云闪付App
上榜理由:我这就把微信支付和支付宝打入“冷宫”
这两年,云闪付已经成为了我的主力支付APP,尤其是阿里系APP、微信也给了云闪付支付入口之后。
我选择云闪付的原因有两个——一是方便,二是能薅羊毛。
先说方便在哪里吧,作为中国银联推出的移动支付APP,云闪付拥有强大的跨行银行卡管理能力,可以绑定国内所有的银联卡。(一次性可管理15张银联卡)
基本上,云闪付绑定了你的银行卡之后,查储蓄卡余额、信用卡账单等,两张储蓄卡之间相互转账、信用卡还款等,都能在云闪付APP上完成。并且,这些都是免手续费的。
至于薅羊毛这个,云闪付自带了62VIP会员,正常续费是62一年,每个月可以领1张6元的代金券,一年下来就是72元,稳赚10元。
不过,这个只是不值一提的小羊毛,如果你经常点外卖、淘宝、京东购物的话。云闪付还能用积点兑换最高5元的支付券(各个平台应该都是每月限5张)。
另外,云闪付还会和各大银行、便利店、商超等举办支付优惠活动,为用户带来各种各样的支付满减福利。
还有在公交、地铁、网约车出行方面以及加油,云闪付也会时不时搞一些优惠活动。对于喜欢薅羊毛的用户来说,云闪付应该是目前最好的支付APP。这里面的优势,只能说谁用谁知道了。
《艾尔登法环》
上榜理由:TGA年度最佳,宫崎英高又一力作
从《恶魔之魂》到《艾尔登法环》,FromSoftware的魂类游戏又迎来了集大成之作,新的开放世界观,以及骑马战斗等机制让《艾尔登法环》也是早早出圈。
宁姆格福,利耶尼亚,盖利德,火山官邸,王城,雪原,圣树,地底的永恒之城,天空的风暴城,激战、探索、遍布褪色者的足迹。正是这一全新的史诗般的开放世界,奠定了《艾尔登法环》成功的基础,给了玩家无穷的沉浸感。
从画面、音乐、玩法来说,《艾尔登法环》都做到了目前魂类游戏的最高水准;当然,它也并不是没有缺点,虽然是开放世界,但基本玩法没有跳出魂类游戏的大的框架。《艾尔登法环》并不是一个适合用来简单轻松消磨时间的游戏,但从挑战自己的角度来讲,它能带给玩家的感受仍是无与伦比的。
Apple Music
上榜理由:这年头一个纯粹能听歌又唱歌的地方不多了
Apple Music入华已多年,作为为数不多的苹果第一方服务,Apple Music在年末还带来了一项重大更新——Apple Music唱歌。虽然类似卡拉OK这种服务在其他音乐App上已经屡见不鲜了,但真正做到无广告、功能简洁明了,暂时也就这一家。
这也是Apple Music的核心竞争力,虽然QQ音乐、网易云音乐功能多,曲库也多,本地化功能也不少,但终究也会有被推送、促销广告、各种弹窗给弄疲惫的一天。每月10元,学生和家庭会员价格更低,虽然曲库是个半残,但基本能满足日常需求。加上缓存控制得好,不会动不动就出现存储占几个GB的情况出现。
即便是在安卓手机上,Apple Music的体验也与iOS端基本一致了,并不会产生排斥感。当然,Apple Music并不适合所有人,和一款国内音乐App搭配使用,目前来看是最优解。
空气投篮 App
上榜理由:男孩子的快乐,六块钱就能买到
假如你买了Apple Watch,在计步、运动、血氧等基础体验之外,想拥有一些不一样的体验,空气投篮可能是一个不错的选择,只需6元钱,属于男孩子的快乐就能买到。
“空气投篮”这个名字,可能一些喜欢打篮球的朋友能get到,就是很多人走在路上喜欢做个投篮动作。这款App也很精准地抓住了这一特性,利用手势、声音等模拟了这一“空气投篮”。此后App不断更新,现已支持相机、手枪、摩托车、蜡烛等场景。
综合体验来讲,虽然无法做到每次触发都有响应,但整体灵敏度已经非常高了,和动作适配得比较好。
《瘟疫传说:安魂曲》
上榜理由:你知道30万只老鼠同屏的感觉吗?
在游戏圈里,Asobo工作室算是个神奇的存在,一边给大厂打工,开发《微软飞行模拟器》等大作;一边还在仅有的几十人小团队的情况下搞出了广受好评的《瘟疫传说:无罪》,以及最新力作《瘟疫传说:安魂曲》。在宣传上,Asobo工作室还打出了最多30万只老鼠同屏的口号。
从开发到宣发都不走寻常路的《瘟疫传说:安魂曲》带来了令人震撼的画面表现:中世纪欧洲的街道、田园、人物、服饰,一切都非常到位,令人印象深刻。玩法方面,作为一款潜行冒险解谜游戏,《瘟疫传说:安魂曲》集成了前代的大部分机制,主角阿米西亚的武器库也变得丰富起来;虽然仍旧是线性的游戏体验,但过关的方式并非一成不变。
虽然自发售以后,《瘟疫传说:安魂曲》因为配置要求高和优化不佳引发了众多玩家吐槽,但入选TGA年度最佳,仍旧证明了它是一款不错的游戏;尤其是这最后的剧情,真的是让人想给编剧寄刀片。
抖音
上榜理由:世界杯直播尝到甜头了,啥时候拿下NBA?
12月19日,随着阿根廷队时隔36年后重夺世界杯冠军,2022年卡塔尔世界杯也就此落下帷幕。从申办成功并改到冬天办赛开始,世界各地的媒体和球迷对卡塔尔的办赛能力还是表达了一定的担忧,但从过程和结果来看,本届世界杯都算得上无比成功。
观赛体验方面,拿到央视分销版权的抖音确实也为世界杯直播和讨论提供了一个更为便捷的观赛入口,绝大部分老球迷和新球迷对于抖音本次世界杯直播的观赛体验还是非常满意的,4K高清高帧率、无广告、多直播间、高清投屏,甚至还可以直接看央视信号,对比18年世界杯同样拿到新媒体版权的优酷,抖音这次观赛体验可以说是完胜。
从抖音近期发布的数据来看,2022世界杯累计直播观看人次达106亿,决赛观看人数2.3亿,这也确实创下新高。很多平时从腾讯体育、爱奇艺体育、咪咕体育看过来的朋友都被抖音这次观赛体验给惊住了,纷纷表示:啥时候拿下NBA?
My Pod App
上榜理由:“原汁原味”的iPod Classic体验
当打开 My Pod这个App的那一刻,“嗯,这个味儿对了”,加上模拟转盘的优秀手感,只能说很有iPod Classic当年的感觉了。
虽然苹果今年下架了iPod Touch产品线,预计也不再售卖以及发布任何iPod产品,但iPod产品作为苹果复兴的开山之作,对于这家科技巨头的重要性是不言而喻的。从功能上说, My Pod已经非常全了,用户可以自定义一些主题,并且播放一些Apple Music上的歌曲。
不管你是iPod产品的新朋友还是老朋友,哪怕仅仅是略有耳闻,但这个App确实能把记忆瞬间带回20年前。
NBA 2K23 Arcade版
上榜理由:越来越有2K12那种惊艳感,当然是指在移动端
虽然NBA 2K23在主机端、PC上的口碑并不好,但这个不好并不是说它就差,年货游戏难做是出了名的,这个不好是可预见的,除非换引擎或者游戏玩法迎来重大革新,否则玩家肯定还是持负面意见居多。而苹果独占的NBA 2K23 Arcade版似乎在移动端找到了当年2K12横空出世的那种惊艳感。
NBA 2K23 Arcade版最大的进步仍热来自画面,地板细节甚至可以和主机端媲美了,加上本作的优化出奇地好,很多A12的老设备都还是能流畅运行,一点不热。虽然动作和游戏性相比前代仍旧没有大幅度提升,但这也是受限于移动端设备的性能,短时间内无法突破。
加上iOS 16系统原生支持任天堂Joy-Con和Switch Pro手柄,NBA 2K23 Arcade版配上手柄的游玩体验也相当不错。不夸张说,只要移动端的NBA 2K系列不迎来大幅度更新,NBA 2K23 Arcade版能再玩三年。
《巫师3:狂猎》次世代更新
上榜理由:都2022年了,CDPR还在用巫师3来挽救因为2077而下滑的口碑
2022年末,CDPR带来了《巫师3:狂猎》次世代更新,对于一个已经发售7年之久的经典游戏,CDPR没有选择出一个重制版来圈钱,而是在游戏本体价格普遍打骨折的基础之上还带来了次世代更新,不得不说,这一波还算良心。
当然,咱们还是可以用最大恶意来揣测一下,如果《赛博朋克2077》获得了成功,口碑和销量两线都飘红,那CDPR对待《巫师3:狂猎》或许就会换一个套路。回到游戏本身,《巫师3:狂猎》次世代更新确实带来了不错的画质表现,新加入的中文语音,先不管你喜不喜欢,只要有中文语音,这个态度还是非常值得赞赏的。
对于此前玩过或者没玩过《巫师3:狂猎》的朋友们来说,这次更新都非常值得一试。从CDPR公布的项目进度来看,他们正在开发新的《巫师》三部曲,以及《赛博朋克2077》的续作。CDPR依旧还有机会来挽回玩家们的心,只要他们认真吸取《赛博朋克2077》的教训。
《斯普拉遁3》
上榜理由:事不过三,总有一部能征服你
《斯普拉遁3》是一款很神奇的游戏,如果你此前没有玩过《斯普拉遁》1和2,直接玩第三部也不会有什么影响;如果你此前玩过1和2,但对这类游戏并没有什么太大的兴趣,3或许能改变你的看法;当然你要是《斯普拉遁》老玩家,系列首次支持中文,高低也算是大进步了。
回到游戏性上,《斯普拉遁3》的玩法对比前代并没有太大的创新,毕竟留下的架构已经很完整了;在联机体验上,《斯普拉遁3》的网络表现和前代差不多(据说任天堂有换了服务器);如果不想开会员联机的话,新增的单人故事模式“英雄模式”也够玩一阵了,玩家需要收集鲑鱼卵来不断开辟道路和解锁场景。
总的来说,《斯普拉遁3》带来了更多场景的地图和服饰,它的配乐、画面、关卡设计在机能已经被榨干的Switch上都保持了一个极高的水准;作为一款老少咸宜的游戏,《斯普拉遁3》无疑非常成功。