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一叶知秋可当微信名字吗—微信名一叶知秋的男人…

时间:2023-02-13 14:55:34 阅读: 评论: 作者:佚名

听到那个名字就像看到那个人一样。

古人对名字的重视不言而喻。即使放在今天,名字仍然是我们判断事物的第一印象。

所以一款游戏是好是坏,从名字就能看出端倪,比如最近风头正盛的《全面战争:三国》。

有全战金字招牌打底,玩法设计优秀、文化表现正统,玩家自然是买爆吹爆。

《全面战争:三国》连续几周Steam销量第一

但在苹果商店,“三国”却是另一番景象。通过搜索,游趣君找出了143款三国手游。但仅看名字你就会发现,国产三国被玩家集体吐槽绝不是偶然。


一、94%游戏名带“三国”,知名度却几乎为零

由于没有版权麻烦,三国手游无论从数量,质量上都有种“大路货”的感觉。比如在94%的手游里,游趣君熟悉的不超过10款。

值得注意的是,6%不带“三国”的三国游戏,半数以上出自大厂,比如网易《率土之滨》、腾讯《六龙争霸3D》等等。


二、大厂品牌,小厂乱来,3成手游喜打“策略”牌

“策略”、“卡牌”、“塔防”、“国战”是最常见的4个关键词,并且还能叠加,比如“XX三国-三国策略动作回合战斗手游”。这一半是为了ASO,提高搜索排名,一半是为了蹭主流玩法。但作为一个玩家,大概会被这样毫无节操的名字吓退。

不过对比小厂,大厂的起名风格截然不同,讲究简洁、好记,有品牌调性,比如《三国杀》、《三国之刃》、《天天斗三国》。小厂则讲究能不能多点曝光、多忽悠点人进来。这么一看,高下立判。

但凡事总有例外,比如下面这个游戏,就因为名字太奇葩,不仅被吐槽,连热度都起不来,白瞎了还算有点意思的玩法。

金莱爱西游?阿坤爱篮球?科比爱打铁?于谦爱烫头?


三、蹭IP光荣双雄中招,全战三国还在路上

在143个三国手游里,打名作擦边球的占了3成左右,像《三国-真无双》《三国群英传-争霸》这种,甚至图标都依葫芦画瓢。

光荣风评被害

当然,虽然“全战”手游目前还寥寥无几,但手游圈从不会让我们失望。


四、平均长度13字,19个名字太长写不全

同样是为了ASO,65%的名字长度在13个字以上。其中又有19款游戏,名字长到连苹果商店都显示不全。比如《三国志 挂机游戏-最新国战策略放置类…》,或者《三国塔防保卫战-经典三国修仙塔防策…》等等。

吧友常说太长不看,搁找手游就是个正确的决定。

对此,游趣君总结出了一条定理:

公司知名度与游戏名的长度成反比,公司越出名,游戏名越短。


游戏名能透露的东西还有很多,比如走不走心、应不应景、好不好记,正所谓一叶知秋,当游戏连名字都充满了功利色彩,叫玩家如何相信,里面有诚意这种东西呢?

成为玩家集体厌恶的对象,ASO做再好又怎么样,不还是没人玩!

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