大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
如今的3A大作投资都是非常的恐怖的,随随便便千万美金级别。成功了可以靠这一个作品吃好几年,失败了公司可能就会陷入财政危机,人心涣散,高管出走。
近日一位CDPR的大佬辞职可能就是因为游戏口碑翻车离职了。
今天《赛博朋克2077》首席游戏设计师Andrzej Zawadzki宣布从CDPR离职,他是在CDPR工作8年了的老员工。最初Zawadzki是作为检测员加入CDPR的,参与了《巫师3》及其DLC“石之心”“血与酒”的制作,2016年作为游戏设计师参与2077的制作,去年3月升级为首席游戏设计师。
不想才升职1年就离职,应该是2077的口碑失利带来压力太大了吧。
《赛博朋克2077》是CDPR花了8年的时间,投资了1.2亿多美元(约7.8亿人民币)全力打造的巨作。当初游戏开卖时火爆异常,挤爆STEAM的服务器,下载峰值高达23.5 Tbps超过了《绝地求生》1.0版创造的记录。
但是游戏差评不断,大量严重的BUG导致游戏根本没法玩,主机板这个问题更是严重,因此引发了大量主机玩家的不满,搞得索尼把游戏从PS商店上下架,开启专门的全额退款渠道,来平息玩家的愤怒。
此前就因为游戏多次跳票受到过死亡威胁的Zawadzki,游戏的翻车无疑再次把他推到了风口浪尖上,承受巨大的压力。
如今《赛博朋克2077》最艰苦的日子已过去了,善后工作也步入正轨了Zawadzki此时才离职没留下烂摊子给续任者,也算是仁至义尽了。
话说,就在Zawadzki宣布离职的今天,CDPR搞了一波大优惠,原价298元的《赛博朋克2077》以新史低价238元开卖,《巫师3》更是只需25元,这次优惠活动截止至4月6日,这是在给Zawadzki饯行吗?
小弟嘠绿共:今后CDPR能不能让《赛博朋克2077》浴火重生就要看续任者的能力了,做得好可能就会像是《无人深空》一样实现涅磐重生,挽回玩家信心,做不到可能就会像是《圣歌》说要全力挽救,结果反手就送上了挽联。
一个正惊问题:你觉得《赛博朋克2077》今后会怎么样?