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古罗马贵族的游戏名字—古罗马时期贵族的名字…

时间:2022-12-14 01:12:32 阅读: 评论: 作者:佚名

桌游《罗马护民官/Tribune》由制作《卡卡颂卡牌版》、《德国大选》等作品的著名大师Carl-Heinz Schmiel设计,2007年初版《同侪之首》问世

时隔多年,面对越来越多的玩家们对于这款桌游推出新版的请求,Karl-Heinz Schmiel于今年正式推出了《罗马护民官:限定版》。

这一版本在初版的基础上进行了全方位的优化,除了包括基础版和扩展包《布鲁蒂家族》外,还增加了竞技场区域、全新派系基督教以及皇帝决策卡等全新元素,重制了美工配件,调整了过往的一些卡牌和机制设计。那么这款回归的经典之作究竟质量如何?这里就为大家详细介绍一下。

护民官:平民利益的守护者

护民官,是古罗马的特色官职,大约起源于公元前494年。当时古罗马共和国刚刚成立不久,贵族和平民们的矛盾却已经开始不断激化。最主要的原因在于共和国政体的各项制度几乎都在保障贵族们的利益,而平民们需要参军打仗却什么也捞不到,更让人气愤的是,平民们如果负债太多无法偿还,还会沦为奴隶。

贵族们为了安抚平民情绪,让他们继续安心卖命打仗,当时的执政官许诺会立法废除让平民沦为奴隶的制度。然而仗打完了,却又开始百般推脱,还玩起了互相踢皮球的骚套路。平民们虽然无可奈何,但并不是傻子,很快战事再次来临,平民们都不再愿意给贵族们卖命了。他们举行了一次军事性的大罢工,迫使贵族们不得不妥协,由此诞生了护民官这一职位。

护民官主要分为平民护民官、军事护民官和财务护民官,后世提到的护民官一般是指其中权力最大的平民护民官,他的主要职责是保护平民的生命和财产利益不受侵犯,由来此制衡执政官的权力。

这一官职由平民召开的“平民大会”选举产生,开始设置了2名,后来扩展到10名,负责不同的地区,任期均为一年。护民官有资格进入罗马的核心权力机构元老院,对于执政官所发布的有损平民利益的法案,具有直接的否决权。护民官还可以召集平民大会,聆听平民意见,在参议院提出相关法案。因此,护民官虽然属于低阶官职,却在后世成为了古罗马历史上知名度仅次于执政官的官职。

按照法律,护民官最初只能由平民参选担任,不过后来虽仍由平民选举产生,但参选人既可以是平民,也可以是贵族。在桌游《罗马护民官》中,玩家们就将扮演野心勃勃的一方贵族,通过各种手段努力控制罗马各阶层的不同派系,不断积累自己的影响力和声望,以求成功迈向权力的巅峰。

游戏玩法:游走权力之所,掌控不同派系

桌游《罗马护民官》主要采用了工人放置机制,同时加入了竞标、手牌管理等玩法。玩家们要派遣工人到古罗马权力场中的各个地域,拿取卡牌资源,用以接管和掌控不同派系的力量,赢得最终的胜利目标。

游戏版图上的区域数量十分丰富,共包括十五大区域。又可以简单分为两种类型。第一类以获取卡牌资源为主,包括公共浴场、罗马广场、秘密据点、元老院、拍卖场、陵墓。玩家可以通过花钱、竞标等方式来获取各个派系的卡牌,每个派系的卡牌能力和数值各有不同。

另一类以消耗卡牌及其他资源获取各项胜利组件为主,这些胜利组件可以看作是分数,但又不完全是分数,我们在后面再详细介绍。这类区域包括竞技场、万神殿、胜利之柱、各大派系区域、庇护所、廊柱大厅以及神庙。每个区域获得奖励的方式各有不同,如果资源不足无法满足条件的话,即使派遣工人站位也毫无用处,其中万神殿如果没有女祭司派系指示物的话连工人都无法放置。

最后还有一个独特的区域就是塞斯特斯(可以简单理解为现代的银行),任何玩家都可以放置工人到这里来获得金钱。

在各大区域中依据规则或明或暗地放好卡牌后,玩家就要开始规划自己的发展思路,然后放置自己的工人米宝到版图上的各个区域之上。

放置的顺序是这样的:每个玩家都拥有一定数量的工人,由第一位玩家开始,依次在版图放置一个工人,然后重复这一操作,直到玩家们所有的工人全部在版图上放置完毕。

接下来从数字小的区域开始依次激活工人进行结算,拿取该区域的奖励,如果玩家想要临时更换到其他无人占据的区域也可以,但怎么一来就需要在下一回合才能激活触发效果。

游戏最核心竞争也最激烈的地方在于对八大派系的争夺。玩家只要展示出一个派系的相同两张卡牌,就可以接管对应的这个派系,获得接管奖励。如果能够一直控制这个派系,那么还能够源源不断地获得控制奖励。当然,其他玩家一般不会让这一玩家安然享受这一奖励,当其他玩家打出数量更多或者数值更大的相同派系卡牌,就能够抢走这一派系的控制权,并让原主人弃掉展示卡。

一般派系上会有两个工位,这就意味着,在2号位玩家出牌接管派系后,1号位的玩家还再能够出牌进行终结接管,相互之间展开成王败寇的激烈权力之争。当然,两位玩家同样也可以选择撤出工人放弃竞争。

游戏的胜利方式十分有意思,当某位玩家先完成了起始所设定的任务数量,则游戏结束,这名玩家胜利。而起始这些任务主要是让玩家成套收集齐各项胜利组件或者完成某个行动,比如集齐一定数量的军团指示物、桂冠、白女神板块或控制几个派系等等。如果两名或多名玩家同时完成了相同的任务数,则会将这些胜利组件换算成分数,分数最高的玩家获胜。

这些胜利方式可以让玩家更有条理地来规划自己的发展路线,带有竞速的意味,同时在关键区域的抢夺上也进一步增加了互动性。

布鲁蒂扩展:独特玩家的独特玩法

《罗马护民官:限定版》所包括的《布鲁蒂》扩展,主要是为5到6人共同游玩所提供的变体玩法,当然与最初的扩展相比,也在卡牌方面做出了一些优化调整。

布鲁蒂家族的运行方式和其他玩家完全不同,使用这一家族的玩家不再采用工人放置系统,取而代之的是行动卡系统。在其他玩家放米宝占位之时,布鲁蒂家族的玩家则要通过抽取行动指示物来决定是否可以打出行动卡来进行行动,并拥有单独的区域板块来获取资源和胜利组件,以此和其他玩家展开互动。

布鲁蒂家族的玩家虽然最后才能结算,有时无法行动,启动速度稍慢,但一来不会被卡住位置,二来可以后发制人,在其他玩家激烈竞争之时坐收渔翁之利。在玩家人数较多时,这一独特的系统足以提升游戏的复杂度和趣味性。

限定版新元素:让游戏更加流畅灵活

本次《罗马护民官:限定版》加入的新元素主要为竞技场、新派系基督教和皇帝决策卡,它们让游戏更加流畅刺激,也更加灵活多变。

竞技场其实是对基础版“战神广场”区域机制的改动,原有的战神广场需要所有放置工人的玩家出相同派系的两张卡来比数值,胜者两桂冠、负者一桂冠,有一定的进入门槛,竞争性和奖励都比较单调。而新的竞技场则只需要一张卡就可与其他玩家展开暗拍对决,并加入了轮次的设定,多次PK后,越高轮次的胜者奖励越多,十分刺激。

新派系基督教也比较特殊。首先别的派系需要展示出一对相同的派系卡来接管,而基督教恰恰相反,要出不同的派系卡牌来进行接管,难度低了一些,但相应地这一区域拥有三个工位,比其他派系要多一个,门槛虽低竞争也更加激烈。在奖励方面,接管和控制基督教所获得的鱼形板块,能够替换掉胜利条件当中的任意一个任务,有些万能卡的作用,让玩家的发展规划更加灵活。

而皇帝决策卡在翻开后,则会对版图上各个区域造成影响,比如加强或削弱某个区域的奖励效果,甚至还会封印某个区域,让其他玩家无法再抢夺这一区域。所有玩家都需要依据皇帝卡的效果来灵活调整自己的发展思路,做出相应的变化。

总体评价:经典传承,再续辉煌

《罗马护民官:限定版》是对过往经典原作的一次完美重制。首先从美工来说,原版桌游的美工确实过于普通,卡牌图案有些冷峻古板,而新版整体显得更加生动鲜活,尤其版图UI设计将数量繁多的区域纳入其中,清晰明了、赏心悦目,卡牌、token等配件的质量也相当不错。

在玩法上,《罗马护民官》并不是一款众多发展路线的刷分游戏,优先完成任务数的胜利方式,决定了玩家们在游戏中将展开了一场目标明确、你追我赶的竞速之旅,可能只有真正的高手对决才可能达到细算每一分的胜利比拼。而极其丰富的区域工位,各具特色的八大派系,以及竞标、暗牌等随机元素的加入,都让游戏的重开度有所保障。

获取和花费卡牌资源合理规划自身发展策略,以及玩家之间的紧凑互动,两者紧密结合成为了游戏的一大特色。除了工人放置中常见的卡位外,在拍卖场的暗拍投标,在竞技场的多轮比较,尤其是游戏核心对于派系的争夺和控制,互动竞争无处不在,工放类桌游却玩出了一些互车大战的意味。

而新版中加入的新元素,则大大加强了游戏的流畅度和灵活性,令玩家们在互动竞争的同时,也要随时灵活调整发展策略,在加速完成自己胜利目标的同时,给以对手各种妨碍手段。扩展布鲁蒂家族的加入,在保证平衡性的同时给多人游戏带来了一些新鲜感,一个德策桌游能做到最多支持六人实属不易。

最后,游戏的代入感也相当不错,版图上各个区域比较清晰地呈现出了古罗马的权力体系和神话传说。比如在公共浴场因为比较私密,所以花钱较少就能笼络到各类人员;在竞技场中,角斗士和女祭司会更加强力;在神庙中的各个官职的能力,也都和他们本来的权力相对应;各个派系的接管和控制奖励也较为贴合派系的特色。如果对古罗马的历史有所了解,相信能够拥有更多的别样体验。

由于游卡桌游带来的中文版《罗马护民官:限定版》数量有限,在【新物集】上的众筹已经提前结束,喜欢这款游戏的玩家可以考虑入手英文版或等待中文版重印了。

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