在"克苏鲁神话"的设定当中,海洋的深处沉睡着最古老的神,它拥有无法抵抗的力量,曾经主宰着世界的神灵沉睡在人类无法到达的海底,无人知晓它是恶魔还是神灵。未知的地方让人类恐惧,但也激发人类的征服欲,追求真理的科研学者,去探索未知的领域,直面最原始的恐惧,只有把未知变为已知,才能从根本上消除恐惧。他们去了解地球上的所有文明,为了人类的科学发展奉献自己,用科学来面对所谓的神话,那么在这场对抗之中,科学可以完胜吗?《极地诡梦》给玩家带来一场科学与玄幻的战斗,在冰封的海洋之上,人类现代文明是否能够战胜神秘的海洋怪物?
《极地诡梦》的开发商是来自俄罗斯的Warm Lamp Games游戏工作室,该工作室曾经出品的《旁观者》系列游戏被誉为反乌托邦游戏的经典,该独立游戏工作室出品的游戏,在TAPTAP的评分均高于9.6分,这个独立游戏工作室出品的游戏实属精品。《极地诡梦》的国内代理商是极光计划,不过这个游戏的厂商的口碑就没有那么好了,但毕竟只是一个国内代理发行商,并不影响游戏的内容,游戏体验还是很值得期待的。
奇特的生存条件设定,无数个无眠之夜
故事中主角是一个科学考察团队,他们来到极寒的北极地区,在得到了需要的样本采集之后,准备乘坐直升机离开,但是很不幸,直升机突然坠毁,他们只能被迫留在基地。为了找到回去的路,也因为科学家们自身带有的探索精神,他们在极地基地里面探险,试图去了解这个未知的领域。游戏的原始名称是《Distrust》,直译成中文就是"怀疑、欺骗、不信任"的意思,但是中文名字《极地诡梦》明显和原名的侧重点不一样,而游戏中的独特设计就是和"梦"有关的。
极端恶劣的天气环境、有限的供给资源,满足了这两个条件的探险,就可以说一个"极限求生"游戏了。在一般的求生游戏里,角色们要想活下去,要满足温饱、不可生病、战胜敌方攻击,而在《极地诡梦》里面,除了要做到上述三个条件以外,还有一个非常特别的要求"不许睡觉"。这个要求就很独特了,在设定中人一旦进入睡眠,就会引来神秘的生物,它们会进入人的梦境,在梦境中吸取人的生命。如果入睡就会在梦境中死掉,如果不睡就会因为疲惫而死亡,他们必须抓紧时间逃出去,人不能没有睡眠。
现实与梦境的交替,盗梦空间迷惑玩家心智
角色一旦进入了睡眠,就会在梦里遇见所谓的神秘海洋生物,但是处于梦境之中的他们并不知道自己在梦里,还以为自己在现实中遇到了怪物,越是深陷梦境中,角色的生命值就下降得越快。现实和梦境中的场景地点一模一样,很难分辨出哪里是梦哪里是基地,在梦境中的挣扎很艰难,梦里的同伴也会出现,但并不知道那是真的同伴,还是怪物幻化出的假象,一切的东西都有可能是假的,梦中的怪物都消灭掉才能走出来,可是你怎么知道自己在梦里呢?你真的在梦里吗?
在梦境中会认为自己在现实里,而在现实里的时候,因为极寒天气的原因,没有进入睡眠的人也会出现神志混乱的时候,明明自己身处现实,却以为是待在梦里,然后对身边的同伴产生伤害。现实还是梦境?To be,or not to be,that is a question。怪物的力量十分可怕,它们混淆了现实和梦境的分界线,无论你处于哪个世界里,都会怀疑自己究竟在什么地方,这也是原本名字"Distrust"所要表达的意思。人们在不断的怀疑中求生,甚至不知自己是死是生,如此"求生",实属滑稽。
科学与神话的碰撞,真理和传说的较量
极限求生的主角团队本是国家的高端科学技术人员,信奉科学知识,关于神话传说只当做是文学艺术的产物,并不具备真实性,他们依靠科学生存,也坚信科学是造福人类的最佳手段。而这次意外让他们见识到科学以外的力量,不可忽视的神秘海洋生物,世界是丰富多彩,有很多的未知领域,而人类也并非是这个世界的主宰者,对于"未知",我们仍然会感到恐惧,仍然要保持一颗敬畏之心,不可随意冒犯,人类虽然伟大,但同样也很渺小。
游戏中并不是认为科学虚假不可信,而是这个世界过于复杂,我们的地球经历了上亿年的演化,多的是我们不知道的事情,科学伟大坚韧,但也有科学无法触及的地方。科学考察团的学者们,从一开始对神秘生物的不屑,到最后对于极地大自然的敬畏,这个转折并不是在否认科学,而是让大家重视"未知",科学与非科学共存,这才是这个世界的奇妙所在。真理不能说明的东西,那或许是神话、是传说,或者说是另一种科学,但都是我们要探究的未知。
沙盒探险随机地图,Roguelike模式拥有无尽可能
游戏在地图刷新的设计上,有些Roguelike游戏的风格,最主要的体现的就是地图生成的随机性,每一次挑战开始前,都会随机生成一张地图,地图场景中所有怪物、物品道具也是随机组合在一起的,没有哪两个地图会是相似的。如果说玩家进行二周目体验游戏的话,所得到的游戏体验也是不一样的,随机性给游戏增加游戏难度,也带来了更高的复玩性,玩家拥有不知道自己会在下一个关卡遇到怎样的困难挑战。
《极地诡梦》从本质来说还是一个求生游戏,并且地点设定在环境极端恶劣的极地,给生存带来了更大的阻碍,确保自身温度的正常,在资源有限的基地保证进食量可以维持自身的行动,最重要的一点是不可以睡觉。饥饿、寒冷、疲惫和低未知生物的恐惧,身体上的折磨和心理上的煎熬并存,地图的随机性又给资源的获取带来了难度,这场四面楚歌的求生之路,让玩家们小心翼翼,又拼尽全力。在极端的环境中开发人类的潜力,在策略战斗中提升人类的极限,《极地诡梦》更像是一场噩梦。
逼真的环境塑造,写实派画风演绎
故事发现在极地,或许很多人这辈子也不会有亲眼见证极地的机会,我们只是通过一些影视资料,去认识并了解世界的尽头。我们只是知道那些冰天雪地,有着厚厚的冰层和积雪,雪花漫天飞舞似乎从未停歇,纯白干净的大地看一眼就好像可以净化人的灵魂,在这个神圣而神秘的地方,仿佛能够得道升仙。游戏中利用精致细腻的动画效果来描绘这个极地冰雪世界,可以在画面中看到一朵朵雪花飘下的轨迹,可以感受到脚踩在雪上咯吱咯吱声音,这个画面效果逼真到让玩家感动。
虽然雪景很美,但故事的内核还是黑暗恐怖的,纯净的雪景和暗色的基地内部有着强烈的对比,夜幕降临之后,雪景也变得幽深而恐怖,而黑夜也正是梦魇来临的时刻,极地的黑夜也总是比白天要长很多。游戏中的氛围塑造十分动人,逼真的环境更是能够引起玩家们的认同感和代入感,好像真的去面对极地一样。
写在最后
《极地诡梦》是一个非同寻常的求生游戏,怪物的设计有克苏鲁式的恐怖,又有极寒极地来自大自然的天然障碍,科学与玄幻,梦境与现实,所有对立的元素存在于同一个时空,矛盾共存的地区更是增加了恐惧感,在这样的设定里求生,紧张刺激感也更加强烈,也可以说这是一个满分的"求生环境",喜欢这种游戏类型的玩家不容错过。