韩国游戏企业kakao GAMES出版,Lionheart Studio开发的MMORPG新作《奥丁:神叛(ODIN: Valhalla Rising)》最近正式上市。
而今天官方向玩家们揭晓了游戏的制作过程,下面让我们一起来看看吧!《奥丁:神叛》会成为话题大作、让玩家津津乐道的原因,是其极为拟真、高画质的精彩画面和故事设计,Kakao Games 曝光游戏制作团队的幕后制作过程,同时强调本作是以引领 MMORPG 游戏之姿、竖立游戏新标竿下所产出的作品,画面公开后也引起许多玩家热议与期待。
独一无二超开放式的世界地图
Kim Beom 提到,在游玩其他 MMORPG 时,常会有视野受到限制或被阻挡的感觉,但在《奥丁:神叛》中从技术上做出了突破,实际玩过可以发现,在其他游戏中,将画面往下移动从角色背后观看前方视野,会变得杂乱或视野不佳,但在这款游戏中从角色身后看向前方,是可以看得见开阔的地平线的,这代表《奥丁:神叛》所呈现的视角,在玩家看来是舒适的。
游戏开始以开放视野规格呈现的大陆将有四个:人类居住的米德加尔特、巨人居住的贫瘠大地约顿海姆、侏儒居住的尼德威阿尔、以及精灵居住的亚尔夫海姆。
追求极致拟真的道具和场景制作
除了基本的「动态捕捉」、「3D 扫描」等技术外,《奥丁:神叛》非常努力打造细緻的光影效果;例如角色在行走的时候,为了让玩家更贴近实境感,十分细节的安排光影变化,所以在转变场景的时候,特别有戏剧化的氛围。
此外,角色服饰制作团队则实际采购了中世纪的道具服装,进行 3D 扫描拍摄后,以人工模型覆盖的方式制作而成,像是金属、塑胶、皮革的部分都非常强调质感的体现,甚至会加上各种生活、战斗留下的痕迹或表现出生锈的样子。
富有魅力让人欲罢不能的角色塑造
在四大职业设计上,除了外型设定贴近各职业,在动作设计上也特别精细打造,希望更加极致化角色风格;例如性感女巫、富有重量打击感的战士、冷酷都市感女盗贼、可爱到令人想要拥抱的祭司,都在整体动态和姿势设定方面做了相当多的研究。
怪物,更是《奥丁:神叛》引以为傲的一大特色,「我们想将怪物设计成一看到就想打爆他的长相」,制作团队秉持着这种精神做出了许多长得非常凶恶、有威胁性的怪物。
巨狼芬里尔,是以格莱普尼尔的缚狼锁捆绑着为原型,设计了一个绳索戴在他身上,且为了增添凶残感,在它身上添加了几只眼睛,让牠看起来更吓人;又或是魔物形象出名的「空虚」,牠的长相设计更是其他游戏无法看到的,呈现阴沉、恐怖的模样。
为了让玩家更加投入在游戏中,开发团队倾注心力在故事编写和绘图部分,也下了很多心力打造在各职业间,各具特色的技能、职业间的合作,还有玩家间的纷争,和玩家专属的社群。希望让玩家一同彻底沉浸在北欧神话世界中,体验游戏内容的同时,也能充分感受到《奥丁:神叛》的各种魅力,以及制作团队的深刻用心。