欢乐斗地主
1.玩法:经典玩法、癞子玩法;挑战赛玩法,打排名获得更多奖励;
2.付费:购买欢乐豆,电脑版vip有各种特权;
jj斗地主
1.玩法:通过实体物品奖励举行PK赛,吸引玩家参与;不断积累积分,可以合成物品兑换券,获得例如iphone5等有吸引力的实物;
2.付费:购买基本的参赛道具;
波克斗地主
1.玩法:联网+单机;4种类型,有特色的四人斗地主、福袋抢夺赛;特殊出牌方式能额外获得元宝;
2.付费:购买星豆参加比赛,比赛获得元宝兑换实物(充值卡等)
3.题材:西部牛仔
博雅斗地主
1.玩法:联网+单机+蓝牙联机;经典+癞子+4人+私人场+残局;赢取元宝比赛,元宝兑换实物;
2.付费:购买参赛金币,购买记牌器;
主要说下JJ斗地主和欢乐斗地主,有关博雅斗地主,同意胖胖的回答,体验确实很好,比如断网了,重新开始又能接着刚才那局,博雅我玩的不多,这里就不讲了。
先说欢乐斗地主,欢乐,社交。
1.欢乐:最高明的推销是创造需求。没错,我说的就是欢乐斗地主的背景音乐,当当了浪荡~。欢乐斗地主的音乐已经深入人心(深入洗脑),成为斗地主的经典标识。
线下跟朋友斗地主,朋友会自觉的哼起欢乐斗地主的音乐,模仿角色的台词,气氛顿时进入欢乐的节奏。从市场反应来看,在“欢乐”主题上下了足够的功夫,其他人想从这方面超越非常难了。不过创造需求来推销产品的方法是不会变的,如何实现就看个人思考了。2.社交:发挥自身的优势。手机端加入了天天系列的社交元素,朋友排行。利用自身平台带来的群体优势,用熟人社交,提高粘性。
说一点不足吧,客户端经常登录不能,估计是腾讯一直被大家诟病的服务器问题吧。
JJ斗地主,竞技比赛
JJ斗地主的核心就是线上与线下结合的竞技比赛。目前已经举办了5届全国斗地主锦标赛,奖金数也从开始的十万做到了百万。线下比赛是一个对自身的保护屏障,即便巨头入侵,抄袭玩法,但线下聚拢的人气,巨头很难抄走。