『古典风的游戏名字』古典唯美的游戏名字?
用日落西山比喻西山居现状再合适不过了。
近些年来,西山居靠着“剑网3”的IP苦苦支撑,重制版没有理想中的成绩,怀旧版又被游戏版号卡住,其他的游戏也不温不火。今年计划推出一个机甲空战游戏和一个经营建造类游戏,今天玩蛋就和大家聊一聊这款经营建造游戏《东方:平野孤鸿》,是否值得期待。东方:平野孤鸿
关于《东方:平野孤鸿》的台前幕后
这是一款由西山居香港工作室打造的游戏,仅仅14人的团队使用《剑网3》同源引擎,制作出了一款东方古代风格的经营建筑游戏。游戏原定于2021年年底发售,又跳票至了2022年,其中最大的缘由就是14人的团队扛不住频繁的更新优化,以及当下香港严峻的疫情局面。
14人做出的东方古风场景
尽管扛着巨大的压力,游戏团队还是一步步地走了过来,这其中也遭遇了玩家的各种质疑和吐槽,最被玩家诟病的就是,一开始游戏没有加入简体中文;再其次是游戏的整体画风看上去充满东方色调,美轮美奂的同时又显得过于臃肿。
代表性的东方建筑群
《东方:平野孤鸿》有什么地方可以吸引你
首当其冲的就是“西山居”这三个字的含金量,对于许多玩家而言这三个字代表的不仅仅是一个游戏公司,同时也是他们的信仰。笼统地说,游戏《东方:平野孤鸿》讲述的是一个县令的发家致富史,往上要面对朝廷的俸禄以及各种政策,往下要管理好一方百姓,当好父母官的同时,还要带领他们发家致富,顺带应对即将到来的阴谋。
让百姓安家乐业
在这个游戏里,玩家会感觉自己随时都在与时间赛跑。面对自己管理的土地,玩家需要不断地完成上面颁布的一个又一个发展目标。在这个过程中,玩家要做出合理的商业决策,资源调配,建筑搭配与人员分工。这其中又会引发出种种问题,四季轮换的自然灾害,比如虫灾,干旱等;还需要关注老百姓的幸福感,因为他们会直接影响玩家的发展效率。
早期的游戏画面
《东方:平野孤鸿》会不断地逼迫玩家作出选择,是完成上级的发展目标,还是当一个为百姓谋求福祉的仁官,在这狭缝中生存的玩家,可能稍微一个错误的决策,就会导致自己的努力功亏一篑。处理好百姓的诉求,防范好自然灾害,玩家还需要招聘各种谋士来帮助自己管理事务,合理地运用谋士的技能让自己发展得更加顺畅,还要小心其他县令挖墙脚。
如履薄冰的生存之道
玩家自身还拥有天赋树,通过不断成长,激活新的天赋来提高自己的管理能力,还能解锁市场、天工坊、钱庄等拥有特殊功能的建筑。想要不断扩充自己的地盘,玩家需要和评审团进行对赌,使用大量的资源和金钱,在限定时间内达成土地的建设目标,获得土地所有权,以及新的建筑蓝图;在没有把握的情况下千万不要轻易对赌,因为失败的代价就是,失去投入的所有资源和金钱。
稳步发展 切勿急功近利
《东方:平野孤鸿》也有瑕疵
游戏的名字起得让人难以记忆,想象一下别人问你在玩什么游戏,你张口来一句“西山居的东方平野孤鸿”,对方肯定会以为是一款武侠游戏。其次,就是游戏的画风,熟悉《剑网3》的玩家,很容易就会发现许多似曾相识的地方,思绪都联想上其他游戏了,想要进一步让玩家成为游戏的忠实粉丝,难度会高不少。
轮换的四季景色
对于那些追求经营建造休闲玩法的玩家而言,《东方:平野孤鸿》并不算友好,明暗相交的故事线,游戏设定的一个个发展目标,会逼迫那些想当“咸鱼县令”的玩家,必须跟着剧情走向不断发展。游戏中还加入了“随机卡牌”的设定,会在一定程度上影响玩家的收益,看上去游戏变得有趣了,实则是进一步强迫玩家在有限时间内完成挑战。
当不了闲云野鹤
结语
玩家期待的《剑侠情缘之谢云流传》迟迟不出,却先弄出来一个《剑网3》同源引擎的游戏,接着游戏又封锁国区,原先计划的3月测试又跳到了4月。这一系列操作下来,《东方:平野孤鸿》也降低了西山居粉丝的期待,如果你不是西山居的粉丝,想尝试古风经营建造类的游戏,或许可以期待《东方:平野孤鸿》。
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