最近几年白酒行业尝试的年轻路线、改革等措施引人注目。像五粮液这样的行业龙头举办的超级粉丝节以多种方式吸引着更多的年轻人。或者以年轻市场为主力的小瓶酒如雨后春笋般涌出,各种白酒行业正在大步接近年轻人。

在让更多年轻人拥抱白酒的路上,或许我们还有他山之石可以借鉴。例如一款酒庄游戏《Hundred Days: Winemaking Simulator酿造物语》

《酿造物语》由Broken Arms Games开发和发行。游戏中玩家将管理一座酒庄。从葡萄藤的种类、种植的方式、收割的时机等过程全程由玩家做主,监督整个酿酒过程,产出最适合市场需求的葡萄酒,并将其销售出去,以积累财富不断壮大产业规模。

游戏截图

《酿造物语》是一款无论是初学者或经验丰富的玩家也能享受的逼真模拟游戏。游戏中葡萄酒从种植到酿造的过程都由玩家做主,并且做出最适合您所喜爱或市场所需的葡萄酒。

玩家的每个抉择,从葡萄园的管理到销售的处理方式,都会影响酿出来的葡萄酒。该游戏特性完全仿真葡萄酒的全过程,葡萄藤培育、土壤分析、选择发酵过程中所使用的酵母与细菌、决定陈酿方式以及进行陈酿的葡萄酒等都根据现实所设计。

戏的方式来培育消费者和推广酒类产业工艺及文化确实是不错的脑洞。对白酒行业而言,白酒有十二种主要香型,每一种香型包含着不同的原料筛选、配比、勾调、发酵、蒸馏、勾调等非常多的工艺步骤,而多数普通消费者,特别是年轻消费者,对白酒的酿造了解程度并不多,相信许多人都对此抱着好奇心,并渴望了解的,而一款充满脑洞的游戏,或许是一个不错的选择,值得白酒行业学习运用。