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北欧神话游戏名字北欧神话恶魔的名字…

时间:2023-01-31 02:42:11 阅读: 评论: 作者:佚名

最近几年,诸神黄昏、雷神之锤、索尔洛基等典故越来越为人熟知,漫威系列里塑造的经典雷神形象和阿斯加德神域中的混乱家务事已经足以让人印象深刻,而其他诸如权利的游戏、美国众神等电视剧都或多或少地借鉴了北欧神话——当然,作为一名游戏博主,除了讲这些这些为传播北欧神话添砖加瓦的影视作品,还要说一点就是在游戏领域中,含有北欧神话元素或者以北欧神话为背景的游戏也是越来越多。那么今天我们就和前几期的克苏鲁神话告一段落,开启对另一种文化的讨论和浅度科普(doge)。


先不说战神4又或者是刺客信条英灵殿这样的同人作品,本期主要讲文化背景,下一期才会正式讲游戏相关产物。

毕竟很多人先入为主,看影视作品玩游戏,导致对北欧神话有着错误印象,比如在神话中洛基是奥丁(Odin)的结义兄弟,在雷神系列中洛基则作为奥丁的养子,索尔的兄弟出场。当然,二次创作这么改肯定有他的理由,就好像阿特柔斯在结局才揭晓他还有个名字叫洛基,奎爷父子俩也把诸神黄昏的幸存者曼尼和摩迪一顿暴打。

好了,说了这么多,我们首先来讲讲北欧神话原本背景是怎么样的。

北欧神话主要以口头传播形式,在公元1、2世纪开始流行。如其名所示,最早流传于芬兰、瑞典、挪威及冰岛一带,是日耳曼民族之一的斯堪的那维亚民族(维京人的祖先)所创。不过值得一提的是,芬兰早已经退出群聊,因为人家有自己的芬兰神话。

之后勇敢粗犷的维京人在8世纪之后开创了历史上有名的维京时代,他们开始从北欧地区向外部探索,但是由于缺乏文字流传以及前期的基督教打压,所以北欧神话并没有形成系统的记录。到了10世纪左右,你说这维京海盗享誉全球,他们的文化不也应该有一批信徒吗?可惜,维京海盗可不会说,北欧神话了解一下需要吗?


由于没有官方文字的系统记载,也不像人家的基督神话早已经发展成熟,所以这北欧神话并没有随着维京海盗的名声越传越广,反而维京海盗每到所掠夺之地便会受基督教文明的影响,想象一下,烧杀抢掠之时,传教士礼貌地问上一句:“我们伟大的主,耶和华了解一下需要吗?”剽悍的维京人还不得楞那么一下子。

其实说到底,你看隔壁传教士人手一本圣经,还各种希伯来文,拉丁文研究来研究去,十分复杂,俨然已经形成了一种学术研究流派了,而北欧神话还靠着口口相传,实在吃亏。

但是北欧神话其实是有那么一本参考书的,叫《埃达》,还分两部,老埃达的作者和成书年份已不可考,但成书时间大概是在公元9世纪末至13世纪,为什么跨度这么久呢?因为这本书是由流传在北欧地区的口头文学作品的笔录和集成组合的,也就是说随时随地有灵感有故事,就会写上去,后者新埃达不用细讲,因为后者是对前者的注释和理解。


有趣的是,这本书是由人家基督教传教士发掘整理的,所以里面还有些基督教色彩,后文会提。于是啊,在这黄金时期,维京人踏上欧洲大陆,影响了后世的骑士文化,攻占了不少城镇,但是却唯独没有传播出自己的文化,反而在维京时代式微之际,也就是10世纪末,这群北欧人建立了自己的王国,同时接纳了基督教的传播。13世纪以后,维京人从海盗老老实实开始做起了生意,欧洲教会的势力大增,北欧神话开始失传,维京人也开始改信基督宗教,只剩冰岛这一方天地还保留着原汁原味的北欧神话。其实,这种小众和传播不流行也为北欧神话现在的传播流行而提供了好处。比如说魔改剧情,雷神系列里亲戚关系错乱,战神4里更加谜语人,这就给创作者一个很好的发挥空间,相反,我们很少看到基督文化的魔改,为什么呢?大家心里清楚。

而这就是北欧神话的现实背景故事。

北欧神话内的故事,也是十分有趣。我在克苏鲁神话的某一期说过,北欧神话独树一帜,不像中国神话中的神完美无缺、无欲无求,也不像基督神话中的神凛冽不可侵犯,是少有的一神教神话,更不像希腊神话一样狗血关系有点多,神是永生的一般。最重要的是没有哪一个神话会写出诸神黄昏这样几乎全神覆没的章节。

接下来,咳咳!开始讲重点了。

我们要开始进入北欧神话冒险小分队的行列里了,

很多都是由混沌或者深渊来开场的,北欧神话也不例外。北欧神话将他们的创世鸿沟称之为“金伦加鸿沟(Ginnungagap,意思是“裂开的深渊”或“难以逾越的虚空”)”,


早在世界和万物还未诞生之前,在金伦加鸿沟的北方就存在着一个名为“尼福尔海姆(Niflheim,雾之国)”的区域,这里是是冰雪的世界,非常的寒冷和黑暗。然而在尼福尔海姆的深处有一眼永不枯竭的泉水,叫做赫瓦格密尔泉。这眼泉水一看就来历不凡,在这样的极寒之地也并未冻住,反而流出了12条支流,其中最大的一条支流中含有一种叫EITR的物质,无色无味,但是有着剧毒。当12条支流流远,泉水的力量消弱,它们像普通的水一样,被冻住,如此反复,夹杂着霜雪,这里形成了厚重的雪原和冰川。

而在金伦加鸿沟的南方,存在着一个被称为“穆斯贝尔海姆(Muspelheim,火之国)的区域,与北方的极寒之地尼福尔海姆相对立,穆斯贝尔海姆是火焰和光芒的世界,整个世界到处都在燃烧着熊熊烈火,非常的炎热和明亮。

北方寒冷,南方炎热,一边的霜雪攀爬延伸到了那个创世鸿沟,另一边的火星飞溅,也跃入了创世鸿沟,双方相见,只听呲呲的声音,啊~这就是物理!在冰与火不断的交织中,水滴获得了生命,幻化成了初始巨人尤弥尔。

所以巨人是最早出现的种族,但是——啊~这又是一个值得一提的事情。巨人是不是听着就很巨大,玩战神4得知奎爷的老婆劳菲是个女巨人的时候,有没有被惊呆,奎爷虽然勇猛但是是怎么HOLD住巨人的呢?其实很多巨人,特别是女巨人,身材并不很高大,反而像人类一般是正常身材,所以只是种族叫巨人,实际上和巨大的人没有什么关系,特别是劳菲,埃达里说她是“既苗条又虚弱”。


话说回来,尤弥尔生前和一只母牛相依为命,他吃母牛的奶存活,母牛舔地上的冰雪过活。这两个生物呢,为北欧神话的生育事业做了重要贡献,当然不是苏格兰人那样,尤弥尔有天喝着奶,从腋下和脚下长出了许多巨人。

而那只母牛舔舐冰雪时,把阿萨神族乃至整个北欧诸神的祖先布利从冰雪里舔出来了。英俊温柔的布利不喜欢隔壁粗暴的巨人邻居,于是他自己一个人生了个孩子,生完就被尤弥尔给杀害了。而这个孩子叫包利,十分不得了。包利和隔壁女巨人生了三个孩子,三个孩子都很争气。分别是奥丁、菲和威利。这三兄弟创造了人,同时也杀掉了巨人尤弥尔。

尤弥尔死后,血液滔天,成了一场大洪水,残存的巨人种族划着小破船去了东方,建立了自己的国度叫约顿海姆,繁衍出了冰霜巨人,并和神族势不两立。

而后的情节和夸父很像,大概所有神话都有很多相似之处。他的血液注满了金伦加鸿沟,成为海洋,海的东西两端分别是巨人国约顿海姆以及华纳神族的国度华纳海姆。诸神让尤弥尔的躯干漂浮于血海之上,成为土地,骨头为山脉,毛发为树木,头盖骨扣在大地上,成为天空,脑髓为云,被打碎的牙齿成为散落各地的石头,眉毛被做成一道坚固的墙壁包围了整个大地,用来阻挡冰霜巨人的入侵。

奥丁取出南方火之国的火焰,制作了太阳、月亮和星星,让世间有了光。诸神以树木创造了人类,将大地交给人类居住,这便是人类世界米德加尔特。

诸神在天空之上选择了一处阳光普照的地方建立了神国阿斯加德,作为自己的居处。

尤弥尔的尸体上长出了许多蛆虫,这些蛆虫被诸神赋予了灵性,变成了精灵族,其中向光一面的蛆虫变成了光明精灵,背光一面的蛆虫变成了黑暗精灵。

诸神十分喜爱光明精灵,便在阿斯加德附近建立了精灵国亚尔夫海姆供精灵们居住。

诸神也以巨人血肉创造了矮人族,并在地底深处建立矮人国斯瓦塔尔夫海姆供矮人们居住,在死亡女神海拉出生后,奥丁将海拉发配到北方的极寒之地雾之国,尼福尔海姆,在那里以海拉的名字建立了死者之国赫尔海姆。


尤弥尔的心脏中又生长出了世界之树,这棵树穿插了世界中的七个国度,并延伸至世界之外的雾之国尼福尔海姆和火之国穆斯贝尔海姆,将它们连接起来,形成了当今的九大世界。

在这里你能看见巨人、诸神、精灵、侏儒和凡人五个种族之间的有趣交往。还可以通过世界树领略九大世界的奇妙,我们人类就住在米德加德~不错,最近那个很火的米德加德部落就是和这个地方同名,不用多说,这游戏也是借鉴了一些北欧神话。值得一提的是米德加德有个更加接地气的名字叫中庭或者中土(midgard),而指环王里人类居住的地方也叫中土,更巧的是托尔金这个虔诚的基督教徒也承认借鉴了一些北欧神话,所以我不得不将中土和米德加德有所联想。

不仅仅是指环王受到影响,我们知道很多RPG游戏的直接源头是龙与地下城。而龙与地下城仔细探究,也是集前人所长,里面的矮人、暗夜精灵等设定的源头就是北欧神话。

好了,现在九大世界诞生完毕,北欧神话的大致背景也就讲到这里~

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