在众多优秀的游戏作品中,他们有很多玩家难以忘记的内容,独特有趣的游戏玩法使玩家沉浸在游戏中,依靠无法释怀的故事使他们迷恋故事的情节,还有一些游戏以创造游戏主人公的魅力使玩家对这个角色印象深刻,特别是直到最后。

很多玩家可能对一些游戏的内容已经淡忘,但是还是能记住主角的名字和他的性格以及做过的事情。这或许是最容易让玩家记住游戏的方法了。

《塞尔达传说:旷野之息》这款游戏是去年TGA颁奖典礼的年度游戏,能获得的这个奖项也说明这款游戏的品质,这也是说明了这是一款成功的游戏,而这款游戏的主角林克也是凭借独特的造型和人格魅力获得了很多玩家的喜爱,而他脑袋上那顶绿色的帽子也是让很多中国玩家对他有着一种特别的感情,这些极富特色的元素让这个角色被玩家牢牢记住,看来标志性的元素也是一个游戏角色不可或缺的。

作为一款成功的游戏主角,他的外表设计即将迎来一次新的改变,很多玩家也是对这个消息表示了极大的兴趣,毕竟他的绿色帽子实在是太容易引玩家吐槽,不知道在这次的全新设计中会不会有机会摘下这顶帽子,但是这个想法还是需要游戏的开发人员进行长时间的斟酌才能决定采用哪款外型。这是本作游戏的制作人在一次谈话中提到的信息,而且他们也表示对这个改变很有兴趣。

他也是谈到了林克这个角色从头到脚都是让玩家们印象深刻的,那么既然要做出一些改变的话,那就从头开始改变吧,那么把他的帽子变成蓝色应该是个很不错的想法。他们的开发团队中也没有人反对。

看来这个想法变成现实已经被开发团队提到了日程上,那么蓝色帽子的林克和我们见面也只是时间问题了,这应该让很多不喜欢绿色帽子的玩家非常感兴趣吧,毕竟新的造型也是让玩家更具新鲜感。

游戏的艺术总监也是谈到在新的概念图中,主角林克的造型有几乎上百个。这次更新主角形象的计划本来就是希望让他在玩家面前有耳目一新的感觉,制作人也曾考虑过让他成为一个中立的角色,让玩家可以更好的代入游戏,而选择蓝色的原因是因为这个颜色在游戏的背景中更加醒目,这也是非常重要的事,不管是怎么样的新角色,玩家还是需要等待才能看到他的新样子。