小红帽和狼的故事大家应该都很熟悉。在原创童话中,小红帽软弱无力,只能依靠强大的猎人杀死狼,救出奶奶。

但在《月圆之夜》这款游戏中,小红帽不仅不是柔弱的小女孩,更是掌握骑士、游侠、女巫等职业技能,能够自己打败各种妖魔鬼怪。

一、基于肉鸽的卡牌构筑玩法

《月圆之夜》使用的是卡牌+肉鸽(Roguelike)的游戏模式,通过选择的不同职业来生成相对应的职业卡牌。收集、运用这些卡牌,形成自己的职业体系是我玩这款游戏所乐此不疲的。

除了卡牌的获取是随机的,游戏中还有很多的随机要素。比如玩家在每一关的每一小节遇到的怪物都是不同的,有些怪物非常弱鸡,有些怪物则非常强大,而有些怪物有着非常麻烦而诡异的技能。在战斗后,可能还会出现能让你升级卡牌的铁匠铺,或者是可以购买卡牌的老猫商店,再或者就是能回复血量的绷带、生命源泉等等。

二、完全不同的小红帽

在《月圆之夜》,小红帽不再是那个柔弱无助的小女孩,在你的选择下,她能给扮演各种角色。

游戏中有攻击牌、装备牌、法力牌、咒术牌、行动牌五种基础卡牌,还有反制牌和修女专用的祷告牌等等,不同类型的卡牌效果也大不相同,不过都可以通过字面上理解。最简单来说,装备牌就是获得装备,咒术牌就是释放咒术。

而行动点和法力值是等同于血量的另外两种能量槽设定。当我们使用行动牌时,往往需要消耗行动点;当我们使用咒术牌时,大多数情况下需要消耗法力值。法力值可以通过法力牌恢复,行动牌则是可以通过回合结束来恢复到上限。所以根据我们的选择,小红帽可以是依靠消耗行动点无脑过牌,行动迅捷的游侠;也可以是掌握多种元素,消耗法力值使用强大魔法的女巫;还可以是通过各种药剂给敌方施加debuff,给我方施加增益的药剂师。

三、细节满满的游戏剧情

在主线故事玩法中,我们可以通过与击败的敌人对话来获得勇气值或者名声值,游戏将根据勇气值和名声值的不同,把玩家引导至不同的结局。

每一次的探索都有不同的首领和最终BOSS出现,他们的资料、与他们的对话都能让我们更多地了解游戏故事背后的真相。这种仿佛解谜一般的探索体验有效地降低了重复游玩的枯燥度,玩家乐于多开几把面对不同的怪物,获得各种线索。

例如在狼王BOSS的故事背景中提到,狼王将自己孩子送到村口,而这个孩子是金发,再看看小木匠的长相,结合他的狼人职业,是不是有种起了鸡皮疙瘩的感觉?

在玩到这里的时候,我有种自己在玩解谜文字冒险游戏而不是一个单纯的卡牌肉鸽游戏,花一份钱(因为狼人dlc付费),玩两款游戏,岂不美哉?