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首先,这要从盘古的被动说起,盘古的斧头虽然牛,但是斧头有耐久度,通俗的说就是斧头会有磨损的,一旦斧头的耐久度用完,便只能切换到能量臂形态!而盘古最特殊的技能——缴械,是必须在拥有斧头的情况下才能进行的,大招也同样如此!这就会有一个致命的缺点,那就是不可控性,如果。盘古在能量臂形态下,敌方过来开团,这时的盘古基本上是没有任何参团能力的!既无法打出控制,也不能承受伤害!妥妥一枚局外人。
其次,就是现在的版本问题,这个赛季节奏比较快,更强调的是团战!不得不说,盘古的大招在配合队友的情况下。确实拥有不俗的团战实力!但盘古的伤害就比较鸡肋!盘古主要依靠普攻和被动的流血打出持续伤害,这就导致他没有爆发伤害!此外,盘古看着五大三粗的,但是出几件肉装生命值差不多也只有9000多!这对近身肉搏的英雄来说还是比较伤的!以上这些会让盘古在团战中陷入到想切敌方c位却切不死的尴尬局面!但反观老夫子这种英雄,虽然他也没有爆发伤害,但是在团战中,他能用二技能顶住!
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