2017年12月27日,QQ飞车不删档公测。但实际的市场表现并不良好,随之推广的根据,QQ飞车在各大应用商店的排名一跃进入了前几名,就算当今霸主王者荣耀也趋之若鹜。
腾讯的手机游戏无不是移植已经非常成熟的端游,从王者荣耀到穿越火线,再到QQ飞车,以及刚刚公测的QQ炫舞。
腾讯无不在复制当年端游的辉煌。
让腾讯登上神坛的地下城与勇士一直被万众网友期盼,从2016年的一测,到2018年的八测,整整两个年头,力在打造这重量级的巅峰游戏。
地下城与勇士的PC端以显疲软,大量老玩家的流失以及很少再有新玩家的输入,即使游戏内部的经济生态十分稳定,但是进步一的发展和增长很难再有突破。
而王者荣耀的成功,让地下城与勇士再创辉煌成为了可能。随着手机性能的不断提升,地下城的移植的原汁程度将大大的增加。
按常理来说,地下城这部手游十年磨剑的水平早该上架,但是为何始终保持着神秘感,迟迟不与大家会面呢?
我想有以下几种原因:
王者荣耀的热度还未消退,仍有剩余价值可榨取。
全军出击 刺激战场等游戏正在风口上,大量的资源优先倾斜
QQ飞车 穿越火线 QQ炫舞等老牌端游刚上线不久,市场地位并不稳固,仍需深耕。
地下城与勇士的移植难度以及手游操作的诟病,仍有问题需要解决。
小道消息,DNF手游在2018年6月14号会与大家见面,虽然时间够久,但终归是有个盼头