十年前,MMORPG游戏的主要主题是武侠类游戏,角色升级基本上是怪异升级、副本升级、座位升级等。
而如今,多了更多题材的MMORPG游戏,主要仙侠、玄幻类型的居多。
对于仙侠玄幻类小说,看过的人都不会陌生,小说人物主要靠打坐吸收灵气、灵石或者是丹药来升级。那么这类游戏,角色的升级是否也能按这种方法来呢?
角色打怪不再获得经验,而是获得灵石和其它道具;刷副本也不直接获得经验,而是获得药材、灵石及其它道具。而门派就像是山头,比野外灵气更加浓郁,等级越高的门派灵气越浓郁。角色升级可在门派中在线或离线吸收灵气进行升级,吸收灵石升级,吃丹药升级。同时可针对角色不同功法、不通资质,设置不通的吸收速度和转换率,增加角色升级更多的玩法。
以上是自己的一些浅见,希望能有更多有想法的朋友一起探讨,也希望能早日看到MMORPG游戏升级系统的变革!!!