这篇文章的作者是白宇雅茶话会男组

前言

近年来,在国产游戏领域,由于最近发生的某些事件& amp# 039;处于风口浪尖的《鬼谷八荒》、《了不起的修仙模拟器》等众多& amp# 039;仙侠& amp# 039;风格的游戏登场了。

对于“仙侠”主题很热爱的笔者第一时间购买了这些游戏游玩,但是他们并没有达到笔者心目中对于“修仙”的想象,在游玩了一段时间后就感到无聊。

直到笔者遇到了一款“别具一格”的作品,官方称之为“可以玩的修仙小说”,它就是《觅长生》。随着游玩的过程笔者沉浸到了这个“光怪陆离”的世界中,仿佛回到了当年追那些“超长篇”连载小说的时光。

可以玩的修真小说真的有这么神吗?

笔者在初中高中时,就热衷于“修仙小说”,也算是博览群书,一览众山小。如于《凡人修仙传》里认识了“万人敬仰”韩天尊、“杀人放火”厉飞雨,于《仙逆》中结识了“忠贞而孤独,历经人生百态的”王林,于《修真世界》里看到了“极度现实而又极其拼命的”左莫.....等等。

这些修仙小说和主角給年少的我留下了深刻的印象,甚至对我现今的性格和为人处世的态度都有一定的影响。而在上了大学以后,却很少像之前一样埋头再看一部“超长篇”的修仙小说了,即使是追了一些新的修仙小说,却总是在追更的时候感到无聊而中途放弃,大体的原因就是在年少的时候已经看到了那么多优秀的作品,因此对这些新的作品总是无感。

因此笔者把更多的精力放在了寻找优秀的“动画作品”和“游戏”身上,其中“动画”里让笔者感到很惊艳的就有《凡人修仙传》。但是在“游戏”的领域却一直没有找到让笔者感到惊艳的作品,直到我遇到了今天所言的《觅长生》,在游玩之后也对他“可以玩的修真小说”的宣发颇为认同。笔者认为相比于某大热的修仙游戏,《觅长生》虽然也存在许多问题(因为其处在EA阶段),但是其“修仙”的味道更为纯粹。

你的修仙之旅你自己决定

游戏的开场是让你选择自己的“姓名”、“立绘”,之后就是“天赋点”的相关选择页面,其中涉及到各类复杂的选择,让玩家可以自己定义自己的“天运属性”、“以往的经历”。

在这里,你可以选择成为“天才”,也可以选择成为“废物”,可以选择经历“噩梦的童年”,也可以选择经历“非一般的奇遇”,这一切都由玩家自己决定。

值得一提的是,在游戏里还存在着许多致敬其他小说的地方,比如这里的“神秘小绿瓶”就致敬了《凡人修仙传》,在游玩的时候有许多这样的小彩蛋,相信对“修仙小说”感兴趣的玩家看到都会会心一笑。

如同许多“修真小说”一样,游戏也提供了各大“修真门派”、“各大势力”让玩家去选择,每个门派、势力的背后都有不同的故事情节,也像很多小说的情节描述一样,有“英杰会”、“天机榜”等这样的排名武斗大会,更有“炼器”、“炼丹”、“阵法”之道供玩家选择学习。

在游戏里,你尽可以创作属于你的“修仙”故事,也会遇到哪些在小说里经常见到的故事情节。

比如笔者曾经在刚踏入修仙之旅慕名前往“竹山宗”,却在入门测试里被击败而遭受众人所嘲讽。辗转各地后,因为拥有一定的天赋于“金虹剑派”的测试中“入定”七日而成功通过了测试,最后于“英杰会”中击败了“竹山宗”引以为傲的弟子,一雪前耻夺取魁首,并成功得到了筑基丹。

在黑盒的游戏的评价里,你可以看到玩家们所创作的独属于他们的“修仙故事”,也许这正是官方所言的“可以玩的修仙小说”的缘由。

对味的“修仙小说”

除了让玩家可以定义自己的“修仙”生涯,游戏在很多地方都还原了一个笔者心目中的“修仙世界”,具体的说明如下:

首先就是像许多小说所描述的修仙界的残酷——一不小心就会身死道消。

游戏里也是如此,你可能会因为各种原因而死去。如寿元将至、偶遇一个强大的妖兽、炼丹炼器失败、被仇人截杀、海上被雷劈等等各类死因。

这时候,就需要玩家借鉴那些小说所描述的主角的行为了,比如我们知名的“韩跑跑”所做之事。只有尽可能的苟着、活着才有“成仙”的可能。

第二点是讲“仙凡有别,大道无情”。

在游戏的最开始,你会遇到许多真心的好朋友,这些人会给你留下传音符,你们或许会经历许多事情,可能是一起探访洞穴、合力击杀强敌、彼此掩护经历生死等等,他也会在你修仙的途中提供“情报”、“物品”的相关帮助。

但是随着你的境界提升,身边的景色和人物也在不断的发生变化,而你以前的朋友如何或许你已经见证不到,他们或许还停留在那“筑基期”、“炼气期”而面临身死道消,而你即使有天大的能力,万人敬仰却终究无法逆行天道。而即使你一直在提升境界,只为了化神而突破寿命限制,殊不知上面还有更高的层次需要你去继续突破,也不过是被天道玩弄于股掌之间。

第三点是讲修仙里的“重视神识修炼”。

如图小说情节所描述的主角往往注重神识的修炼一样,在游戏中将“神识”描写的也很贴合小说内容。如拥有更高的神识便可以探索更多的范围,可以探查其他人的境界和修为,甚至在战斗中也可以利用比别人更强的神识来占得先机。

最后是讲修仙里的“取舍”。

第一个取舍是指对“炼器”、“炼丹”、“修炼”间的取舍关系。在小说里我们都会看见主角即使天赋异鼎往往也会放弃其中的一门,比如《凡人修仙传》里的韩立就不精通“炼器”之道。在游戏里玩家也往往面临着这样的选择,对于“炼器”、“炼丹”之道追求过多难免会耽误修炼的进度。

第二个取舍对于“修炼”的取舍,你可以选择在门派里闭关多年不问世事,也可以在世俗的历练中不断磨练自己,去探索各个隐藏地点、洞穴,去寻求“机缘”,结交朋友。这就是我们常言的在修仙中常言的“取舍”的大智慧。

寻觅长生所求为何?

从古至今,“修真小说”的共性就是追求达到“至高境界”以求长生,而《觅长生》顾名思义也是寻觅长生之道,但是区别于小说所有的选择都是作者去决定,在这款游戏之中,一切由玩家决定。在游玩的过程中,可以真实的感受“时间流逝”:寿元将至在不断的促使你突破更高的境界。

玩家一开始就拥有的“留言符”,随着玩家的境界的提升也在不断更新着数量和状态。而随着时间流逝,许多曾经的好友失联之后,真的能够切身感到了“人情世故”和“大道无情”,也让玩家们不禁思考,寻觅“长生”之道真的是有意义的事情嘛?又是否在这个过程中错失了太多的“友情”、“亲情”、“爱情”呢?

玩后的一些感想和建议

本文主要从“修仙小说”的角度去考量了这一款游戏,因为其尚处于测试阶段,其内容还并不完整,更像是一本还在“连载”的“修仙小说”,确实也存在着许多的问题和缺点。但值得一提的是,它的更新连载频率很高,作者对于BUG的反馈处理也很不错,相信在迭代“完结”一个大版本发售后一定会有质的飞跃。也希望制作商后期可以更新更多的游玩内容,如“分身”、“符咒”、“灵兽”等在“修仙小说”里面所常见的机制。

结语

《觅长生》正如官方所言,是一款“可以玩的修仙小说”。在游戏里你尽可以选择你的“仙途”,开启独属于你自己的“修仙之旅”,开发商也一直在开发和完善游戏的内容,因此喜欢“仙侠小说”的玩家一定不要错过,相信这款游戏会给你带来一种熟悉的感觉。