在任何沙盒游戏中,建筑游戏都可以说是必须的。《ATLAS》作为经典的海盗题材生存类沙盒游戏也不例外。

在《ATLAS》中,建筑物在游戏的不同阶段起到的作用是不一样的。在游戏前期,玩家为了生存下去,需要打造庇护所,建筑主要起到驱寒保暖的作用。而到了游戏中后期,遇上的野怪多了,玩家之间的竞争也更加激烈了,这时候建筑物起到的就是防御野生动物和其他玩家的攻击的作用。

在《ATLAS》中,玩家可以根据自己的需要去打造出来各种风格的建筑物来。建筑玩法是《ATLAS》的一大特色。开发团队为玩家提供了丰富的建筑元素,玩家可以随心所欲地利用它们。不过打造一栋建筑物并非易事,尤其是那些外观和功能都无可挑剔的完美建筑物。首先得找到合适的地址,选对了造家地址就等于成功了一半。

出于建造的难易程度考虑,很多玩家会选择将家建造在平坦开阔的地方,这样比较容易摆放地基,造出来的建筑物稳定性也比较好。不过不排除有些玩家另辟蹊径,脑洞大开地选择了将建筑选在悬崖上。在悬崖造家,需要克服的困难数不胜数,光是地基的摆放就足以让无数玩家望而却步了。

不过玩家迎难而上,搞定了地基的问题,接下来就是原材料的运输了。就是造家的原材料运输问题,悬崖附近是不太可能找到充足原材料的,不过玩家早有准备,利用蜘蛛垂直攀爬的特性轻松运输原材料,很快的,一栋华丽的悬崖大别墅就拔地而起了,玩家居住其中,可以尽情俯瞰山川美景。