随着技术的变化,手机游戏也在发展。很多朋友已经忘记了诺基亚的游戏也只有几百KB,如果一款游戏有几MB的话,可以说是一款大游戏。比如当年《侠盗飞车》度也只有700多KB。

而在那个年代,手机网游更是一个稀罕的东西,然而在当时有一个叫《明珠三国》的手机网游笔者印象很深,一个小小的屏幕里居然可以容纳如此多的信息,关键还在于这款游戏并不是回合制,而是即时战斗游戏,在十年前手机上玩非回合制网游,想想还是非常梦幻。

笔者记得这款游戏给我印象最深的地方就在于游戏虽然内存不大,但确是麻雀虽小,五脏俱全,游戏中不仅仅有纸娃娃系统,甚至还能参与国战。

笔者记得还是八九年前,自己揣着个诺基亚躲在被子里和朋友一起攻打其他国家,手持诺基亚6300差点把屏幕都给按烂了。可以说这个游戏给人的回忆还是很美好的。

不过令人惊奇的是,最近笔者无意间发现,这游戏居然还活着,甚至贴吧每天还有一堆人在发帖,从JAVA时代走到安卓时代,多少游戏都被耗死了,这游戏完全称不上优秀,甚至现在来看诸多设置都能称得上简陋了,但没想到居然还有玩家在玩。

一个手游的生命周期跨度长达十年,能做到这一点的属实不多。

不过现在这款游戏知道的人应该早已寥寥无几,笔者上线玩了一圈发现也并没有自己想象中的那么好玩了,曾经需要用数字键释放技能,用手机上的方向键进行上下左右的移动,到了现在也与时俱进变成了摇杆配触屏技能栏,毕竟现在大家都是触屏手机了,只不过突然反而觉得失去了许多味道。

当然,现在来看这款游戏,纸娃娃系统早已经见怪不怪,即使战斗更是完全不能称为特色,技能方面特效也不够绚丽,并且游戏还有着一众传统手游的通病,那就是氪金。新区几乎开服就有人神装,完全让人丧失了玩下去的动力。

当然,也有可能是年纪渐长,曾经或许也是一群土豪,只不过自己年纪小,只沉浸在自己的游戏世界里没觉得有太多不平衡的地方。总的来说,《明珠三国》这个游戏其实算得上给人留下了最初接触手机网游的懵懂,而偶然发现竟然还活着甚至有种多年不见的老友突然在路边偶遇。

当然,再去认真玩就很难了,就好像老友见面,除了寒暄,也只剩沉默,回忆的最好方式就是再也不要接触,而也希望这款游戏能越走越远吧。