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ELO RANK是一种数学的排位方式。
基本上来说,赢了会加分,输了则会扣分。
每次匹配系统会根据玩家的队伍平均ELO RANK来进行分配队伍。
最后组成2只ELO RANK相近的进行比赛。
系统开始会根据ELO RANK,为玩家选择一只胜率在50%的队伍作为对手。
但是等的越久,系统会降低这个要求。
根据系统的统计,一般系统为玩家选择队伍,胜率范围在45%-55%之间。
ELO和RANK的意思:rank就是排位,也称作阶梯赛,10个选手分两队,两个队长分别禁三个英雄,然后根据1-2-2-2-2-1的顺序选英雄,由于比赛模式比较平衡(避免一些bug英雄)和富有战略性(团队阵容的选择,针对性阵容等等),得到了大多数高端玩家的喜爱。
rank积分在上一赛季只要达到1250,就可以在好友简介(鼠标移到好友头像上就能看到)中显示,本赛季有所更改,只要打够10场排位赛,就可以显示积分。
rank积分达到全区积分排名前百,开启阶梯排名。
elo是指排位赛赢了得的分数,这个分数基本上反映了玩家的水平,分数越高说明玩家的水平越高。
lol隐藏分详细说明:1.隐藏分是指rank分,在S2 和 S1 ,排位是没有段位的,只有rank分,现在这个分被隐藏了,可是rank分是玩家的基础,而段位是rank分的体现方式。
2.青铜5-1分别对应的是1200,1230,1270,1310,1350.白银5-1,1400,1450,1500,1550,1600.黄金5-1,1650,1700,1750,1800,1850.白金5-1,1900,1950,2000,2050,2100钻石5-1,2200,2250,2300,2350,2400。
3.是有的时候rank分和段位不同步,比如隐藏rank分才1400,玩家已经白银5 90胜点了(到白银4需要1450的rank分),为了让rank分和段位同步,玩家就会进入补分赛,就是补rank分,赢一局没有胜点或者只有一点点,这样的补分赛需要打3到5场就能恢复正常了。
同样的,如果玩家rank过高于段位,就会跳级,比如从白银5直接升级到白银3,这样情况很多。
本文到此结束,希望对大家有所帮助。