让我们转到更舒服的话题上来。最近因为各种外部情况,长期不玩桌游或剧本而杀人,真的很向往,也很无奈。(大卫亚设)。

之前写了一期《当葡萄酒遇上剧本杀》解了下渴,这次就准备找找和葡萄酒相关的桌游,也算是能聊以慰藉吧。

Vinhos(葡萄酒)

2010年横空出世的桌游《葡萄酒》,是葡萄牙桌游设计师复杂哥(Vital Lacerda)的成名作和代表作,串联感强的复杂策略规划、富有创意且平衡的机制玩感以及贴近主题的硬核流程,清晰地体现了复杂哥一贯的设计风格,累计斩获了不少桌游奖项,俨然是葡萄酒主题桌游中的王者。

在游戏当中,玩家将扮演葡萄牙当地的几位葡萄酒生产商,耐心经营打理自己的企业,推广销售自己种植出品的葡萄酒,并赚取市场的利润,并且在激烈的同行竞争中做大做强,为获得本地葡萄酒商的最高荣誉而努力。游戏的设计对葡萄酒行业的还原度比较高,整局游戏将进行六个回合,玩家将在游戏当中经历整个葡萄酒生产到销售的产业链,深刻体会到葡萄酒的独特文化。

Viticulture(葡萄酒庄园)

欧洲的葡萄酒产区历史悠久,是传统意义上的“旧世界”,很多葡萄酒庄园是家族产业,代代相传,历史悠久。所以在《葡萄酒庄园》里,玩家首先会获得两张继承卡作为自己的初始设置,从而获得起始的工人和酒庄设施,之后就看玩家的长线规划和游戏能力了。

游戏没有固定的回合数,结束条件是看哪位玩家先达到或超过20分(最高25分),过程是围绕着葡萄种植与酿造,并最终完成订单。另外还推出了《托斯卡纳》的拓展包,玩家可以体验到“超级托斯卡纳”问世时的历史感。

Wine Wars(葡萄酒战争)

这是一款关于葡萄酒的机智问答类游戏,可以测试玩家对葡萄酒和其奇妙之处的了解程度,游戏内容涉及葡萄种植过程、葡萄酒生产酿造、葡萄酒储存及产品的商业问题等。

但整体上看,游戏的知识层面比较浅,资深爱好者一起玩可能会觉得缺乏挑战性,所以适合水平比较接近的人一起玩。

Dom Pierre(唐.皮埃尔)

不是所有的葡萄酒都是红酒,也不是所有的起泡酒都是香槟!而这款桌游可谓是对香槟之父修道士Dom Pierre Pérignon的致敬与写照!

在游戏中,玩家负责管理最古老的香槟酒庄之一,在整个欧洲生产和销售葡萄酒,需要不断改进,优化选择,以打造最负盛名的香槟酒庄。游戏的其他部分也糅合了不同机制,比如独特的葡萄种植采摘行动,窖藏部分、运输物流部分又和销售紧密相关,最后以香槟杯的形式计算分数,整个游戏环环相扣,流程讲究,相当“香槟”。

The Castles of Burgundy(勃艮第城堡)

这款桌游的背景人如其名,就是中世纪法国的勃艮第。玩家在游戏中的设定是一名勃艮第地区的贵族,开始时麾下统治着通过继承或者是功勋获得的一小块领地。游戏的目标是在河的两岸建立尽可能多的定居点和坚固的城堡、沿着河流进行必要的贸易、开采银矿以及利用旅游者们的知识去加强自己领地的建设。

作为骰驱德式中的翘楚,这款游戏对骰子的运用极为精妙。玩家做的所有行动都与骰子有关。玩家可以拿取的建筑会根据骰子的点数来决定。玩家可以售卖的货物由骰子来决定。玩家可以建筑的位置也由骰子来决定。骰子在这个游戏里可谓是无处不在。但尽管如此,玩家却并非完全被骰子牵着鼻子走,做得还是比较平衡的。

Murder Mystery Party(品酒谋杀案)

《品酒谋杀案》的全称是Murder Mystery Party——A Taste for Wine and Murder,这款桌游其实和葡萄酒知识没什么关系,是适合角色扮演和推理爱好者的杀人游戏。

游戏背景设置在加州的“葡萄酒之乡”,一年一度的品酒节正如火如荼地进行,而当地葡萄园老板Barry Underwood的尸体却被发现藏在他的地窖下。这是一场谋杀,而玩家需要在游戏中拨开层层迷雾找出真凶。

这次就只找了六款桌游,还有许多不错的被遗漏了,例如Wine IQ、From Vines to Wines、All You Need Is Wine等等,这些游戏都适合朋友小聚来带来乐趣、打发时间,唯一的门槛其实不是葡萄酒知识,而是语言,如果有哪位大神愿意翻译成中文,那确实是造福一方了!