网络游戏圈流传着万级才是游戏的开始的说法。

如果是单机玩家,可能会对这句话产生疑问。游戏的过程不重要吗?

对重视战斗力的网络游戏玩家来说并不重要。

但每个人的升级效率都不一样,有的快有的慢。所以就有游戏推出了等级封印系统以保证玩家的体验。而且很多都做出了自己的特色。一起来看看吧。

逆水寒

作为“最后一款端游”,《逆水寒》排面十足,这种盘点怎么能少的了它呢。18年《逆水寒》刚上线不久就宣布了等级系统系统。封印最久的等级定在69级。

和普通的网游一样,逆水寒的等级封印是随时间解锁。当一个服武器中有500人达到69级时,75天后即可解锁等级。

虽然75天有点长,但玩家也可以将时间缩短。只要众人合力,打败游戏中一个世界BOSS“六合青龙叶棋五”。就可以将封印的时间缩短到60天。

虽然还是很长,但打败boss开拓等级的玩法还是挺有意思的。

神鬼世界

《神鬼世界》是一款十年前的客户端游戏,开发商是完美游戏。游戏的世界观杂糅了北欧神话、亚特兰蒂斯等元素。

游戏有一个特色的“双职业”系统。当角色达到89级时除了本身的主职神裔血统以外,还会开启一个副职精灵血统。精灵血统的等级独立,从零开始

游戏曾在120级开启过等级封印。当时除了玩家人数和时间达到条件时解除封印以外。也可以把自己的两个血统的等级都升到120级,这样就能自己一个人突破等级封印了。是真正的肝帝胜利。

千古风流

这款游戏的等级封印到不是为了什么战斗力。它封印的原因主要是玩法太多太深了,需要玩家花时间理解。游戏中每级都会有新的系统玩法,而且除了剧情任务以外,游戏中有条PVP的主线,每十级一个阶段。所以《千古风流》每十级也会有一个等级封印。

其实换过来制作人的意思就是:“我做了那么多好玩的东西,你们竟然只想着冲级?”

为了进一步降低玩家的冲级欲望,官方在每个周日都会举办真龙争霸赛,按照等级划分不同的战场。低等级玩家也可以和同水平的人PK。

并且成绩会被账号永久保留。为了让玩家慢慢体会这款游戏,可以说是煞费苦心了。

大天使之剑

这是一款16年的页游。相信大部分小伙伴都看过这款游戏的广告。是的,一款游戏也有等级封印。足以见得这款游戏当初的火爆。

不过《大天使之剑》封印的时间并不长。玩家达到最高等级以后的十天就解锁。而且在这期间其他玩家的大幅度的经验加成。当然,满级的玩家也有福利。他们可以进入一个叫做“永恒之战”的副本。里面的掉落物品都是全新的。

所以,好像封印和没封也差不多。可能就是图个吉利吧。

只能说,肝帝的快乐是我们永远想象不到的。厂商们绞尽脑汁照顾到普通玩家的心态。当然,无论何种等级封印,封不封。都会有玩家不满,这是不可调和的矛盾。

其实网游也不全是比拼战斗力,偶尔慢下来体验游戏的过程,也很有意思,你们觉得呢?