有很多人一到大学就图个新奇,狂加各种社团和学生会,然后发现大部分社团就是交个社费开几个会就没了,而学生会就更坑了,免费干活还挨骂,最后还是觉得不如宅在宿舍来得爽。
不过有些社团还是有点例外,例如“动漫社”还是有一点活动,但也只限于“有一点”,而且依然和大家想的区别有点大,在网上基本上吐槽的都是“本以为进去交流动漫的,结果一进去全是玩cos的”。的确,只要在网上随便搜索一下图片,就会发现各种不同高校动漫社的图片总是会有cosplay的出现,其他的活动很少,或者是几乎没有。
可能大部分人的想法可能就是,我要去动漫社找同好,一起吹水、聊动漫、氪CP等等,可这就变成了兴趣小组,根本不用什么社团,给你们拉个群就能进行了。那动漫社应该是干什么的呢?这就应该从大学设立“社团”的初衷来考虑。
社团的目的是为了打破年级、系科壁垒,将有相近兴趣爱好的人聚集在一起,然后发挥和提升他们的特长,并开展有意义的活动。如果你是吹水是特长?那我建议你去隔壁的“脱口秀”社,如果没有那你就自建一个!
我是觉得大学一直都是很功利的,不管是什么都要求你有业绩,建立个社团还要考察你的“KPI”,要是你没有实质性的产物就要废你社团。
可动漫社有什么可以研究的呢?大概的来说有这么几个方面吧!
第一就是做文学研究,做做动漫影评,例如现在自媒体这么发达,做一些杂谈影评发上去也是很方便的。不过呢!这个可以就跟网友交流,为什么还要去社团,而且其实做专业影评的人还是喜欢自己独处。
第二那就是产出动漫相关的内容,例如动画、漫画、二次元游戏等等,这一点无疑是费时费力且吃力不讨好的活动。但我还是觉得这个可能是动漫社最应该做的事情,大家在动漫社交流和切磋技艺,做一些小游戏、动漫画等等。如果想走动漫相关的工作,有作品对于日后的职业发展是十分有帮助的,并且还能跟学校申请资金。
第三点那就是去做同人和cosplay等衍生。
同人简单来讲就是同人画、同人文、同人曲、同人游戏等等,这点依然是要靠技术和爱来维持,但几乎每个社团都选择大力发展后面的cosplay。
出cos的话有太多的优点可以说,最为突出的就是门槛低!可能你学动画三年都做不出啥能看的东西,但你入坑cos可能没多久就能出个作品。在cos圈也讲究不喷颜,只要有爱就能出,而且还吸睛。试着想想,想要向外界宣传你的社团?是打开B站,然后说这是我的作品,还是有几个cos小姐姐小哥哥站着展示来得直接。
而且说实话,大部分社团也没有能力去做特别有技术的事情,最为快速的方法就是出cos。但也并非说出cos没有技术含量,以前老一辈的人做道具、做衣服、研究妆容、摄影都是需要研究的,后面这些人也走向了相应的道路,有的开cos淘宝店、有的去做打板设计师、有的去做化妆师或者摄影师,确实是把特长发挥出来。
不过如今呢!大部分社团的cos社几乎没做什么研究和学习,衣服道具网上都能买,找找摄影师拍照,P图后期也可以找人代劳,完完全全变成衣架子。可能有的人会走模特路线,但大部分人就是去玩的,完完全全就是个兴趣小组。
我标题说道“大部分大学的动漫社都是“不合格”的!”也是因为如此,可能有部分社团会上个舞台剧,但绝大多数是不知道要干什么,浑浑噩噩地买几件cos衣服出出cos就完事。
而如果要我回到过去,那我可能是不会参加什么cos兴趣小组,而是去名副其实的“动漫社”。几个人合作去做一部十分劣质的小动画或者小游戏,然后去参赛去发布在媒体上,虽然很累,但这样一定特别有成就感。
最为关键的是“做自己喜欢的事情!”