〈游戏只玩狙击名字大全〉关于狙击的游戏名字…
前言
哈哈!你好。晚上来了~
应该说什么游戏能得到大家的喜爱?
只有射击游戏不可或缺。
此前大火手游的《刺激战场》当然现在是叫做《和平精英》啦,想当初我也是第一批下载的老玩家了!射击游戏加上丰富的地图不同的体验那是相当的有趣好玩儿。
玩家在射击游戏中,通过瞄准,击杀敌人,能够获得及时的爽感反馈。射击游戏很早就在游戏
圈占据一席之地啦~
今天的游戏代码灵感就是来源于此哦,简约简约,大制作小编一个程序员头秃也搞不了啦。
本期来为大家推荐一款Python游戏代码版本的“射击游戏”——小编取名叫《无敌狙击手》,也
就是简约的射击游戏,看一下这款代码你喜欢嘛?
正文
一个适合零基础开发游戏的小白案例啦!超级简单呢
游戏玩法:点击鼠标左键对准移动的靶子,射中一次看距离加分。射中最中间位置一次+3分哦
一、运行环境
1)环境安装
Python3、 Pycharm 、Pygame模块部分自带模块就不展示啦。(如需安装包、激活码等直接
私信我即可安装问题解答都可以的哈~)
第三方库的安装:pip install pygame 或者
带镜像源 pip install -i +模块名
2)素材(图片、音乐等)
二、代码展示
1)主程序
import pygame,os,random
from import *
from import *
def load_image(name):
fullname=os.(os.(__file__))[0],"filedata"),name)
image=pygame.image.load(fullname)
return image
def load_sound(name):
fullname=os.(os.(__file__))[0],"filedata"),name)
sound=(fullname)
return sound
WIDTH=700
HEIGHT=600
class Explosion(Sprite):
def __init__(self,screen,posrect):
super(Explosion,self).__init__()
self.image=load_image("ex;)
self.rect=self.image.get_rect()
def update(self):
if ;=40:
()
class Enemy(Sprite):
def __init__(self,screen):
super(Enemy,self).__init__()
()
self.image=load_image("ea;)
self.rect=self.image.get_rect()
(50,WIDTH-50),
random.uniform(50,HEIGHT-50))
(1,2)
(1,2)
if random.choice([True,False]):
if random.choice([True,False]):
def update(self):
if ; or ;0:
()
elif ; or ;0:
()
def initmain():
()
screen=((WIDTH,HEIGHT))
("")
gameFont=("宋体",26,True)
rates=0
score=0
fpstime=()
cursor=load_image("aimcur;)
cursorrect=cur()
(False)
enemys=Group()
explosions=Group()
sou=load_sound(";)
duang=load_sound("duang.mp3")
while True:
(70)
((128,128,128))
("Score: "+str(score),True,(0,0,0)),(2,2))
rates+=1
enemys.draw(screen)
enemys.update()
ex(screen)
ex()
if rates%25==0:
enemys.add(Enemy(screen))
cur()
(cursor,cursorrect)
for event in ():
if event.type==QUIT:
()
__import__("sys").exit()
elif event.type==MOUSEBUTTONDOWN and event.button==1:
cld=[]
for sf in enemys:
if ):
()
score+=int(ab)+ab))
ex(Explosion(screen,))
cld.append(True)
else:
cld.append(False)
if not any(cld):
()
else:
duang.play()
()
if __name__=="__main__":
initmain()
三、效果展示
都是静态的截图展示,科能效果不是很好!动态的展示我就没录制视频了哈,大家拿代码自己
玩儿哦~文末自取啦!
1)游戏界面
2)击中效果
3)+3分
总结
哈哈哈,游戏新高度吧~第一次写射击类型的游戏,大家阅读多喜欢的话下次接着给大家更
新没更新过的新游戏,给大家升级升级啦~老规矩源码基地
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