后续剧透)

从宣传动画中我们可以得知,龙家带领四家推翻蛇家之后(是的没错,就是“龙”推翻了“蛇”),世代以封印压制邪神。

到了龙武帝,忽然就白莲遮天,明显是封印出了问题,邪神的力量开始搞事了。而所谓的“暖雪”,也正是从这白莲之中喷涌而出的白色粉末。(下图密恐预警)

因为这种粉末像雪一样,却并不冰冷,因此被人们称之为“暖雪”。但与其美丽的名字不相衬的是,人类一旦吸入这种粉末,就会发生变异丧失神志,成为各种可怕的怪物,天下因此陷入水深火热之中。

而乱世则必有圣人出,甭管是真圣人还是假圣人,主角便是这位“慈母教”的教主“平天圣人”派出来扫平邪恶,拯救苍生的杀手了。但游戏的剧情设计其实非常出色,并不是表面上代表正义消灭邪恶这么简单的。

神旨里说,“欲息天怒,必诛世家”,之所以会有这种恐怖诡异的事情,是因为五大家族逆天而行,堕落为恶,只要主角把他们都杀了,世界自然就复原了。(这不一听就像鬼扯吗)

同时这个“慈母教”怎么听都是白莲教那种乱世之中趁机蛊惑百姓的邪教,只要对国内历史民俗文化多少了解一些,就会觉得它有问题。再加上游戏的暗黑风格,不搞点全员恶人的黑色幽默,我都觉得可惜!

而主角却真的是以拯救苍生为目的踏上征途的,是在这个被邪恶笼罩的世界中,怀抱善良正义的孤勇者。并且“狴犴”这个代号,也足以说明其立场。在中国古代神话传说里,狴犴是龙的第七子,掌牢狱、司正气。其特点是急公好义,仗义执言,而且能明辨是非,秉公而断,一向作为百姓的守护神存在。那么主角究竟为何会与“慈母教”有牵扯,背后也是疑点重重,但游戏里并未在主线剧情中把所有的疑点都解释清楚,而是把各种线索隐藏在场景或boss中,留待我们自行收集解锁见闻录,最终拼凑出完整的故事。

国风元素

游戏的开场动画采用了极具中国特色的皮影风格,令人眼前一亮,也让片头故事的明暗对比显得更有冲击力。

后续的场景和怪物的设计上,也存在一些传统国风的影子,宫灯、香案、铜鼎、丹青等等小物件,处处展现着传统文化的底蕴。

主角形象的塑造上,采用斗笠、披风、单手持剑,经典的东方武侠中的江湖侠客形象,身后还背着数把飞剑。这些飞剑可不是装饰品,而是《暖雪》中特色系统之一,除了传统的近战挥剑攻击外,远程飞剑也是游戏中重要的战斗方式,甚至于在我看来,飞剑系统才是这个游戏在战斗方面的核心特色。

战斗体系

玩家的战斗体系build主要包括佛像、武器、圣物、秘卷几个部分。

游戏最初只有普通的近战攻击和远程飞剑攻击两种方式,而随着游戏进程的深入,玩家会解锁共计六种不同的佛像,每次游戏开始前可以选择其中之一进行参拜。六座佛像分别对应近战,远程以及冰火电毒四种属性强化,每座佛像又有两个次级分支流派,每一个流派都是完全不同的构筑体系。

之所以说飞剑才是战斗方面的核心,正是因为不同佛像改变的主要就是飞剑的效果,以此实现对整体战斗风格的切换,获得截然不同的游戏体验。火系将飞剑化为喷射仙酒的葫芦,之后通过火系伤害点燃爆炸;毒系通过射出自己的毒血感染怪物,产生毒爆并回复自身状态;远程将飞剑数量变为无限,如同机关枪一般肆意倾泻等等。

每个流派都有其专属的武器和秘卷强化,部分流派初期看似不太强力,但如果能够获得特定的武器或者秘卷,那么对应流派的战斗力可能会发生翻天覆地的变化。

秘卷也就是宗派技能,在游戏中获取机会还是比较少的,除了每个boss固定掉落一本,就只能在特定的关卡中获得。根据其效果强弱大致分为金银铜三个品质,一本合适的秘卷足以让你的实力飞跃几个台阶,不过有时候并非品质好的就一定强势,选择最适合我们需求的那个,让整个体系build更加完善才是重中之重。部分秘卷虽然作用强大,但也会附带一些负面效果(例如大幅降低防御),大家还是要谨慎选择才是。

而在此之外,圣物提供的实力提升也不可忽视,即便是同一种圣物,放在不同的栏位也会产生不同的效果,同种圣物之间的效果大多都能够产生联动,因此即便前期没能获取到流派专属的武器,我们也一样可以搭配出足够强力的体系应对未知的战斗。

而圣物的获取则主要是在每场boss战前从老板娘处购买,在战斗过程中我们通过击杀敌人,打破场景建筑等获取到的蓝魂,基本相当于游戏中的“金币”,除了在老板娘这里购买圣物之外,随着关卡的深入还能解锁一些具有其他功能的npc,我们可以在每一幕开始前的补给时间,在他们那里花费灵魂重铸武器、购买增益等等。

除开流派的专属武器,其他通用武器也有其各自联动的圣物或者秘卷,在部分体系中搭配起来,产生的效果甚至比专属武器还要优秀,甚至还有不携带圣物以此换取高额伤害加成的“裸衣”秘卷。而这些千变万化的搭配方式,即便是开发者也不能说全部了解。这种随机build的快乐,一直都是我心目中肉鸽游戏的最大魅力所在。

除此之外,游戏的打击感贯彻得非常到位,重击、斩杀破绽等等即便我用键鼠操作也能获得足够震撼的体验,相信如果使用手柄操作,带来的游戏体验会更为酣畅淋漓。尤其是在一些强势套路成型之后,一路爆杀的快感极强。遗憾的是怪物的攻击动作有些僵硬,主角的闪避和攻击的互相衔接也会显得有一些迟滞,这方面会对手感有一点影响。

游戏中各个关卡的小怪设计的其实比较具有特色,竹海中的忍者和刺客,藏书阁中的书妖,以及机关密室的各种机甲怪兽等等,看得出来是用了一番心思的。不过由于强度的问题,很多时候是杀穿过去的,小怪还来不及看清,就几下给砍死了,有些可惜。

玩家每打通一幕,都会获得一枚记忆水晶,在通关或者死亡后,可以用来点天赋强化自己,以便在后续的冒险中能够走得更远,所以即便是手残党也不要害怕失败,只要不停挑战,你终究会越来越强的。对于更犀利的玩家也不需要担心,因为通关后还可以解锁更高难度供你挑战,而随着你的挑战,游戏中越来越多的线索也将被逐渐揭开,一步步拼凑出故事的真相。

结语

2021年已经是国产独立游戏百花齐放的一年了,想必不少爱好国产游戏的玩家和我一样备受鼓舞。而2022年初始,能够玩到《暖雪》这款卖相和品质俱佳的精品,令我对今年的国产独立游戏更加充满希望。希望这部作品能够被更多的玩家发现,也祝愿工作室能够继续努力,不断超越自己,创作出更优秀的国产游戏!