这篇文章是撰稿人投稿的,只有代表作者的观点
此前,我们是热爱吐槽游戏狗屎的外国玩家& amp# 039;喷雾神& amp# 039;发一篇以詹姆斯(James)为主角的文章,隐藏在各种屎梗的特色游戏—— 《AVGN Adventures》(愤怒电子游戏屋大冒险)中的各种大小的cookie视频。
这次我们接着聊,把该系列的第二作《AVGN II: ASSimilation》(愤怒电玩宅大冒险II)也给安排上。两篇文章可单独观看不受影响。
“我怎么感觉自己被搞进了另一个烂游戏?”
这是一个风和日丽的日子,人们惬意地享受着阳光与啤酒。此时,一道光束击中了地球,将整个地球变成了一款“粪作”——除了那位没日没夜玩着烂游戏的Nerd。
不过Nerd并没有感到紧张或者不安,他甚至还有些厌烦:“我已经不是第一次经历这种破事儿了!”
在《AVGN II: ASSimilation》中,Nerd将不依靠好“喷”友的力量,只身对抗烂游戏。相对的,Nerd可以在关卡中找到各种各样的装备强化自己。除了提供抓墙功能的“紧抓便鞋”(Grip loafers),其他装备都来源于曾经的游戏机外设。
“优步大炮”(Uber Scpoe)会替换“Zapper”,提升Nerd的射击伤害。这两个都是任天堂运用光线技术制造的设备,一般称为“光线枪”。手枪外型的“Zapper”是对应FC的设备;步枪、或者说火箭炮外形的“Super scope“则是对应SFC的设备。
“咒骂斥候”(Swear‘N’Scout)让Nerd可以看到关卡中隐藏的方块。这一装备原型为第47集节目《NES周边设备》中出现的Konami激光瞄镜。这一设备让玩家喊出“Fire”就能像光线枪一样进行射击。“Swear”一词来源于节目中Nerd在实际使用时发现其实只要发出声音就能触发射击,因此干脆改用“Fuck”、“Shit”等词汇。
“能量披肩”(Cape)可以减慢Nerd下落的速度,原型同样出现在第47集节目中,其名为“能量压板”(Power Pad),是类似于跳舞毯的设备。
“能量手套”(Glove of power)让Nerd可以向前挥出强力的拳击。这一装备出自第14集节目“能量手套”(Power glove)。在获得能量手套后,旁白会评价“It’s so bad”(它太棒了),Steam版游戏玩家还会获得同名成就。这是取自电影《小鬼跷家》中评价能量手套的台词,而在第14集中使用能量手套玩了一整集游戏的Nerd对它也有着相同的评价:“It’s so bad!”(它烂透了!)、
“连发手柄”(Turbo pad)让Nerd可以发出蓄力射击。根据成就图标中的手柄图像,笔者判断这一装备原型应该为在第14集露过面的连发手柄“NES Max”。
副武器在本作中也进行了削减,在大部分世界中,只有补充生命值的“酒桶”、来自游戏《猛鬼街》中的没用石头(重制版的石头经过了强化,也有了作用)、以及炸弹副武器“F-bomb”。“F-bomb”最早出自于第108集节目《魔界村》中,在节目中的表现效果为大喊“Fuck——!”
教学关——Nerd之间/Nerd room
“为什么这些东西总是随意闯进我的生活?”本作的序章,同样也是新手教程关卡,开始于Nerd家的地下室。这间地下室是《AVGN》以及詹姆斯其他系列的节目最主要的拍摄场所,是一个拥有各种游戏主机、游戏卡带、桌游等丰富收藏的藏宝库。
至今为止《AVGN》的拍摄地点总共有四处,第一处为詹姆斯父母家中的旧卧室,最初两部视频《化身博士》与《恶魔城》制作于此。
2004年,詹姆斯搬到了一栋公寓,并将公寓的一个空房间用来放置收藏以及拍摄节目。第3集《龙威小子》到第17集《圣经游戏》拍摄于此。
而随着詹姆斯更换工作,他搬到了一个稍小的公寓,这个公寓成为了《AVGN》第三处拍摄场所。第18集节目《电影<忍者神龟3>》到第51集《超人64》在这里诞生。从这一时期的节目中可以明显感受到小公寓空间的狭窄。
詹姆斯位于费城家中的地下室则是第四处拍摄场地,詹姆斯对这间地下室进行了各种改造,例如用木板分隔房间、设置各种柜架储存收藏等等。从第52集《蝙蝠侠》至今的所有作品都来自于这间地下室。
在下个场景,玩家会看到一台被半遮住的街机。它的全名为《波利比乌斯》(Polybius),出现在第150集节目中,是一台极具都市传说色彩的街机。传说它最早出现在1981年的俄勒冈州波特兰市政府,是政府群众心理学实验的一部分。它的游玩者无一例外产生了包括失忆、成瘾和幻觉等副作用。而在一个月后,这些街机消失得无影无踪。玩家围绕着《波利比乌斯》产生了大量分析与讨论,同时也有人以其为灵感制作游戏。
初版游戏中,玩家会在教学关卡的最后对上“怀旧评论狂”Nostalgia Critic,他还会在接下来的关卡中多次登场。但由于授权问题,重制版中怀旧评论狂被替换为Fred Fucks。怀旧评论狂由道格·沃克尔扮演,主要进行各种电影评论视频的制作。虽然詹姆斯与道格关系很好,Nerd和怀旧评论狂却是“水火不容”,他们会通过视频相互谩骂、讽刺甚至大打出手。
通过教学关卡后,游戏正式开始。如果说前作《AVGN Adventures》的设计类似于《洛克人2》。本作《AVGN II: ASSimilation》的设计则类似于《超级马力欧兄弟3》,整个地图被分成了六个世界,玩家需要先通过五个世界,然后才能够进入最后一个世界“终末之塔”击败最终BOSS并通关。
桌游世界——桌游詹姆斯/Board James
当桌游詹姆斯无聊(Bored)了,他就会玩些桌游(Board games)!这个充满桌游要素的世界设计来自于詹姆斯制作的另一系列节目《桌游James》。在这个节目里,詹姆斯会以“桌游James”的身份介绍并游玩各种桌游。
第一关名为“河马地狱”(Hippo Hell),地图中会出现形似河马的机关伤害玩家。这些河马来自于桌游《饿饿河马》(Hungry Hungry Hippos)。
这个世界出现的敌人原型大多是桌游道具,例如棋子、钢珠球等等。在地面上爬行的彩色老鼠来自于桌游《老鼠陷阱》。出现在空中的龙卷风型敌人或许会让《AVGN》观众第一时间想到《恶魔城2》中的龙卷风,不过既然是在桌游世界中,《飓风领主》这一集中出现的“飓风”或许更加符合。
在第二关“你逃不了”(You will get caught up)中Nerd会乘上蓝色的陀螺,在火焰与雷电中穿行。这一关“真实”还原了桌游《交叉火力》的游戏盘雷火交加的特效。
在第三关“玩具车骚乱”(Toy car turmoli)中,Nerd会坐上过山车进行移动,此时轨道上会出现熊猫车手拦路。熊猫车手的形象来自于《AVGN》第74集节目评论的游戏《水管工不系领带》。
桌游James会作为这个世界的小BOSS拦住Nerd,游戏中的他略显疯癫,并且身边躺着两具尸体。这两位是偶尔会出现在节目中和桌游James一起玩的两位朋友“麦克草拟吗”(Motherfucker Mike,扮演者为Mike Matei)与“厄运布齐”(Bad Luck Bootsy,扮演者为演员Brendan Castner)。这个场景涉及到了节目《梦幻电话》的剧情,这两位朋友在节目中被“电话”所杀。但实际上电话杀人可能只是桌游James的幻觉,真正的凶手是他自己。
一个从天而降的水桶玩具是这个世界的最终BOSS。此玩具名为“MR.Fuckit”,其原型为电动玩具“水桶先生”。其宣传影片由于反复提到“球”(ball),让观看影片的桌游James忍俊不禁。
霓虹世界——阿喷外传/Nerd Gaiden
Nerd“外”传,还是Nerd“给”传?这个名称来自于动作游戏《忍者龙剑传》系列在FC平台上的初代作品。其美版名称为《忍者外传》(Ninja Gaiden),然而由于发音问题被大部分英语使用者读作“忍者‘给’传”。
这是一个混合了日式风格的霓虹都市。在背景中看到的各种日文招牌,可以翻译为单词。例如「アングリー・ナード」(Angry Nerd)、「ボス」(Boss)、「フリークゾーン」(FreakZone,本游戏的开发公司)、「フアック・ユー」(Fuck you)等等。
背景是日本的名山富士山。在富士山前有两只巨型怪兽进行打斗。根据关卡的不同,出现的怪物也会变化。它们都是日本电影公司东宝拍摄的怪兽电影系列中的角色—哥斯拉、魔斯拉、王者基多拉以及机械哥斯拉。Nerd在第77集节目中回顾《哥斯拉》系列游戏时表达过他对怪兽电影的喜爱,将怪兽电影与电子游戏并列为童年时的最爱。
本关的敌人大多与日本文化相关,比如忍者以及回转寿司。
Nerd会在其中一关被卷入到狸猫(Tanuki)与“Scrotoro”的战斗中。Scrotoro来自于totoro、即龙猫(トトロ),其外表也很明显能看出是一只涂成紫色的龙猫。
与Nerd共同作战的狸猫会在关卡中喊出一句“Balls of the north star”,这一句取自“Fist of the north star”即“北斗神拳”,这是FC游戏《北斗神拳2 世纪末救世主传说》的美版名称。
这个世界的最终BOSS是一只猫猫机器人CAT-209。在击败她后,她会输出一段二进制代码,将其对应英文可得到“Fuck you nerd”。
地下世界——棕色小镇/Browntown
“就像一堆粪里面掺进了......便便!”这个世界名为“小镇”,实际上却是一个复杂的下水道网络。本世界的设计来源于游戏《忍者神龟》系列,玩家们可以在关卡中看见来自《忍者神龟》系列的机器狗“捕鼠器”,角落还有一个熟悉的水管和水管工的帽子。
这个世界的关卡同样重现了几个在第五集节目《激龟忍者传》中折磨Nerd的“名场景”——可以走过去的空隙以及密密麻麻的带电海草。
第一关名为“Dookie Dookie Panic”这一名称来自于FC游戏《梦工厂 心跳恐慌》(夢工場ドキドキパニック,即Doki Doki Panic)。在1985《超级马力欧兄弟》大获成功之后,续作本打算设计成让两个玩家能够互相举起投掷、还能堆叠物品的游戏模式,但由于这一设计对于FC而言太过复杂并且游戏性不佳而被搁置。最后《超级马力欧兄弟2》仅在前作基础上进行了内容和难度上的改动,相当于初代的“威力加强版”。
另一方面,这个被推迟的计划被应用于另一个游戏的开发,这个游戏根据富士电视台举办的展览会“通信嘉年华 梦工厂87”(コミュニケーションカーニバル 夢工場'87)所制作,并被命名为《梦工厂 心跳恐慌》。
由于日版《超级马力欧兄弟2》的难度较大,且较之初版变化不大,任天堂美国认为它并不适合投放到美国市场中。于是任天堂对《梦工厂 心跳恐慌》进行了修改,并同样将其命名为《超级马力欧兄弟2》在国际发行。后来它在日本国内则命名为《超级马力欧USA》进行发行。
“屎人”Nerdy Turd是这个世界的小BOSS,这个角色在《AVGN》节目中仅出现过一次(第68集《奥德赛》),是Nerd用屎克隆出的另一个自己。
《忍者神龟》与《忍者蛙》的元素相互组合形成了这个世界的最终BOSS。关卡名称为“Battle frogs”,对应游戏《忍者蛙》(Battletoads)。
三只与Nerd战斗的忍者蛙戴着不同颜色的头带,以及形似龟甲的肌肉都是在模仿忍者神龟的外貌。它们的名字分别为Herpes(疱疹)、Genitalwartz(尖锐湿疣)与Gonorrhea(淋病),这是Nerd在第55集《忍者蛙》中给三位忍者蛙起的名字。其中橙头带的忍者蛙Gonorrhea会踩着滑板发起攻击,来源于忍者神龟的一员米开朗基罗热爱滑板的设定。
击败了三只忍者蛙后,他们的老鼠师傅“括约大师”(Master sphincter)会向Nerd发起攻击,这就能明显看出其原型是《忍者神龟》中神龟们的师傅斯普林特大师(Splinter)。
惊悚世界——怪物也疯狂/Monster Madness
“Monster Madness”(超小声)。这个世界的名称来源于詹姆斯的另一个节目系列 《怪物也疯狂》(Monster Madness)。本系列主要内容为各种恐怖电影的介绍与评论,同时也包括对诸如《哥斯拉》之类的怪兽电影的介绍。
这一世界的关卡通过黑白色调以及噪点打造出早期电影一般的视觉效果,敌人也仿佛来自于各种恐怖电影:僵尸、蝙蝠、鬼魂、还有杰森......或者说是Bimmy。
另外,这一世界的机关还带有一点“马力欧”的味道。像是火球棒、功能类似“P开关”的颜色开关、还有与“大笨石”相似的落石。
本世界的第一关名为“食尸鬼与辣鸡”(Ghouls'n'Garbage),这个名字来自于游戏《魔界村》的美版名称《Ghosts 'n Goblins》,在《AVGN》中出现于第108集节目中。
Nerd会在这个世界的最后一关与“狼血鬼”伯爵对决。“狼血鬼”(werepire)这一名字是吸血鬼(vampire)与狼人(werewolf)的拼接。狼血鬼伯爵被打败后会不断复活,变成狼人、狼人骑士、鬼魂以及僵尸等多个形象。最后Nerd忍受不了“要素过多”的伯爵,阻止了它的复活。
在战斗开始前,“狼血鬼”伯爵会和Nerd进行一番斗嘴,其中“狼血鬼”伯爵的一段台词出自美版《恶魔城 月下夜想曲》的德古拉伯爵。
科幻世界——52号区域/Area 52
灯光(Lights)、机位(Camera)、Area 52!这个世界从外表上看是一个坐落于沙漠中的科技设施。这个名字一部分取自《AVGN大电影》中出现的军事基地51区(Area 51),另一部分取自《AVGN》第90集节目评论的游戏《动作游戏52合一》(Action 52)。
《AVGN大电影》目前也在Steam平台上架。
《AVGN大电影》是《AVGN》节目系列中的一个大制作,它围绕着一个“著名”游戏《E.T.外星人》展开(由于版权原因在电影中改名为《Eee.Tee.》)。
《E.T.外星人》是雅达利公司基于同名电影开发的游戏。它于1982年12月发行,在当时被大部分人评价为素质低劣、赶工痕迹明显、史上最失败电子游戏的有力竞争者。《E.T.外星人》的失败是雅达利公司重大亏损的原因之一,同时也是1983年美国游戏业大萧条的知名事件之一。Nerd也曾在《AVGN》中多次提到《E.T.》,但基本都保持“不敢提、不敢说”的态度,直到《AVGN大电影》的放映。
《AVGN大电影》在初版游戏中是本世界的重要组成部分之一,BOSS以及部分敌人的形象都出自于电影。但开发者希望将重制版两作游戏的故事串联到一起,因此为了保证连贯性修改了大部分来自于电影的内容。
本世界中的外星人型敌人,原本形象来自于《AVGN大电影》中的外星人造型,重制版的敌人在肤色上更靠近游戏《E.T.外星人》封面上的外星人,但脸却更像是“大叔脸”。这一类敌人会在上升时伸长脖子,这还原了游戏《E.T.外星人》中E.T.上升时会伸长脖子的设定。另一种持枪机器人的造型同样来自于《AVGN大电影》。
本世界的关卡中有着许多需要利用传送门通过的场景,这是对《传送门》系列游戏的致敬。
在初版游戏中,Nerd会在最后面对“暗中前进将军”(General Dark Onward),他是《AVGN大电影》中的反派角色之一。而在重制版中,他被更改为黑色侵略者(Dark Invader),从他的形象以及关卡名(NOOOoooo,《星球大战3:西斯的复仇》中达斯·维达的台词之一)可以推测出其原型为达斯·维达。
BOSS会生命值削减到一半后开始变身,最后变为一只机械蝎子。这一幕来自于第99集节目中的FC平台游戏《星球大战》,Nerd在与达斯·维达战斗时达斯·维达唐突变成了一只蝎子。
红黑“视”界——终末之塔/Final Tower
“我看,这就是一堆眼球直接长在了两条腿上!”终末之塔的外形来自于游戏机Virtual Boy,在《AVGN》第42集中出场。这台游戏机由任天堂开发制造,并于1995年推出,是第一台能够显示立体3D图形的游戏机。但由于3D效果并不起眼、缺乏真正的便携性等等原因遭到广泛差评。1996年初,由于其未到达销售目标,任天堂停止了Virtual Boy游戏的发行和生产,其生命期间仅有22款游戏发布。
作为最后一个世界,终末之塔集合了其他世界的敌人、机关共同对付Nerd。同时还原了Virtual Boy只有红与黑的单色画面。
初版游戏中,Death Mwauthzyx会与Nerd一战。它来自于《AVGN大电影》,在电影里被称为“赛博变种死神”,是高维度生命一般的强大存在。在詹姆斯的计划当中,它原本将作为超级机械死亡基督的继承者在《AVGN》中出现。另外,Death Mwauthzyx在设计上也有不少向以《哥斯拉》系列为首的怪兽影片借鉴的成分。
重制版中,Death Mwauthzyx被替换为了Fred Fucks(弗瑞德·操)手捏的终极电脑“糙破天9000”(Fuckotron 9000),这可比他在第170集《黑虎生活》里捏的电脑“劲”多了。糙破天9000会放出游戏中出现过的所有敌人,但也会丢出回复物品,偶尔还会放出超级机械死亡基督,这一杀器不仅可以清理所有敌人,还会对糙破天9000造成大量伤害。
最终章:折磨之塔(Tower of Torment: The Final Chapter)
当玩家通过了前两部游戏之后,最终章就会开启。虽然最终章在选择时与另外两部游戏独立分开,但实际上是继承第二部展开的。这一章中,玩家如同第二部游戏只能使用Nerd,并且会保留第二部游戏中搜集的所有Nerd装备。
“辣鸡”城堡/Crappy Castle
“捏~怎么了、老兄~”本关名称取自《AVGN》第75集中的《兔八哥疯狂城堡》系列游戏。
最终章的关卡有些“恶魔城”风格,Nerd要从郊外一路杀进城堡,登上顶端击败BOSS。在第一关的最后,Nerd会来到由第一作的BOSSS“巨爪”把守的城门口。城门的布局模仿了《AVGN》第37集中的游戏《龙穴历险记》(Dragon's Lair)。
第二关的名称为“贼大货车”(Big Mother Trucker),关卡内会有几乎覆盖了整个画面的巨型货车驶过。货车上印有“Big Motherfuckin Rig”字样,这一字样与关卡名称来自《AVGN》第118集节目中的游戏《大货车极限竞赛》(Big Rigs: Over the Road Racing)。在这一关的后半段,卡车会以极高速度倒退驶过画面,这一表现来自于原游戏中货车会在倒车时无尽地加速的设定。
这个世界的黑幕是“混蛋兔”(The Fucking Rabbit),它抱怨Nerd没有邀请它参加之前的游戏,所以要给Nerd一点教训。混蛋兔的原型是“兔八哥”Bugs Bunny,在《AVGN》最初于第31集《兔八哥的生日派对》登场。兔八哥与Nerd的关系十分“火热”,每次见面必有一战。
在Nerd击败混蛋兔后,他们将会被一个炸弹炸入地狱,这来自于《AVGN》第75集中Nerd与兔八哥(同时也是啄木鸟伍迪)同归于尽后进入地狱的剧情。此时画面上闪烁着“Finish Him!”的大字,玩家可以伴随着《AVGN》的经典主题曲使用各种副武器伤害混蛋兔。这一幕正是《致命格斗》系列知名的处决环节的再现。
结语:粪游不尽,愤怒不止
Nerd在游戏世界的冒险至此便暂时告终,然而Nerd对屎游戏的探索却仍未结束。或许在笔者的这篇文章发出时,新一集《AVGN》也即将出炉。
《Angry Video Game Nerd I&II Deluxe》是一款纪念《AVGN》而做的游戏,同时也是纪念那些老游戏而做的游戏。在《AVGN大电影》的结尾,Nerd评论《E.T.外星人》时说:“这一大堆屎游戏的玄妙之处是,它们在我们心中占据一席之地,能将我们带回童年那段时间,这就是经典的力量,但也是我们恨之入骨的魔典。”笔者认为这同样也是《AVGN》的魔力所在:游戏带我们回到过去,而Nerd则将这些游戏带到我们眼前。有的人从中看到了过去,有的人则从中找回了童年。对于玩家们来说,这意义非凡。
最后,笔者想感谢将《AVGN》《桌游James》等节目传递至国内的搬运、翻译人员们的努力,同样也要感谢阅读至此的你,You are awesome!