遗憾的是,成为女巫也不能战胜狼
电子游戏取材童话故事,其实并不少见。特别是《格林童话》的小红帽形象可以说是游戏中的常客。
不过,当这回的小红帽是一位穿着黑丝的乐队主唱,并且还兼职女巫的身份时,设定就显得有些吸人眼球了。作为恐怖游戏“昏迷”系列的开发商Devespresso Games,这次却给玩家呈现了一个基于童话故事展开的剧情解谜游戏,其中画风的转变,确实有些出人意料。但事实证明,这个看似设定混乱的童话故事,依然有其独到之处。
在最初接触到《红帽仙踪》中的主角“红”时,玩家就会觉得她与传统的小红帽形象,十分不符。不仅是略显性感的装束和夸张的人物表情,你见过自称“老娘”的小红帽吗?从雨中的公路,到都市夜景下喧嚣的酒吧,红一路追逐签约梦想的行为,也会让玩家有些诧异,这真的是一个童话故事?
不过,当乐队签约失败,红被一阵龙卷风扔到一处陌生的森林后,这本童话书终于是翻过了它的扉页,开始向你逐一展现书中的奇幻故事,矮人、精灵、女巫的设定,也接踵而来。
就像大多数的童话故事一样,红有着一群伙伴——矮人族剧团,为了弥补毁坏他们货物的过错,红决定帮助他们走出森林。当然,还得有一位邪恶的坏蛋——黑女巫莱法巴,她会阻止一切穿过森林的旅人。幸运的是,红不止继承了上任红女巫的法袍和权杖,还获得了一个轮回法术,得以在失败后回到一切的起点,重新开始。
于是,故事便这样开始了。
《红帽仙踪》的剧情确实谈不上复杂,甚至在第一次逃离森林失败后,玩家就能轻易猜出流程的大致内容:为了对抗路上的敌人,红需要依次找到对应的解决办法。事实上也正是如此,但找寻答案的过程,以及途中的一些小支线,仍然可以给游戏的剧情增加一些未知性和趣味感。
另外,《红帽仙踪》中的童话氛围渲染的可谓是恰到好处。游戏采用了手绘插画式的美术风格,大多场景下的色彩明亮且饱满,配合背景中缓缓流淌的音乐,一处远离现实的童话世界就此展开。不经意间,就能使玩家静下心来沉浸其中。
红一路所遇的角色,性格也是尤其鲜明,胆小却热心的矮人塔克、略显傲娇的精灵皮帕等等,几句对话之间,玩家就能轻易地在脑海中构建出对方的人物形象,不过略微可惜的是,人物之间的互动不算太多,缺少了一定深度。
从阅读童话故事,到游玩游戏,玩家的身份也就从一位旁观者,变为了故事的推动者,而推动剧情的一切手法,自然就是解谜了。
《红帽仙踪》中的谜题手法较为传统,包括场景类谜题和小游戏类谜题。前者主要以场景互动为主,需要玩家进行一定的联想和观察。后者就是独立的小游戏了,类似拼图、组合道具等。
还有类似QTE的小游戏
谜题的整体难度不算太高,通常玩家只需要仔细留意环境中的线索,或是理解相关的提示,就可以轻松应对,并不会出现类似于算术题般的逻辑难题。其中找寻两者间对应关系的谜题占据了大多数,较为考验玩家的记忆力。当然,你也可以选择场外援助——做笔记。
大多谜题都需要玩家记住对应关系
对于热衷于解谜游戏的玩家来说,《红帽仙踪》的谜题或许会显得过于简单,但对于普通玩家来说,这类不用令人抓耳挠腮的谜题程度,却刚好能在获得解谜成就感的同时,以一种较为轻松的心态去欣赏剧情。
不过,比起找到谜题答案,或许玩家会在另一件事上花费更多的时间——寻找谜题的提示。是的,相对于答案,提示的意思反而没有那么容易理解,这是因为游戏中的谜题引导并不明显。因此,玩家时常会感到有些不明所以,解谜方向错乱,这种状况不可避免地在一定程度上降低了解谜的游戏体验。
会令人曲解其意思的提示
除了主线谜题,游戏中还存在着一些支线任务,通过完成相关支线,玩家就能以不同的方式击败敌人。值得注意的是,这同时也会影响到结局的走向。不过,由于在完成主线后,玩家会被强制传送出当前地图,并且不能再次进入。所以,如果没有事先存档,支线的完成就只能在二周目进行了。
支线也会解锁对应的插图
相比于谜题,《红帽仙踪》中的动作与交易系统就显得有些鸡肋了。在流程中遭遇敌人时,红除了可以消耗法力宝石进行直接攻击,还能够消耗能量进行闪避。若是不慎受伤或是中毒,也可以在环境中找寻对应的食物,或是直接在商店进行购买来恢复状态。
不难发现,如此设计的初衷,是为了给游戏的体验增加一些起伏,尤其是敌人“兄弟狼”,更是被设计为类似“生化危机”系列中“暴君”一样的无敌生物,玩家可以选择在听到叫声后迅速远离,也可以在被发现前通过伪装来躲避追击。
但实际游玩后会发现时,由于敌人的进攻欲望并不强烈,外加闪避的宽松判定,玩家很难因为屡次失手而彻底死亡。甚至,仅仅依靠环境中存在的食物,就能使自己一直保持在一个良好的状态中,看似存在数量限制的金币与商店货物,也就没有了用武之地。
再者,游戏中的存档点设置得十分频繁,即使失去所有红心,也并不会损失太大时间。
另外,《红帽仙踪》的整体流程偏短,碍于此原因,剧情的某些转折点显得有些生硬,像是在一开始时被队友发现个人合约、龙卷风等,都是为了剧情的推进而突然出现。在一切结束后,故事中的许多设定也并没有详细展开,例如黑女巫莱法巴的动机、剧团团长与女巫的渊源等等。
不过,最后彩蛋的出现,或许是意味着这些未知将在下一作中补全。
总的来说,《红帽仙踪》尽管没有惊心动魄的游戏体验,但亮点也十分突出,犹如故事书一般缓缓道来的童话剧情,再加上足够有趣的谜题与精致的画风,仍能给玩家带来一段充实而又美好的游戏体验。