火影忍者手游的大版本更新公告出现以后,玩家们的讨论焦点全都转到了更新内容上,有人吐槽改动得太多,也有人在庆幸忍界大战凯(青春哥)终于是削弱了,甚至是提前开始断定青春哥这一波要凉了。虽然现在这些忍者的调整改动还未正式上线,但先别着急这么早下定论,你也不想一下青春哥未来是什么定位,怎么可能会直接废掉呢?
我们可以逐个来分析一下这次调整的几个忍者,青春哥的二技能CD增加两秒是大部分玩家早就猜到的,本来8秒的CD明显是有点离谱了,很难理解为什么当初会设置这么短的CD。还有就是奥义前半段的吸附效果无法再对霸体生效,其实这个改动我觉得影响很小。因为本来你开个霸体在奥义吸附阶段也是可以慢慢走出来的,只是更新后可以更快地走出来,除非是你霸体时间马上结束,这样才能够体现出这次调整的优势,不然的话,低等级的霸体和熊猫直接碰上忍战凯的奥义,完全不用担心出不来。
所以,也就只有二技能的CD增加2秒算是有一定的影响,你无法再实现二技能蹭豆开大再接到二技能,但正常的奥义接技能还是存在的,并且只有2秒的CD差距,你稍微走位等一下就能够再套用原来的无脑奥义操作了。除了忍者本身的调整以外,还有一个因素影响着忍界大战凯的表现,那就是查克拉。这个在之前就提到过,算是新版本给忍界大战凯来了一次双重削弱。其实你回顾一下当初策划直播中FJ用的忍界大战凯就能够提前看到一些端倪,因为那个就是已经削弱过的版本,查克拉也是改动过的,是不是没感觉有太大差异?
接着就是博人传木叶丸,这个忍者只是会在中低段位里影响到部分玩家,其实在高段位里很少会碰到他,而这次的调整明显不是单纯的削弱。三方封印只能选择其中一个技能来封印,这个是实打实的削弱,而第一段吸附不再有打击,这个就另说了。
简单来解释一下我自己的理解,下图这个就是现在的三方封印的第一段效果,对方处于受击状态,可以秒替。调整以后,第一段吸附不会再产生受击状态就意味着无法秒替了,但换来了可以用位移技能逃跑,这算是有利有弊吧。加快了分身回到本体的速度,我刚开始觉得是方便博人传木叶丸更快地利用螺旋丸打伤害,但其实也变相的削弱了拉开分身位置释放的大Y轴螺旋丸。很多玩家可能在三方封印空掉以后,习惯性地直接开螺旋丸打出一个几乎覆盖全Y轴的效果,这次调整后不确定是否还会有这样的操作了。我平时用博人传木叶丸比较少,刚刚测试了一下,即便是带着分身移动,拉开位置,也能放出一个Y轴范围较大的螺旋丸。主动替身减少2秒CD,没啥好说的,算是小幅度加强。
最后就是策划鹿丸制作的秽土斑和半蛇兜双双加强,看来是要发力了,秽土斑的这个主要是略微缓解了一下能量条机制带来的尴尬局面。现在很多时候对面明明站在你面前,这么大范围的豪火灭却居然是纯看戏?相较于秽土斑,半蛇兜调整的幅度比我想象中大很多,我本以为只是改动一下防反触发的方式,没想不仅调整了普攻,还让技能后也能直接衔接普攻的钻地,不出意外的话,这次的大版本更新最大的赢家应该是半蛇兜了。