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(街头篮球游戏名字怎么取)街头篮球怎么显示名字!

时间:2022-12-05 10:58:28 阅读: 评论: 作者:佚名

各位头条玩家,今天带来了手机游戏《热血街篮》的评价。是以街头篮球为主题的3V3实时比赛游戏。感谢您给我这次测试机会的头条游戏。游戏将于3月正式上市。

充满街头炫酷风格的登录界面

本作的基本玩法源自韩国著名PC网络游戏《街头篮球》,这个题材在很长一段时间里深受玩家喜爱,进入到移动游戏普及的年代,厂商们自然不会放过这块香饽饽,同时这种快节奏、个人表演和团队配合兼顾的游戏模式,又非常适合在手机上游玩,于是也诞生了数款街头篮球手游。

另一款《街篮》主界面,充满了繁琐的按钮和不可跳过的强制引导

这些同类产品中,比较流行的有两款,恰恰都和韩国JoyCity原版《街头篮球》有着血缘关系,一款是《街头篮球》正版授权手游,由韩国授权IP,掌趣研发,腾讯运营;另一款是《街篮》,由PC版《街头篮球》的国内代理商天游和巨人网络合作推出。

同类产品中漫长的登录排队时间,非常影响体验

街头篮球无论端游还是手游,都已经有了比较完善成熟的玩法模式,我们拿到这款《热血街篮》之后,最关心的问题就是:这款游戏是不是简单的模仿?与市面上流行的同类作品相比有哪些优势?氪金程度如何?带着这些疑问,我们开始了测试。

相比同类游戏,本作的主界面明显更简洁,追求更纯粹的篮球体验

进入游戏后,笔者最大的感觉就是界面整洁,与其它游戏满屏幕的各种活(ke)动(jin)按钮有所不同的是,核心的训练和三种比赛模式放在了最显著的位置,虽然作为一款免费手游,充值元素必不可少,但是本作显然更希望玩家更多地投入比赛中,在实战中成长。

标准街头篮球风格的游戏画面

游戏的画面仍然采用了传统街头篮球的欧美漫画风格,人物场景以及音乐解说充满了嘻哈风格,暴力扣碎篮板和进球后的庆(zhuang)祝(B)等保留节目自然也不会缺席。

游戏的操作和其它篮球游戏差别不大,可以自定义设置

游戏的操作采用了虚拟摇杆+按键形式,摇杆可以选择固定式和移动式,几个按键会根据场上形势自动进行功能切换,值得一提的是本作的投篮采用了简单的按住方式,而不是传统篮球游戏中惯用的QTE式,这两种方式各有千秋,前者上手简单易操作,投篮效果完全取决于角色能力和防守者干扰程度;而后者则给了玩家一定自由操作的空间,按下投篮键后跳到最高点松手,也非常符合真实篮球动作,手感更真实,笔者无论是在主机端还是手机端,还是更喜欢QTE式的投篮操作。

投篮练习模式中,机器人控制的妹子充当防守者+捡球童

游戏的练习模式非常值得称赞,本作没有采用手机游戏常用的那种一上来必须强制点击的新手引导,而是把练习场放在了非常醒目的位置,点进去之后可以进行各种基础操作训练,随着人物等级的提升,还可以解锁各种高难度技巧的练习,玩家可以灵活自由地安排比赛和练习,没有出现其它手游常见的"必须按顺序点击完成引导"体验。

通过比赛可以获得强化点数,自由选择属性加点

游戏中的角色根据位置不同,有着不同的能力数值和特有技能,这也几乎是篮球游戏标配设定,本作没有照搬PC版街头篮球设定,玩家可以在角色固有的基础上,自由选择加点和技能,这样就给了玩家充分的选择权,培养出最适合自己操作习惯的球员。

玩家可以通过练习模式熟悉各种操作和球员特性

本作的比赛模式很简单,对战模式类似单场友谊赛,玩家可以开房间邀请好友一起游戏,也可以匹配加入其他玩家的比赛,这个模式中有机器人,几乎不需要等待就能匹配到比赛,非常适合新手和休闲玩家;经典的排位赛就是传统的"上分儿"模式,是大众玩家的首选,由于测试服的原因,玩家不多匹配时间较长,相信正式版上线后会有改善;球场对决模式类似小型锦标赛,8名玩家争夺总冠军,奖品丰厚是骨灰玩家的首选。

游戏中几乎所有素材都有免费获取途径,光是每日任务就有不少

本次的测试没有开放充值,关于人物成长效果,从目前的体验来看,玩家可以通过快速的对战模式获得各种成长元素,至少在初级阶段是无需氪金的,当然在正式版上线后,为了追求更炫酷的造型,充值也是可以供RMB玩家选择的。篮球游戏中,玩家的操作还是很重要的,而不是像RPG游戏那种完全靠氪金堆砌的数值碾压。

个性鲜明的游戏角色,但是和现实没啥关联,少了些代入感

最后,游戏的硬件优化值得称赞,笔者使用的是售价仅700元的国产低端安卓手机,高通636,6+64,可以特效全开稳定60帧运行,这为大家游戏体验打下了良好基础。

游戏的比赛核心体验很出色,高画质60帧运行流畅


优点总结:

1.游戏运行流畅,上手简单,无论新老玩家都能快速掌握技巧投入到游戏中,模式和界面简洁清晰,没有令人不适的强制引导

2.进入游戏和比赛匹配速度很快,无论在线人数多少、水平高低,玩家都能找到适合自己的游戏方式

3.几乎所有的养成升级材料都有免费获取途径,面向非氪金玩家比较友好,与同类街头篮球手游相比,本作更像一款纯粹的篮球游戏

隔壁游戏中的角色,篮球迷都知道原型是谁,选他当中锋很有代入感

希望改进:

1.未来希望加入主机篮球游戏中备受欢迎的三分球比赛,在该模式中投篮方式可以使用QTE操作

2.人物角色与现实篮球运动员没有关联,虽然制作精美但是玩起来代入感不强,有条件的话可以用擦边球方式植入一些著名角色,当然如果有正版授权那就更好了


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