大家好,这里是情景游戏。我是政经弟弟。

今天弟弟想告诉你10多年前的炸药武侠网络游戏—— 《热血江湖》。

在那个充满着《传奇》、《梦幻西游》等2D游戏的中国网游市场,《热血江湖》凭借着精美的3D画面,免费运营的模式吸引了大批玩家。是许多没钱学生党的启蒙网游,直到现在游戏仍在运营。而这十几年间游戏都经历了哪些起伏呢?

《热血江湖》的端游版本改编自韩国同名畅销漫画,引进中国后成为中国网络游戏史上最重要的作品之一,引进中国时一度和《传奇》比肩。鼎盛时期,注册用户突破千万。

2005年5月,公测不到一个月的《热血江湖》宣布游戏“终身免费”。尽管当时仍有些撑不下去的网游选择免费运营,但刚上线不久就主打免费运营的,《热血江湖》还是头一个。

17game为了宣传游戏下足了功夫,不仅在内测时就在网络上铺满了广告,更是在公测前一天举办了一场名为“热血之夜”的演唱会,邀请了众多明星前来演唱,还不乏一些顶流大腕。

在这种线上线下齐发力的宣传下,游戏内测4天突破10万注册,公测3个月在线人数突破20万、7个月突破30万!虽然比不上那些顶级网游,但也馋坏了很多开发商老板。之后市场上出现了大量的免费网游,这其中就有06年靠免费火遍大江南北的《征途online》。

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说回游戏本身,小弟当年也是众多玩家之一。游戏高等级角色在进入游戏时会从树上华丽落地,低等级角色只能笨比摔倒。这个巧妙的细节设定让小弟记忆犹新,还曾特意去发问多少级会出什么样的落地动作。

其实游戏从现在的眼光来看非常枯燥,就是不停的刷怪升级,但在当年有一款能免费玩到的网游就感觉非常快乐了。在尝试了所有角色后,小弟选择了医生,就因为医生是远程还能加血,刷怪效率比较高。

其实当年的很多玩家就像小弟一样单纯,只要有的玩就行,对于那些氪金大佬战斗力变态,天天一打10什么的根本不会在意。这也导致代理商愈加放肆,甚至直接在商城出售战斗力装备。

除此之外,私服是加速游戏衰败的重要原因。从2007年游戏更新V170版本后,网络上出现了许多《热血江湖》私服。底层的零氪党辛辛苦苦刷装备陪大佬玩,还不如去私服自己当大佬。

这无疑也影响了许多氪金大佬的体验,花那么多钱砸出来的属性,隔壁私服登录就送,这谁能受得了?于是引发了一次玩家们的集体抗议。甚至在私服最猖狂的时期,游戏官方不得不提前开放版本让玩家们玩到新内容。

另一方面游戏也是BUG不断,隔三差五就会有个新BUG名词在论坛中出现,最严重的无敌BUG甚至存在了4个月才彻底修复。

加上一直困扰玩家们的外挂等问题,大量玩家流失,从2008年开始《热血江湖》就走上了合服——开服——再合服的滚服模式。游戏环境也不再和谐,到处都是骗子和挂机脚本,野外基本都是成群结队的机器人,对于这些官方也是无能为力。

到了2010年后游戏就没什么动静了,无论从画质还是游戏玩法都全面落后于主流游戏。主要玩家群体大多是活跃于私服的搬砖党,如今搜索“热血江湖”要跳过好几条私服广告才能找到官网,真是唏嘘不已。

代理商在2013年还爆出过内部员工私自封号的荒唐事,但因为游戏过于小众,很快就石沉大海了。

不过谁能想到,十几年过去了,游戏的同名手游《热血江湖全球版(global)》在今年4月1日上线。上线前游戏的全球预约量就已经超过了500万,冲了东南亚各国Appstore、Google Play游戏下载榜以及畅销榜的前十。游戏的成功还导致开放商龙图韩国的股价飙升,市值增加了250%

游戏一大特色就是玩家可以通过挖去钻石道具来换取区块链币,再换成现金,这也导致大量工作室和搬砖党的涌入,这倒是跟国内的某些端游很像了。

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不仅如此,《热血江湖W》也即将在5月推出,开发商对游戏名《热血江湖W》的解释为,这款游戏连接了《热血江湖》的世界和另一个新世界,所以使用了“世界(World)”的首字母“W”。

不过,韩国玩家们却表示“W...这种没必要跟别人了吧...”。

小弟和你说:《热血江湖》作为一个老端游,已经走过了17年。不过私服泛滥倒也是从外一个方面说明了游戏的热门,直到现在依旧还有一定玩家依旧热爱《热血江湖》这款游戏,当然这么多年过去了,游戏的画面等早已跟不上时代,但是偶尔去看看回忆下当年,还是不错的。

一个正惊问题:你玩过最久的网游是什么呢?