听到那个名字就像看到那个人一样。
古人对名字的重视不言而喻。即使放在今天,名字仍然是我们判断事物的第一印象。所以游戏是好是坏,从名字就能看出来。例如,最近《全面战争:三国》很受欢迎。
前场金字招牌触底,游戏设计优秀,文化表现精通,玩家自然会买爆炸性的东西。
《全面战争:三国》连续几周隐形销量第一
但是在苹果商店,“三国”是另一番景象。通过搜查,维权军找到了143个三国手游。但是光看名字就知道,国产三国集体向玩家吐口水不是偶然的。
1、94%是游戏明代“三国”,知名度几乎为零。
由于没有版权的麻烦,三国手游在数量和质量上都有“大罗货”的感觉。例如,在94%的手游中,趣君熟悉的不超过10个。
值得注意的是,没有“三国”的三国游戏中,6%以上来自大型工厂(如网易《率土之滨》、腾讯《六龙争霸3D》等)。
2,大工厂品牌,小工厂混乱,30%游泳打出“战略”牌。
“战略”、“卡”、“塔方”、“国战”是最常见的四个关键词,可以重叠,如“XX三国-三国战略行动回合战斗人数巡回赛”。这一半是为了ASO提高搜索排名,一半是为了玩主流游戏。但是作为游戏玩家,我可能会被这种毫无节制的名字吓到。
与小厂相比,大厂的命名风格大不相同,简洁好记,如《三国杀》、《三国之刃》、《天天斗三国》等品牌调性小厂更多这样看可以分辨优劣。
但凡事总有例外。比如下面这个游戏,因为名字太奇葩了,不仅吐口水,热度也起不来,如果瞎了眼,可以说是很有趣的游戏。
陈来爱书游?阿坤喜欢篮球吗?科比爱熨斗吗?于谦爱烫头发吗?
第三,IP光荣双雄招募摩擦,前战三国仍在路上
在143个三国手游中占30%左右,如《三国-真无双》 《三国群英传-争霸》,甚至图标也是根据葫芦画瓢。
光荣风评损失
当然,“全战”手游还很少,但手游绝对不会让我们失望。
4,平均长度13个字符,19个名字太长,书写不完整
同样,对于ASO,65%的名称长度超过13个字符。其中还有19个游戏,名字长得连苹果商店都看起来不完整。例如,《三国志 挂机游戏-最新国战策略放置类…》或《三国塔防保卫战-经典三国修仙塔防策…》。
酒吧朋友总是说时间太长不看,但对手法置之不理是正确的决定。
对这一点,趣君总结了定理。
公司知名度与游戏名称的长度成反比,公司越出名,游戏名称越短。
游戏名能透露的还有很多。比如不能走心,不应该应征,记得很清楚,所谓一叶智秋,当游戏连名字都充满功利色彩的时候,玩家怎么让你相信其中有诚意?
成为玩家集体讨厌的对象,ASO做得再好,也没有人玩!