你好,我是X博士。

作为玩家,我不知道金形态是谁,但当时染红了河南北的& amp# 039;油腻的师父姐姐& amp# 039;你可能听说过。

作为“油腻师姐”的老祖宗,《剑灵》的前美术总监金亨泰在创办了自己的公司SHIFT UP后也没闲着,在近年来陆续公布了《NIKKE:胜利的女神》与《Project EVE》(暂译:夏娃计划)两款游戏。

虽然二者分属手机与主机不同平台,但在金亨泰的努力下这两款游戏在19禁的方向上越走越远,并且继续在“油腻师姐”的道路上不停地发光发热。

在本次G-STAR韩国游戏展中,金亨泰的SHIFT UP公司也如期参展,本站记者也在第一时间在G-STAR现场获取了最新消息,就让X博士来带大家看看这两款游戏的动态吧。

划重点一:《NIKKE:胜利的女神》——猛男必玩,真正的射击游戏!

作为剑灵主美金亨泰的新游戏之一,《NIKKE:胜利的女神》一经公布就迎来了诸多的关注,爱好欣赏人体之美的X博士自然也不会落后,啧啧,光看这个宣传片就已经顶不住了:

↑怎一个“大”字了得↑

《NIKKE:胜利的女神》是一款第三人称视角的射击游戏,游戏中有着众多辅助射击的机制存在,玩家无需高超的瞄准技术就能轻松上手:

X博士不知道作为机器人的Android生命体小姐姐们为什么要穿得这么性感,也不知道小姐姐们的姿势是不是方便她们的射击,X博士只觉得单手竖屏的操作让我的“射击”变得更方便了,X博士愿称之为“真正的射击游戏”。

《NIKKE:胜利的女神》采用类似FGO的探索+对话+战斗的方式来推进游戏的剧情,角色在剧情的过场与对话中都会有这各种活灵活现的动作表现。

《NIKKE:胜利的女神》将Live2D技术发挥到了极致,这都归功于以金亨泰在《天命之子》手游开发的经验。在此之上,3D折纸、2D骨骼动画制作和物理引擎等技术同时被投入到了作为2D游戏的《NIKKE:胜利的女神》之中,游戏中的角色虽然是2D的,但是却可以做到像3D角色一样活动。

目前游戏中透露出的角色共有21位SSR、9位SR与9位R稀有度的角色,共计39名。角色从胶衣萌妹、黑丝御姐再到清纯JK与穿着棉袄和超短裙的俄罗斯金发妹,种类算是应有尽有,完全能满足各路玩家们的XP。

X博士观察一番后发现角色的衣服布料随着稀有度增加而降低,基本呈反比例函数的趋势,至于角色的获取方式当然是厂商们喜闻乐见的抽卡了:

再来看看《NIKKE:胜利的女神》的战斗系统。

战斗最大支持五人同时上场,未来可能会支持多人联机作战。角色拥有独特的属性与技能,与敌人作战时使用克制角色能事半功倍,此外在攻击某些怪物时玩家必须得瞄准弱点射击才能对其造成可观的伤害。

除了主线的战斗外,《NIKKE:胜利的女神》上线后将支持众多的支线任务,据官方表示未来游戏可能还会加入一定的解谜与收集元素,不过X博士更担心的是这个角色建模的尺度会不会国服无望了。

划重点二:《夏娃计划》——“油腻师姐”升级3A大作,美女为拯救世界大战触手怪

《Project EVE》(暂译:夏娃计划)是一款PS5上的动作类游戏,这款以3A为目标的游戏从2019年公布消息后就一直受到多方关注。从宣传片中角色皮肤与头发的光线反射就能看出,《夏娃计划》也许才是“油腻师姐”的精神延伸。

在《夏娃计划》中,人类在与入侵生物NA:tives的战斗失败后被赶出了地球,而主角EVE只身来到地球阻止NA:tives的各种阴谋。

游戏实机演示中的战斗特效均十分惊艳,美女与怪兽、刀锋和鲜血,体现出了一种独特的暴力美学。

此外,这种恨不得将屁股塞满整个屏幕的运镜方式真是让X博士无法拒绝,加上暴力砍怪鲜血飙射的场景,这款游戏基本算是R18板上钉钉了,不过既然都是R18了,未来上线后尺度再大一点也是很有可能的吧。

与传统动作游戏一样,《夏娃计划》中,玩家需要灵活使用攻击、防御与闪避来对敌人展开攻势。从实机演示来看,《夏娃计划》似乎是以一个主要以追求爽快为主的动作游戏,这就意味着它不会让你像在玩《黑魂》或者《忍龙》之类的硬核动作游戏时那么与痛苦。

根据官方透露,在《夏娃计划》中,玩家能够通过闪避、防御等方式来积累特殊的能量槽,当积累到一定能量后,玩家就能使出各种特殊的攻击,X博士感觉这有点像《鬼泣》里面的皇家护卫。

在《夏娃计划》中敌人大多都是类似异形中的触手怪,一个妹子天天被触手怪围着想想就很有看头,X博士已经等不急去做一个“女主的一千种死法”的合集了。

课后总结:

从《剑灵》开始,金亨泰这种融合了日式与美式画风的独特建模风格就让众多玩家们欲罢不能,在成立新公司后接连公布的两款游戏保持了大师一贯的水准,在建模与画风上都没有让玩家们失望。不过美术风格并不代表游戏的全部,游戏是否好玩才是真正的关键,未来两款游戏的实际表现如何还需要时间来进行检验。