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总体上来说这部作品已经很棒了,超级好玩。
比起疾风传之后人物形象单薄的佐助,比起后来节奏失衡的火影,比起另一个被改成割草游戏的动漫好了不少,看了一些回答说是最后一部,单从游戏优秀程度来说,几个从来没有看过火影的同学来到家里依旧会玩这个游戏的自由对战,最后一部剧场版,最后一部究极风暴,火影的衍生品在它完结之后依旧可以勾起我的情怀。
随着动漫原作剧情的展开,制作PS2平台“火影忍者格斗系列”作品的Cyberconnect又推出了以疾风传为内容的第二部作品。
游戏中加入大量晓组织的成员。
在游戏中的各场景均采用高强度引擎模拟,地图的层次感非常强,在光影效果和整体感觉上都十分流畅,当玩家穿梭于游戏中的草原、树林、沙漠、山丘、洞穴等场景时,很容易就能体会到原作中那时代剧般的氛围.而对于游戏中的各NPC人物,其性格以及造型以及人物对白均采用原作中主要角色的经典对白和标志性发言,不少火影迷对此会倍感亲切。
而在游戏的战斗方面,战斗的视角伸展很流畅,各种忍术的效果,众多忍道横飞的场景以及人物落地时地面浮起的沙尘与气流都表示本作画面的极大提升。
战斗场景的上色鲜明亮丽,远处的景物也处理到位。
更多的快感就留待玩家们自己去体会吧。
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