从一开始,《暗影火炬城》(f . I . s . t . forged in shadow torch)就充满了凉爽的气氛。

一只兔子靠在灰暗的街角墙上,看起来很生气。游戏所建立的世界不仅具有美感,而且这种将萌萌的兔子变成铁甲战士,在带有老上海气息的复古朋克风的街头游荡,冒险闯关,真是令人惊叹的思路。而这款游戏,竟然还是国内厂商开发制作的。


这是一款类似恶魔城银河战士风格的游戏,玩家在游戏中扮演一只拥有机械臂的兔子。游戏的背景是一个充满拟人化动物的世界。游戏的基础世界观包括一些可识别的柴油朋克城市的元素,其中混有一丝科幻色彩。由于其长度和缩写的使用,这个游戏名字肯定会引起人们的注意,但也许开发者只是试图表现得很时尚。


从本质上讲,游戏讲述的是一个有关革命的故事,主角雷顿被拉回到与控制火炬城的企业霸主的战斗中,原因通常是爱、友谊和背叛。这是一个简单的概念,但做得很好。雷顿从一开始就很坏,对听从城市的管理要求没有什么兴趣,他更愿意保持沉默,在没有任何提醒的情况下过完他的生活。然而,当事情变得私人化时,他决定拿起武器,并被拉回到他早先参与的那场战争中。

战斗都是围绕着绑在拟人化动物背上的大型机械拳头进行的。硬攻击和轻攻击是标准的,从任何敌人的脸上打下的现金可以用于升级技能。随着游戏的进展,新的武器也被解锁,以造成更多的伤害。游戏的战斗和运动节奏都很紧凑,反应很灵敏,其实这对该冒险动作类型游戏来说是必不可少的。


关卡设计是标准的类似恶魔城银河战士风格关卡,从一开始就有一个巨大的横版地图,很多探索需要解锁金属门以及恰当的跳跃的辅助。主要的故事情节也被各种支线任务所推动,这些任务可以解锁新的能力、定制油漆工作等。它们远不止是为了故意拉长游戏体验而存在,而是作为主要游戏情节补充。

如前所述,通过角色描述进行游戏世界观建构是《暗影火炬城》出色的关键,这意味着与每个NPC交谈,收集他们分配的任何任务中的每个项目,都是扩大火炬城和它的问题的重要部分,很少有完成最小的目标而得不到奖励的情况。


游戏里的城市看起来很不错,灰暗的贫民区被霓虹灯景观所掩盖,个人角色的设计也同样闪亮,每个角色都有独特的外观和性格特征。任何互动都是有目的的,最重要的是,让人感到愉快。

《暗影火炬城》提供了一个以探索为重点的横版游戏的优秀范例,该类型的游戏粉丝会发现有很多东西值得喜爱。它在创新方面的不足,可以通过高水平的完成度弥补。开发商TiGames这次作品确实给玩家们带来了不小的惊喜。