神马英雄传的神龙斗士这部动画片,不知道大家还记不记得。对00后的朋友们来说可能很陌生,但这部动画片对8090后的朋友们充满了回忆。当年放学后,放弃所有的玩耍机会,迅速回家,就是为了追这部动画片。(大卫亚设)。

曾经年少的我们,心中都有着一个梦想,那就是自己也能拥有一个魔神机器人,然后勇闯创界山。然而随着我们的成长,所有的梦都被我们收藏了起来,尘封的记忆虽然偶尔松动一下,却往往被生活的一切所掩埋了。

现在神魔英雄传-神龙斗士手游的出现,无疑成为扫掉封印记忆的尘埃扫把,让人不禁去玩一下。很多时候都流行一句话:想要毁掉一部动漫,只要拍真人版就行了,那么想要毁掉一段情怀,往往也只要改编成一部手游即可。

怀着忐忑的心情,进行体会游戏,生怕被毁得一无所剩,神魔英雄传-神龙斗士手游作为卡牌类型的手游,其实不用怎么玩应该也大概能知道它的玩法了。

唯一值得欣慰的是,在游戏中比较还原动漫的所有角色,而游戏也是根据动漫的剧情来一步步进行引导游戏。在看到渡,火美子,武一朗,虎王这些熟悉的身影的时候,不禁有着一种仿佛又回到了那些年观看动漫的年代。

当然了,游戏不可能像动漫那样长篇,只有寥寥几个剧情镜头,虽然如此,但也有着一定的代入感。

既然是卡牌类型的游戏,那么它的核心玩法就是收集各种魔神机甲,也可以说是收集各种丸,因为大部分的机甲名称都叫某某丸,当年只想要一部机甲,现在却可以全部拥有,然而心态却不一样了。

卡牌的收集永远离不开抽卡,游戏中也是各种抽卡,十连抽等,毕竟抽卡是卡牌模式手游最为圈钱的核心运营玩法之一,所以不可能也不会被抛弃掉。

当然了想要比较好的魔神机甲,需要的是在活动抽卡中才能获得,其他的抽卡所获得的魔神机甲就像是在动漫中跑龙套的角色,有的甚至都已经忘记了在动漫哪里出现过……

卡牌的又一个核心玩法就是培养,对于所有收集的魔神机甲进行培养,而培养地方可以说十分多,毕竟作为一个核心玩法,如果只有寥寥几个培养,那就真的没啥东西可以去作为目标去争取了。

所以培养也成为了一个日常的玩法,不过因为是卡牌类型,在操作上会比较舒适,只需要各种点点点点点就好了。

游戏中比较让人满意的地方有两点,一个就是部分魔神机甲的必杀有着一个动画镜头,这个镜头就像动漫里面战斗的时候一样,十分能拉起玩家的回忆和情怀感。

当然了看多了也是会厌倦,不过游戏中设计了一个直接跳过动画,这样的设置可以说比较人性化。

另外一个比较满意的地方就是比较快出现自动战斗的功能,这个自动战斗功能对于卡牌类游戏来说是十分重要的,如果一款卡牌没有自动战斗功能,那么根本就不会有人去玩……

在游戏中的自动战斗功能在新手引导前期就出现了,这样的设置只有一个词,那就是舒服,游戏进行得舒服,也可以挂机游戏,剩下的时间就是培养魔神机甲了。

虽然游戏的玩法千篇一律,但是整体来说还是可以玩一下,毕竟作为卡牌游戏,不需要太肝,比较休闲,可以随玩随放。当然想要玩得厉害,不氪金就对不起卡牌游戏这个类型了。

因为是动漫IP改编,基本还原了动漫角色,在这个随处打着情怀的幌子来吸引人的市场,燃烧一下最后的情怀也是可以的。

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