前言

哈哈!你好。晚上来了~

应该说什么游戏能得到大家的喜爱?

只有射击游戏不可或缺。

此前大火手游的《刺激战场》当然现在是叫做《和平精英》啦,想当初我也

是第一批下载的老玩家了!射击游戏加上丰富的地图不同的体验那是相当的有趣好玩儿。

玩家在射击游戏中,通过瞄准,击杀敌人,能够获得及时的爽感反馈。射击游戏很早就在游戏

圈占据一席之地啦~

今天的游戏代码灵感就是来源于此哦,简约简约,大制作小编一个程序员头秃也搞不了啦。

本期来为大家推荐一款Python游戏代码版本的“射击游戏”——小编取名叫《无敌狙击手》,也

就是简约的射击游戏,看一下这款代码你喜欢嘛?

正文

一个适合零基础开发游戏的小白案例啦!超级简单呢

游戏玩法:点击鼠标左键对准移动的靶子,射中一次看距离加分。射中最中间位置一次+3分哦

一、运行环境

1)环境安装

Python3、 Pycharm 、Pygame模块部分自带模块就不展示啦。(如需安装包、激活码等直接

私信我即可安装问题解答都可以的哈~)

第三方库的安装:pip install pygame 或者 带镜像源 pip install -i +模块名

2)素材(图片、音乐等)

二、代码展示

1)主程序

import pygame,os,random from import * from import * def load_image(name): fullname=os.(os.(__file__))[0],"filedata"),name) image=pygame.image.load(fullname) return image def load_sound(name): fullname=os.(os.(__file__))[0],"filedata"),name) sound=(fullname) return sound WIDTH=700 HEIGHT=600 class Explosion(Sprite): def __init__(self,screen,posrect): super(Explosion,self).__init__() self.image=load_image("ex;) self.rect=self.image.get_rect() def update(self): if ;=40: () class Enemy(Sprite): def __init__(self,screen): super(Enemy,self).__init__() () self.image=load_image("ea;) self.rect=self.image.get_rect() (50,WIDTH-50), random.uniform(50,HEIGHT-50)) (1,2) (1,2) if random.choice([True,False]): if random.choice([True,False]): def update(self): if ; or ;0: () elif ; or ;0: () def initmain(): () screen=((WIDTH,HEIGHT)) ("") gameFont=("宋体",26,True) rates=0 score=0 fpstime=() cursor=load_image("aimcur;) cursorrect=cur() (False) enemys=Group() explosions=Group() sou=load_sound(";) duang=load_sound("duang.mp3") while True: (70) ((128,128,128)) ("Score: "+str(score),True,(0,0,0)),(2,2)) rates+=1 enemys.draw(screen) enemys.update() ex(screen) ex() if rates%25==0: enemys.add(Enemy(screen)) cur() (cursor,cursorrect) for event in (): if event.type==QUIT: () __import__("sys").exit() elif event.type==MOUSEBUTTONDOWN and event.button==1: cld=[] for sf in enemys: if ): () score+=int(ab)+ab)) ex(Explosion(screen,)) cld.append(True) else: cld.append(False) if not any(cld): () else: duang.play() () if __name__=="__main__": initmain()

​三、效果展示

都是静态的截图展示,科能效果不是很好!动态的展示我就没录制视频了哈,大家拿代码自己

玩儿哦~文末自取啦!

1)游戏界面

2)击中效果

3)+3分

总结

哈哈哈,游戏新高度吧~第一次写射击类型的游戏,大家阅读多喜欢的话下次接着给大家更

新没更新过的新游戏,给大家升级升级啦~老规矩源码基地

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