穿越火线这款游戏,到如今已经迈入了自推出以来的第12个年头。从时间来看,穿越火线无疑是成功的。
如今穿越火线的游戏福利也越来越好,VIP以及英雄级武器都在免费送,一片欣欣向荣的背后却掩盖不了穿越火线玩家数量持续下滑的现状。这是为什么?究竟是什么原因导致的呢?
个人把穿越火线的12年简单分成3个阶段来看:CF点年代——火麒麟年代——火线币年代,分析的内容从游戏点券价值、游戏枪械属性、国内游戏环境三个方面进行分析。
CF点年代可以说是2008-2012年的这一段时间。
这段时间也是穿越火线的运营方摸索的阶段。在这个时期,出现的枪械全部为换皮道具,额外加成的属性也是有的。比如迷彩武器加了5发子弹,你就会感觉强的一匹。
在当时穿越火线的点券是保值的,1块钱就是100点券,实打实的价格,也不用担心出现物价波动。
那作为同时期的CSOL、战地之王也初在自己游戏的壮年期,甚至穿越火线只是腾讯代理战地之王的赠品。但这些FPS游戏在短暂的辉煌之后便因为运营不佳自己作死,热度迅速跌落。
第二个阶段则是火麒麟年代(2012-2016)。
这个时期,同类型的FPS游戏已经不足以与穿越火线争锋了,但异军突起的英雄联盟却打了一个措手不及,英雄联盟以更加趋向公平竞争的游戏环境吸引了一大批游戏玩家甚至包括海量的FPS玩家入驻。
那么穿越火线该怎么做?穿越火线推出了价格888人民币的火麒麟!现在看当初腾讯的决策应该是存在两方面的打算:第一,利用更高层次的游戏道具吸引关注度,并且也是一次对于游戏营收和玩家心态研究的勇敢尝试;第二,则是颇有一副破罐子破摔的心态了,英雄联盟承包了腾讯大半的游戏收益,穿越火线弱原地踏步只能使自束双手,只能大胆破局。
结果呢?没想到玩家还就吃这套东西,让穿越火线焕发了第二春。但是在当年的网吧,其实你已经看不到像之前一样基本上都是玩CF的盛况了。与此同时抽奖活动开始崭露头角,游戏点券已经出现了折扣现象。
第三个阶段则是火线币时代(2016-至今)。
现在的穿越火线,是真正的高福利游戏。CFVIP、期限的英雄级武器随便送。随着抽奖活动的日趋频繁,游戏点券已经不保值了,以前的1块钱购买100点券到了现在能购买500甚至600、700点券。但好处就是英雄级武器的价格也相对降下来了,标价888人民币的火麒麟只需要100左右就可以收入囊中。
但结果呢?游戏玩家仍在流失!
随着游戏行业的发展,网络游戏在游戏画质、游戏玩法方面都有了天翻地覆的更新,但穿越火线受限于老旧的游戏引擎,在玩法上还可以做出些努力,但游戏画质始终桎梏了腾讯迈出去的脚步。
如今的CS:GO、绝地求生、APEX、堡垒之夜玩法多变、画质高清,穿越火线则很难再吸引到新玩家的加入了,当初还是小学生的老玩家也早已步入社会成家立业,鲜有空余来进行游戏。同时腾讯现在颇有一副“店大欺客”的大爷感觉,人工客服联系不到、玩家诉求毫不理会、游戏BUG层出不穷、游戏外挂依旧泛滥……
这一系列因素导致的结果,便是腾讯穿越火线玩家的加剧流失。
大家觉得,穿越火线如今的处境,还有重新崛起的希望吗?