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【国泰名字微信头像】AI绘画人气社交圈,谁在布置,“钱景”几何?

时间:2023-04-09 08:11:57 阅读: 评论: 作者:佚名

难度,很多产品将重点放到了二次训练调优,这体现到功能设计上就显得有点大同小异。

在互联网大厂方面,字节跳动旗下短视频平台抖音近期上线了快速生成动漫形象的AI绘画特效,用户上传照片或点击屏幕便可以开始AI绘画。截至12月2日,该特效已经有超过2100万人使用,使用过程中,同样有“将人画成狗”等不够精确的现象存在。

腾讯也于近日上线了“QQ小世界AI画匠”活动,用户上传照片一键生成专属异次元形象;12月2日,记者体验时发现,该活动较为火爆,曾出现无法进入的情况。

百度对AI绘画的布局相对较早,在今年7月的百度世界大会上,其开发的飞桨和文心大模型技术用1秒的时间复原了《富春山居图》残卷。

百度上线《富春山居图》AI修复工具

与此同时,一些细分品类的互联网应用也在内置AI绘画功能,比如,拍照摄影类应用美图秀秀就上线了AI绘画板块,该应用还助力其登顶日本应用商店细分品类榜首。

此外,一些上市公司对此也进行了布局。万兴科技旗下首款AI绘画软件“万兴AI绘画”已经正式开启公测;蓝色光标销博特发布了“创意画廊”——一键生成抽象画平台,用户使用“康定斯基模型”输入文本即可在6分钟内生成一幅抽象画作。

相较于上述大型互联网公司,得益于相关技术的开源,目前流行的更多的AI绘画小程序是由一些初创的中小互联网企业所开发,比如意间AI绘画与触手AI绘画,其背后公司成立均在近两三年内。

C端热情能持续多久?

持续盈利模式暂不明晰

据国泰君安研报预计,未来5年,AI绘画在图像内容生成领域的渗透率将达到10%-30%。特别是随着AI绘画将下一代互联网作为关键着力点,市场规模超600亿元的新兴市场将吸引更多企业和资本,创造更大的市场价值。

尽管市场前景广阔,但目前AI绘画产业未能形成明晰的持续盈利模式也是事实。记者梳理发现,目前抖音等互联网大厂所开发的AI绘画工具,多数是内置在旗下应用内,丰富应用的可玩性以此获取流量;意间AI绘画与触手AI绘画等小程序给予用户一定的使用积分,积分用完后可以通过签到、观看视频等途径获取;同时,意间AI绘画还上线了周边商城,售卖实体明信片,目前店内商品仅6款。除此之外,其他面向C端的盈利模式暂未形成规模。

意间AI绘画可通过观看视频获取积分

浙商证券研报指出,AI绘画产品不断丰富,体验持续提升,已具备较好的用户基础。但AI绘画产品目前少有营收或实现盈利,目前相关产品变现方式较为单一。对于普通C端用户,缺乏性价比加高的商业应用场景,付费意愿不强。已有的赋能收费项目集中在付费提速或者增加清晰度方面,变相弥补现有使用局限。

他们认为,相较C端,B端变现路径更为多元、成熟,如广告和营销行业均有可想见的应用情景能挖掘出较为可行的商业模型,付费的可能性和水平相对更高;此外,人们对于未来元宇宙的期待是三维化、AI化及开放式的,AIGC+3D是必由之路。AIGC+3D是丰富游戏、影视、VR等数字内容,降低其制作成本的有力工具,目前已有部分2D产品具备3D迁移能力。

值得注意的是,目前AI绘画仍存在版权方面的争议。其中,在AI模型训练环节,需要抓取大量素材,如果使用版权作品可能会涉及侵权风险;同时在AI画作产生环节,画作版权归属也不明晰、暂无定论,更多的时候是看用户与平台之间的协议约定,由此,用户在使用时仔细阅读协议约定显得更加重要。

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