火影忍者手游针对这次的要塞改动,内容就不说了,相信大家已经看到了。正如小编所料,这次的改动依然引发了一场玩家大战,一部分玩家表示强烈的不满和失望,另一部分玩家则表示支持,所以各大论坛、贴吧也是乱成一锅粥,一场撕逼大战是在所难免的了。作为吃瓜群众,小编实在看不下去了,能动手的就别bb嘛,真是的!咳咳,开个玩笑~~本期一周火影口水战就带大家去看看这两大派之争。
首先说说为什么有人会失望:
要塞改成3个,对于完全霸服的是少了大量要塞,对于霸服不完全比如拿3.4个大要塞的更亏,比如我们区,差距没拉开,每次要塞都被好几个组织围攻,很艰难才能拿到4个大要塞,这样一改。别人可以先稳拿3个小要塞,我们还不能去抢,只能先守。然后别的组织来抢,还没有后顾之忧,抢到就赚个大要塞,抢不到也能保住3个,而我们只能死守40分钟,还很可能被抢要塞。付出了大量时间和金钱感情就是这么被针对的?
充钱唯一的动力就是忍者和要塞了,你这要塞一改,马上被我们打死的敌对组织又有喘息的机会,我只能说对这次的改动很失望。
小编分析:对于新区来说肯定是得保护下新入玩家的积极性,毕竟魔方还指望新入玩家赚一点钱呢。对于老区,你们面对的将是很多死人。随便开几个分组织依然完成制霸。只不过管理会繁忙一点,周三组织战也要放弃一下。
然后说说为什么有人会赞成:
限制霸区,看似让土豪权益受损,实则影响不大,反而能带动更多组织的积极性和活跃度。
改动的利弊分析:
利,带动霸区组织之外的组织积极性,组织内部的联系和团结会更容易增强。弊,霸区组织让许多平民要么不打要塞,要么去新区,要么脱坑。俗一点说就是“你倒是爽了,别人都跑了”。
最后,客观的说下,其实要塞改动可以,但是改动后奖励不变,对玩家来说很难有坚持下去的勇气,没有新忍者碎片,没有新的玩法,尾兽系统迟迟不上线,依旧是老套的圈钱手段,不得不说这次的要塞改动很坑,无非拉拢的是弃坑无数的小组织,但是魔方没有想到一点,就是没有优质的奖励丰厚的奖励,一般玩家是不会回来的。
那么大家对这次的改动有哪些看法呢?赶紧回复小编,和大家一起分享吧!
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