提到战略游戏& amp# 039;p公司五毛& amp# 039;不能绕过被称为的五大游戏。

“P社”是指瑞典游戏公司Paradox,“五萌”则是其旗下的《十字军之王》《欧陆风云》《维多利亚》《钢铁雄心》以及《群星》。这五大游戏涉及到的历史,从公元867年开始,一直到无尽的未来,包罗万象。对喜欢策略游戏,尤其还对历史感兴趣的玩家而言,这些游戏是瑰宝。

有人甚至说,没玩过上述五大游戏,不能算策略迷,也不能算历史迷。今天小编就带大家了解下,这五款游戏到底是怎样的游戏。

我们按照游戏背景的历史顺序来说明,首先要说的是《十字军之王》。游戏中的历史事件从867年开始,延续到1453年结束。而玩家可以选择的势力,则东西横跨冰岛到印度,南北横跨北极到中非。你可以在这个时期和地域范围内,选择任何王朝的皇室或家族作为你的势力。

游戏的历史背景是中世纪的欧洲,你会在这里看到教皇与贵族的淫乱生活,蒙古人的入侵惨剧,以及黑死病大流行后的欧洲地狱。面对这些注定到来的事件,你可以遵循历史的发展,去见证每个历史时刻的到来,也可以按照自己的方式,去改变历史,打造自己的帝国版图。

《欧陆风云》紧随《十字军之王》的历史,从1444年开始到1821年结束,横跨400年。它以土耳其人攻破东罗马帝国首都君士坦丁堡为起始,以法国大革命和美国独立战争为结束。整体的玩法看似与《十字军之王》相似,但两作侧重点却完全不同。按照小编的体会,《欧陆风云》的主角以国家为主,相应的战争、殖民和经济策略都非常重要,而《十字军之王》由于背景处于中世纪,策略玩法的核心更倾向于家族间的斗争,如联姻、谋杀、继承等。

《维多利亚》的背景则从1821年到一战后,跨越近一百年的时间。与前两部作品不同的是,在本作中,玩家可以领略到工业文明的魅力,也可以体会到热武器的强大威力。由于游戏中的时代已经到了近代,世界局势、经济局势以及战争政策都更加复杂,对玩家的考验也更大,更适合不怕困难、想要挑战自我的玩家。

至于《钢铁雄心》,小编就不能展开来讲,只能笼统地说下。它以二战前后的历史作为背景,玩家可选择这个时代中的数十个国家之一,重新演绎历史。由于游戏的自由度太高,游戏过程和结果,可能会给其他玩家造成不良影响和情感伤害 ,所以在部分地区该游戏无法上架。

“P社五萌”中的最后一作是《群星》,它以人类2200年后的未来世界作为游戏背景。未来与太空的时空设计,让它跳出了之前作品的历史限制,给了玩家更广阔的舞台去发挥想象力。在游戏中玩家可以见识到各种星球和文明,与他们展开交往。玩家既可以进行文明的外交,也可以发动残酷的战争。

对于一些玩家而言,P社的这些游戏是他们的历史启蒙老师,激发了他们对历史的兴趣。而游戏的自由性与策略性,也锻炼了玩家的想象力、创造力。而有时候它们也像一种思维锻炼工具,教会玩家达成目标的方法其实不只一个,可以“曲线救国”。毕竟在游戏中,靠战争无法取得的东西,还可以通过联姻嘛!