老舍,一位现实主义的伟大作家,《月牙儿》《骆驼祥子》,现在都不会有人去认真阅读了
一、小说不论长短篇,它都要具备这三个要素。
第一,矛盾。
矛盾是所有故事的核心,戏剧张力的来源,也是吸引人的关键。矛盾由渴望与阻碍组成,比如一个故事的开头,主角要过马路,过马路是他的渴望。
但是面前这条路坏掉了,正在施工,不准任何人过去,这就是阻碍了。
渴望加阻碍,就形成了矛盾。
矛盾让读者产生焦虑的心情,读者会不由自主地想,那主角到底该怎么过去呢?
金庸的小说,也符合这些创作规律
第二,行动。
有了矛盾,就必须解决矛盾。
主角过不去,他就得想办法,比如绕到维修路段之前或者之后,或者有一个天桥或者地下通道可以过去等等。
总之主角会采取行动去解决矛盾,这样,故事就展开了。
第三,结果。
有所行动就肯定有结果。假如主角选择走天桥,那他最后很可能成功到达了对面,行动的结果便是结局。
假设主角是选择硬闯,很可能会被施工人员拦住,那么这次行动的结果会开启了一个新的矛盾。主角为了解决这个矛盾又得展开新的行动,行动有可能带来更糟糕的结果……
于是故事就一直戏剧性地展开下去了,这基本上是一个简易的戏剧模型。
二、除了三要素外,写小说还需要掌握三点技巧让故事变得好看吸引人。
第一,悬疑。
怎么样制造悬疑?拿刚才的例子来说,主角要过马路是读者知道的,主角为什么要过马路如果你不说,读者就不知道,这就是悬疑。
比如当主角被施工人员抓住之后还执意要过去,但是又没透露为什么一定要过去,过去是为了干什么,读者就会对马路对面产生好奇。
悬疑就是隐藏一部分信息。
小说需要技巧,技巧需要在训练中成熟
第二,让矛盾滚雪球。
一开始主角只想过马路,行动之后结果被施工人员抓了,这里矛盾已经激化了。
如果主角挣脱施工人员的控制,强行过去,行动结果很可能有危险——被车撞,掉进大坑(假如有的话),等等。
那么这里的矛盾就更大了,主角很可能已经受伤或者死亡,故事也就到达了高潮。
天龙中的三大男主,都是在渴望与行动受阻中,不断地进化,故事越来越精彩
第三,渲染。
身为一个讲故事的人,肯定得有情感的渲染能力。
主角受伤或者死掉,这里已经到达了高潮,马上就要结局,要揭露悬疑了。
你不能简单地说,他只是想过马路对面买支棒棒糖……好吧,可以说是买一支棒棒糖,但必须要让读者接受买支棒棒糖能够付出巨大的代价。
怎么办,渲染。
这支棒棒糖一定要足够珍贵,什么样的棒棒糖才足够珍贵?
随意发挥了,比如我刚看了《功夫》,便觉得可以安排这样一个故事背景: 主角跟女朋友吵架,女朋友要跟其分手,女朋友收拾行李要走。男主突然想到以前追女友时送的那个棒棒糖,他企图用曾经的美好回忆去感动女友。
于是男主匆匆下楼,他要去马路对面的最初给女友买棒棒糖的便利店买。
这时候我们顺便就把之前的很多逻辑给顺清了:为什么放着不远处的天桥与地下通道不走,偏偏要闯过去?因为女友走迫在眉睫,主角分秒必争;为什么被施工人员拦住还要作死冲?那是因为他真的爱女友。
这种情感一渲染,爱的主题就表达出来了,悲剧的力量也有了,整个故事也就完成了。
当然,你可以有无数种其它的选择把故事讲得更好更复杂更有深度。
段誉与姐妹们的爱情,一波三折,都是有套路的
第三、其实所有的小说归纳起来,都是“过马路”。
网络小说大多是单一的主角,它全篇围绕着“一个人过马路的渴望”去写;而传统的如金庸的小说大多是多主角的,比如天龙八部便是三主角,所以它呈现的是“多人过马路”的样子。
但无论什么小说,你去细细解构,会发现都只是在过马路。
想写出一部好小说,技巧其次,生活第一
看到这里,你觉得写小说先写大纲还重要吗?对于新手来说它确实很重要;但对于一些写作老手人而言,并不重要。
写小说就像一个弹球游戏,你做好了各种障碍物,捏好了各色质量不一的小球,把它们丢进容器,轻轻一按,球就会弹起来,遇到障碍怎么反弹跟你无关,跟之前设定的质量有关。
总而言之,很多好小说(故事),其实都是由故事本身演绎而成的。所以金庸写天龙八部的时候,有人问他结局,他说,我自己也不知道。