[打架加荣誉的游戏名字]中世纪打架的游戏的名字
最近游戏界消息已经有关《赛博朋克2077》,被称为开放世界的新作,预售销售额已经突破了800万美元,在线仅2个小时就同时突破了数百万美元,当天也是工作日,很多玩家更加期待跳《赛博朋克2077》多次,直接请假在家体验了心中的这种新作。
端游这方面肯定是从年初热度一直火到年尾的《赛博朋克2077》受到了极多的关注,手游今年直到年尾都没有什么重量级的游戏出现,直到10月底LOL手游——《英雄联盟:激斗峡谷》的出现,英雄联盟作为当今电子竞技领域中,赛事影响力最大的游戏之一,手游的上线"出道即巅峰",甚至我们国内玩家因为急于体验基本上可以说是占领了日服,随着台服开放分流,日服才稍微好上那么一点。
不知道大家发现其中的规律没有,现在的游戏领域,大家追求的多为竞技性强的网游和3A大作级别的单机,如果大家的时间比较碎片化,其实是根本无法好好体验其中的乐趣所在的,无论是竞技型网游高昂的学习成本,还是3A大作动辄数小时的沉浸体验,无疑都需要我们付出大量的时间,在这个大环境下,我们的《人类跌落梦境》就从中脱颖而出了。
《人类跌落梦境》不走寻常路,给我们带来的是欢乐搞笑的游戏体验,同时作为一款解谜型独立游戏,游戏内关卡的设计也堪称巧妙,而且不仅是官方的关卡,在创意工坊中许多大神制作的地图同样有着很高的可玩性,而和朋友开黑时的乐趣更是好到无可附加。
PC端的《人类跌落梦境》销量已经达到了1600万的高度,手机端单是预约人数也已经高达700万!如今手游端上线,游戏品质肉眼可见的提升再加上手机的便携性,直接霸占了手机游戏下载排行榜的榜首!
总得来说今年12月才能称得上是游戏界神仙打架的一个月,而《人类跌落梦境》成功脱颖而出,以黑马之资强势登顶,过去三年已经蝉联了"最佳游戏"和"年度游戏"此类的奖项,今年手机端的上线,应该也能继承这个光荣传统,再创佳绩吧!
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