游戏帮会名字与世无争、游戏帮会好听的名字…
很多玩家在玩网络游戏时总是喜欢加入强大的战斗组,通过野外战斗获得江湖地位,其他玩家喜欢加入与世界不争的生活组,避免所有江湖纠纷,安心发育。(莎士比亚)。
不过,网游世界中充斥着弱肉强食的规则,因此,很多身在生活帮的玩家,在游戏过程中反倒处处掣肘,被被参与到江湖站队之中。网易的古风网游《逆水寒》中,就经常出现生活帮和战斗帮的纠纷,表面上看,这无非是游戏中资源争夺引起的摩擦,但是背地里却隐藏着对服务器中有生力量的争夺和大江湖对抗的谋划。近日,在《逆水寒》江湖中,就出现了一件大佬借助压迫生活帮玩家逼全服战队的事件,引起了玩家们的热议。
《逆水寒》的“九州风雷”服务器上,有一个非常强大的战斗帮会联盟,那就是由“笑若扶风”大佬统领的问鼎。这个帮会联盟势力遍布多个服务器,旗下一共有20余个帮会,平日里一直在大江湖战场“世外昆仑”中征战,打出了赫赫威名。
原本《逆水寒》中有一个惯例,那就是野外资源是帮会们主动竞争获取的,如果一个帮会想要在乱世中保持中立,就应该自觉放弃野外的资源,不参与帮会之间的竞争中。可是,随着《逆水寒》开放了“世外昆仑”跨服千人战场玩法,服务器中最顶级战斗力最强的帮会都奔赴了这个对抗更加激烈资源更加丰厚的战场,原本的兵家必争之地“连云寨”就逐渐空闲出来,九州风雷服务器本身也存在着的一些生活帮,就趁这个机会,也开始派人进入连云寨,大模大样的吃起宝石来。
因为这些生活帮平日里对问鼎联盟马首是瞻的关系,问鼎帮会的大佬对于他们吃宝石这件事也睁一只眼闭一只眼,没有多说什么。但是时间一长,他就发现有些不对味了——原来,这些生活帮的玩家也能享受野外资源后,越来越多的高战玩家也加入其中,逐渐羽翼丰满起来,可即便生活帮战力已经很强了,一旦涉及到野外对抗,他们仍就推脱自己是佛系帮会,不愿意参与对抗。
一边是想要野外资源就要跟其他服务器的玩家血拼,一边是服务器内部的佛系帮轻轻松松吃宝石然后“保持中立”,问鼎帮会大佬目睹这一情况,优点坐不住了。为此,他约谈了服务器上其他帮会的老大,明确表示:武侠网游不需要生活帮,不是朋友就是敌人。要求他们必须选择战队——要么归属问鼎联盟统一参与对外战斗,要么被问鼎联盟拉为敌对帮会逐步绞杀。
这一约谈,立马在九州风雷服务器上引起了惊天巨浪。有的玩家表示,问鼎帮会大佬太霸道了,自己想要称王称霸,就要其他玩家给他们当炮灰当手下,竟然要求整个服务器都要听他号令,简直离谱。但是也有玩家表示,是生活帮自己先坏了规矩,自己要去吃宝石要发展壮大,就不要怪其他帮会要找自己的麻烦。毕竟江湖尔虞我诈,没有人愿意看着自己潜在对手无忧无虑发展而不做任何应对的。
那么,你是怎么看待这场生活帮和战斗帮之间的纠纷呢?你认同“网游中不需要生活帮”这种论点吗?
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