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(๑•̀ㅂ•́)و✧前言
《2020东京奥运 官方授权游戏(Tokyo 2020: The Official Video Game)》是一款由SEGA开发、于6月22日在steam平台上发行的奥运会主题的体育运动小游戏合集,并得到了国际奥委会的官方授权。由于游戏题材不是那么广众,目前在Steam商店页面中评价数不多,且整体为褒贬不一的评价。
奥运会官方授权游戏
奥运会的历史不用多说。这个四年一届、由国际奥林匹克委员会主办的世界规模最大的综合性运动会的历史可以追溯到两千多年前的古希腊的奥林匹亚,而现代奥运会的历史则由“奥林匹克之父”顾拜旦开启,分为冬季奥运会和影响力更大也更受重视的夏季奥运会,后者自19世纪末至今已经举办了32届,也就是刚刚于2021年8月8日闭幕的东京奥运会。值得一提的是,这次奥运会前,传承百年的奥林匹克格言也被改为了“更高,更快,更强——更团结”。尽管有着疫情等等不利因素,在本次奥运会上,我国运动健儿依然全力以赴,最终以38金32银18铜、总奖牌数88枚的好成绩位列奖牌榜第二,仅次于美国,更是打破了我国在伦敦奥运会取得的最好海外成绩的记录(38金31银),可以说是满载而归、收获颇丰。
而本作,《2020东京奥运 官方授权游戏》顾名思义,正是还原东京奥运会的联动游戏,这也是SEGA拿到东京奥运会授权后出产的四款奥运联动游戏之一,更是这四款游戏中唯一一款登陆包括steam在内的多平台的——另外三款游戏都是马里奥和索尼克和奥运会的联动游戏以及其不同版本。
不过奥运会授权游戏也并非是这次才有,倒不如说是老传统了,甚至可以追溯到1988年汉城奥运会。以夏季奥运会为例,2000年的时候,当时还尚未被Square Enix收购的Eidos Interactive就取得了奥运会的授权,由制作组Attention to Detail——该制作组于2003年倒闭——制作了《2000年悉尼奥运会(Sydney 2000)》。这款游戏有32 个国家和地区可选,囊括了12种奥运会项目,登陆了包括PlayStation,PC,Dreamcast在内的多个平台,评价褒贬不一。
而后,Eurocom于2004年推出了《雅典奥运会2004(Athens2004)》,登陆了PS2和PC平台,且PC平台依然由Eidos Interactive发行,这次可选的国家和地区达到了64个,远远超过了上一部作品。再然后,就是我们都很熟悉的北京奥运会了,这届奥运会起,游戏的发行商正式改为SEGA,而本届奥运会对应作品《北京奥运2008(Beijing 2008)》的开发者依然是Eurocom,内含32支国家队和38个项目可供选择,还首次提供了线上模式。而也就是在这一届,SEGA和任天堂合作推出了《马里奥与索尼克在北京奥运会(Mario & Sonic at the Olympic Games)》,这是第一款基于北京奥运会的游戏作品——其于2007年发行,而《北京奥运2008》于2008年发行。
2012年年底,Eurocom倒闭,而当年的2012伦敦奥运会的对应作品《伦敦2012奥运会》则是第一款由SEGA旗下开发组自己开发的纯奥运游戏——其由世嘉澳大利亚工作室Sega Studios Australia,或者说The Creative Assembly的澳大利亚分部开发,包含37个国家和31个项目,登陆了包括手机平台(由NEOWIZ代理)在内的多个平台,截止2013年在欧美地区卖出了68万份。同样,《马里奥与索尼克在奥运会》系列也在之前推出了对应版本。而由SEGA发行的《北京奥运2008》、和最新的《2020东京奥运 官方授权游戏》都登陆了STEAM,不过前两作已经到期下架了。
同样,2010年由Eurocom开发、SEGA发行的冬奥会游戏《温哥华2010:冬奥会官方游戏(Vancouver 2010™ - The Official Video Game of the Olympic Winter Games)》也登陆了steam。值得一提的是,《伦敦2012奥运会》和《温哥华2010:冬奥会官方游戏》都锁了区,只有英区美区可以购买。
普通玩家想玩只能创对应区的号了
细心的人可能已经发现了,这里的年份并不能连上——2016年的里约奥运会官作哪里去了?答案既在意料之外又在情理之中:没有。2013年初,世嘉澳大利亚工作室关闭,2016年的里约奥运会正作无人接手,以至于这届奥运会并没有对应的扮演运动员的主机/PC平台写实风游戏,只有《马里奥与索尼克在奥运会》的一作和NEOWIZ的手机游戏。换言之,由SEGA重拾,自己制作自己发行的《2020东京奥运 官方授权游戏》在某种意义上也算是系列的重启之作了。
东京奥运会本身可谓是命途多舛:由于疫情原因,原定于2020年举办的东京奥运会一路延期,在取消与否间反复横跳,最终直到2021年7月23日才正式开幕。而本作在日区NS和PS4上于2019年7月发售,本来预计的是在东京奥运会开幕前一年发售,结果直到2021年6月才在日本以外的地区和PC、Xbox One以及Stadia平台发售,但是依然比东京奥运会开幕更早,可以说是让世界人民在奥运会之前就喜迎虚拟奥运了。
日区已经于19年发售
体育题材的休闲小游戏大合集
作为最大的综合性运动会,奥运会的项目自然是丰富多彩。《2020东京奥运 官方授权游戏》的可选国家史无前例地达到了80个,运动项目则有18个项目,且有线上模式,玩家可与其他玩家进行线上比赛。值得一提的是,索尼克布偶服也被作为联动内容加入了本作的可选服装。
比赛的规则和形式多变,采用的是符合奥运赛程的设计,不过本作的核心玩法一直未变,就是在每个小游戏特定的键位规则下进行QTE环节。考虑到某些项目的操作过于复杂,推荐使用手柄游玩体验更佳,当然没有手柄的玩家使用键盘游玩也不是不可以。
以100米跑为例,玩家需要在启动前的合适时机蓄力以达成完美蓄力,在发令时及时启动并连按冲刺键,并发动最后冲刺以获得冠军。对手的能力会随着赛程逐渐增强,所需要的技巧也逐步提高,例如上面的技巧就是逐步解锁的。
不过特殊的是,本作的Tips是随着成绩逐渐解锁的,也就是说玩家很可能在最开始无法得到所有键具体作用的说明,哪怕查询操作列表不少也只有语焉不详的描述,这些高级技巧就需要在反复游玩中掌握了。
而本作也有强对抗性的赛事,例如有我国“国球”之称的乒乓球。赛事为7分制,使用左摇杆来移动右摇杆来击球,有着槽满后可以使用的强力击特殊击球,也有旋球等高级技巧。不过敌人也确实勇猛,想要在本作中打出现今各国挑战大魔王的气势也是殊为不易。
除了单打独斗,本作也有团队赛,例如由玩家操纵一支队伍的三分钟篮球赛,大体上操作和一般的篮球游戏大同小异,不过做了相当程度的简化,让玩家可以玩的更休闲,操作水平低的玩家也不用过于担心,同样可以愉快体验。
自然,作为东京奥运会,本作也收录了东道主日本的强势项目,例如“国术”柔道。这与拳击项目小游戏相同,玩法上都更具有对抗性,比如柔道项目就需要通过在合适的位置用合适动作抓取对手并在对抗中取胜。不过如果不了解柔道规则,要理解解说还是有一定难度的——首先要弄明白什么是一本什么是技有。
而本作的主界面也会随着之前游玩的项目改变配图,并不是单一固定的背景,看得出来制作组在这点上还是很用心的。
除此之外,玩家也可以通过预设的服装对自己的角色进行有限的自定义,直接使用套装也是可以的——例如之前提到的索尼克布偶装,或者基本上没什么存在感的东京奥运会吉祥物Miraitowa,喜欢玩服装收藏的玩家大概能在本作中得到少许的满足感。
结语
总而言之,《2020东京奥运 官方授权游戏》是一款玩法还算丰富的奥运题材休闲小游戏合集,作为为数不多的奥运官方授权游戏,其在PC平台上没有什么竞品,可以说是有固定受众群的游戏,也就是粉丝向作品。考虑到授权到期后大概率会下架,是否要购买本作只能说由玩家自己决定,不过之前奥运会期间有周末免费畅玩活动,相信不少玩家已经体验过是否适合自己了。
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