王者荣耀迄今为止,包括体验服新英雄“手表”在内,共有108名英雄,包括达达、安吉拉、陈熙、亚瑟等运营强度不高,但经过历代强化,实战能力已经不容小觑。
但有部分英雄容错率低,操作性高,敌方难以预判他下一步进攻动作,实战几百场都只算是入门,付出的时间成本非常大,你会以下三位英雄吗?
1、公孙离
公孙离不像伽罗、黄忠、守约一样手长,她更像一个近身刺客,普攻射程750码,一、二、三技能均有位移,自我保护能力,对战找机会能力都十分优秀,不断利用“伞”换位,让敌方无法精准把控公孙离方位,利用23换位能完成超远距离快速贴脸攻击,但是拿捏不好,公孙离容易在团战中被莫名其妙的AOE伤害将血量耗空。
公孙离“格挡”
公孙离“伞”离手后,攻速阈值会提升(人物基础攻速模型会变快),扔伞,接回伞都能平a出两下普攻,让敌方各自叠加2层“枫之印记”,满4层敌方会受到“法术伤害”且减少所有技能1秒冷却,在初始阶段,对线射手是没魔抗属性加成的,因此,公孙离打人特别疼,前期可以利用12a,开启召唤技能“狂暴”,衔接好二技能“格挡”躲避关键伤害,利用高爆发强势秒掉对手。
公孙离在熟练状态下适合乱战,但前提是队友有一定的牵制能力,否则也很难秀起来。
2、元歌
元歌有八项“主动技能”,三项“控制”,四个“位移”,他属于技巧型刺客,因为需要连携的组合技能,操作强度极高,不仅需要手速,还需要大局观,在一定程度上预判到敌方走位。
从元歌上线至今,耳熟能详的连招便是1433223,虽然眼睛看懂了,但实际操作上常常因为手跟不上脑子,十分不顺畅,很多时候,是因为不清楚这个连招的作用导致,我们可以拆解来看。
14,召唤近身,33减速控制,2拉近本体(33进入“束缚”状态,用2不会换位,是拉近本体并恢复人形态技能),23技能输出。
元歌实战几百场,对这个英雄感觉精通,又会多出很多不同理解,如何在丢完一堆乱七八糟的技能后全身而退?如何认准三技能打出伤害最大化,如何越塔击杀?如何团战?很多问题都会接踵而来,但与此同时,你会感觉其他英雄操作起来十分简易。
3、百里守约
百里守约是“侦查能手”,他一技能在隐蔽的草丛中安置一枚“视野之眼”,能够破除峡谷的“战争迷雾”,让己方可以随时洞察敌方动向,并且该技能有一个被动,当守约原地不动的时候,能够获得高额穿透效果,搭配碎星锤,守约便能达到百分百穿透,伤害十分可观。
百里守约二技能附带了“百分比伤害”,暴击能转化为物理攻击,因此,自诩命中率高的玩家会扣掉普攻键,出三把“无尽”藏在隐蔽的位置,配合一技能“5层被动”获得的高额护甲穿透不断狙击目标,1450码的超远程无损伤消耗,一击命中,敌方只能通过小兵/野怪/回城去续航将血量补满才能参团。但是,守约前段时间有次调整,将他二技能“瞄准红线”弄得清晰可见,敌方很容易通过预警躲避守约攻击,这就要求守约必须做到快、准、狠,否则他打出的就是“无效攻击”。
百里守约二技能命中率关乎了他的战斗力,这不仅取决于手感,还要有极强的预判性,盲狙不是谁都行,实战几百场,也很难显著提升他的命中率。