贪吃蛇想必大多数人都玩过,开局一截细小的线条,一端点上一个小小的黑点,当做是眼睛,用来分辨头尾。要想活下去,可以通过不断吃到系统随机出现的食物,吃的越多,身体就会变得越来越大。当然,也可以什么都不吃,保持自己不撞到其他的蛇或者边界线,也可以一直活着。
最开始贪吃蛇这个游戏是在掌上小小型的游戏机里面,手里能有一个别提能有多嘚瑟。游戏机里面是一些固定的游戏,挨个玩下来好像最能打发时间和提起玩的热情是俄罗斯方块,贪吃蛇是在俄罗斯方块玩了一段时间之后才慢慢玩起来的。除了小心翼翼不让自己装上墙或者其他人,还要尽量快地吃到食物,让自己长大,自身变得越大越长,在当局游戏存活的几率就越大。
智能手机的发展也让贪吃蛇逐渐发生了改变,从之前只能单纯的上下左右,变成可以随意调整任意方向角度,更丰富的场景,更丰富的皮肤形态,更多的模式,不管是个体游戏还是组队游玩,都在不断地丰富着这个游戏的体验度。虽然贪吃蛇只是一个简简单单打发时间的小游戏,但是玩贪吃蛇还可以透露出自身的一些特质。
小心翼翼型
顾名思义,在玩贪吃蛇的时候,每一次方向的变动都十分的谨慎和紧张,尽量不往人多的地方挤,避免一个不小心就撞上死掉了。只有在相对而言比较空旷,没有障碍阻挡的时候,才敢放开手脚,不争不抢,尽量让自己存活的时间更长。这种类型的玩家在生活中必然多多少少也会带有一些小心翼翼的特质,工作也好,生活也好,尽量不让自己犯错,或者被别人发现自己的错处。
冒险激进型
这一类型的玩家操作会比较强势,哪里能吃到丰富的食物,即使地方很危险,一不小心就会死掉也不在乎,玩的就是一个刺激,在一次次危险中存活下来,更能激发自身的冒险精神和自信心,其实大多数时候还是存在一定的侥幸成分在里面的,很幸运的活下来,然后相信下一次运气还会站在自己的这一边,当然,也有纯粹水平相当高超的,那是经过无数次与死神的擦肩而过,对游戏的场景和环境已经无比熟悉,知道哪里一定是没有问题的。当然,技术大师是极少的,大多还是靠着那一分侥幸。
唯我独尊型
这一类型的玩家其实并不在意自身和食物,主要的目的就是狙击他人。每一条贪吃蛇死亡之后,自身都会化作食物,吃到这种食物是可以快速成长。这种类型的玩家比冒险激进更加的强势,看到其他的玩家就冲上去,无畏其他,只有一条信念,杀到全场只有自己,自己就是全场最厉害的,不允许出现比自己厉害的存在。遇到此种类型的玩家大多数都会选择避让,于是这类玩家就更加的放肆,但是存活的时间也不会很长,很容易会在狙击别人的途中,一个不小心自己就死了。
从开始单一的布局,到现在丰富的场景和皮肤,游戏类型的多样化依旧没有让这个传统的游戏掀起多大的水花,始终是有那么一部分人会在某个不经意的瞬间想起这个游戏,然后打开手机,玩上几局。小程序里面有一个测试版本的模式,叫团战模式,一共会有四个团队,每个队伍四五个玩家,开局随机分配一个颜色,同队之间相同的颜色可以穿过彼此的身体,每局固定的一个分数,哪队先达到就算是胜利,一般开局都还算平和,越到后面,竞争的白热化明显加剧,队伍之间的配合,不同队伍之间的明争暗斗,勾心斗角,一个不留神,原本胜券在握,可能下一秒就马失前蹄,刺激着肾上腺素飙升。不过内测模式相对于正常版本还是有不小的差距,不管是从游戏本身的灵敏度和其他的一些功能来看,体验感都是较弱的。希望这个传统的游戏能走出不一样的模式,以眼前一亮的状态,重新出现在大众的视野。